Per via del driver overhead che pesa sulla cpu dici ?
Si esatto, il dlss3 è infatti un tentativo, una soluzione a questo problema.
La 4090 ha un overhead mostruoso, è come se prendesse la cpu e la maltrattasse per tutto il tempo :)
--- i due messaggi sono stati uniti ---
ma a 1080p é normale avere bottleneck con una 4090, in ogni gioco, non é un giusto metro di giudizio.
la 4090 va testata ad una risoluzione uguale o superiore a 4k.
Anche a 2160p in molti titoli è frenata, lle uniche pu che ci accoppierei ad oggi sono i 3d di AMD, vediamo se Intel per fine estate tirerà fuori di qualcosa di più veloce.
A 1440p nei giochi partnership nvidia la 4090 è completamene sfruttata è, quindi la romanzina che è un gpu da 2160p non è corretta, dato che non c'è una regola generale, e ogni gioco è fine a se stesso/.
Voglio maxare il RT con alto refresh, o voglio il RT senza utilizzare upscaling ad alto refresh? la 4090 con una cpu sufficientemente veloce va benone anche a 1440p, divorandolo.
Gioco ai competitivi, la 4090 a 1440p va benone, e così all'infinito.
Io sono e sarò sempre per gli alti fps, perché rendono il gioco molto più godibile.
--- i due messaggi sono stati uniti ---
Comunque le CPU migliori per Flight SImulator sono di gran lunga i Ryzen con 3D Cache (anche se comunque un Raptor ad alta frequenza è ok):
Su una 4090 la cpu è tutto, non ho mai visto una gpu così dipendente dalla cpu...
Abbiamo una GPU talmente potente, che il collo di bottiglia anche a 2160p è diventata la cpu, assurdo.
La cosa che fa più ridere è AMD quando fa i suoi slogan pubblicitari, con la 7900xtx che è più veloce in gaming a 1440p, poi vedi la 4090 al 50%, che azienda ragazzi, che circo, ed il problema è che molti allocchi ci credono, perché giustamente non sanno interpretare i dati :(