Certo, tutto può essere... Ma il difetto da lui descritto è esattamente quello che accadrebbe con un singolo chip di memoria difettoso.
In alcuni giochi non succede assolutamente nulla , le prestazioni sono perfette, poi quando le texture vengono indicizzate su quel chip appaiono artefatti.
Nella mia più che trentennale esperienza l'ho visto accadere svariate volte.
Naturalmente mi auguro che sia solo un bug, ma consiglio di osservare bene la scheda per capire se si ripete con quei giochi, che usano texture belle pesanti.