E' molto semplice si parte dallo scenario peggiore e più complesso
non si fanno 40 fps ovviamente in PTX ci vuole il frame generator che funziona BENISSIMO ma io ne faccio fino a 160
E' ovvio che un innovazione parte da un gioco poi via via viene implementata sempre più in generale
La perfezione non esiste esiste chi innova concretamente e chi no
MA un immagine vale più di 1000 parole
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Non è costta da poco pure le texture e le scritte sul giornale appaiono semplicemente milgiori, più pulite, piu definite, come certifica anche la recente analisi di DF
Certo ci sono anche piccoli difetti che vanno corretti, ma al livello generale è un miglioramento notevole e massivo.
Cosi come è solito il DLSS è in continua evoluzione, anche i piccolissimi difetti presenti ( che sono davvero minimi) si correggeranno nelle versioni che verranno perchè la tecnologia del DLSS diventa sempre più evoluta