UFFICIALE Battlefield 4: Risoluzione Problemi Tecnici

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E' un ottimo tool, lo usavo anche con bf3 !
Cè da lavorare un pò sul user.cfg, in quanto ci sono tanti parametri per cui occorre fare tante prove per ottimizzare i vari settaggi, ma da poi buoni risultati !

Poi altro consiglio:

Anzichè usare MSAA 4X che uccide le prestazioni e POST AA che genera una "nebbiolina", usate SWEETFX, ( non è ancora compatibile con windows 8.1 però )

A tal proposito, posto una guida gentilmente fornita da CAPT.HOOK:

SWEETFX 1.5 BATTLEFIELD 4 ![/SIZE]

1. Scaricate il contenuto della cartella DENTRO la ROOT del gioco, dove c'e' l'EXE. Boulotaur2024.Injector_CeeJay.dk's.1.5.1.Shader ChromaticAberrationShader.rar

2. Aprite la cartella X64_dll's e SOSTITUITE le 2 .dll a quelle pre-esistenti.

3. Scaricate il CONFIG e sostituite il file a quello pre-esistente. https://www.dropbox.com/s/3n0e0uetkqly97d/SweetFX_settings.txt

4. TOGLIETE MSAA e post AA.

5. Godetevi il GIOCO! :D


NOTA 1: Per disattivare-attivare SFX premete Blocc_Scorr

NOTA 2: Per catturare uno Screenshots con SFX premete Stamp_Rsist

NOTA 3: Gli screenshots catturati saranno salvati automaticamente nella ROOT del gioco dove c'e' l'EXE!

NOTA 4
: PUNKBUSTER NON BANNA COLORO CHE USANO SFX!
stavo provando proprio ora la guida ma il file dropbox è inesistente..
 
I Bug/Crash/Error sono il fascino dei pc :asd:

Già :D cosa c'è di più entusiasmante che smanettare continuamente all'interno dei file .ini oppure su internet alla ricerca di fix vari

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Sono nella tua stessa situazione però a me ha cominciato a dare errore al 4%...ho riavviato tutto sia pc e sia router ma niente...:varie13:

Finalmente ha terminato l'aggiornamento :) tutto liscio...bastava solo beccare il momento giusto xD
 
Io continuo a non poterci giocare bene, ancora problemi di...pare quasi come se fosse fuori sincrono, sparo e il suono dello spare lo sento subito dopo, i movimenti idem fuori sincrono i miei movimenti di mouse a come se arrivassero in ritardo sullo schermo.
 
Io continuo a non poterci giocare bene, ancora problemi di...pare quasi come se fosse fuori sincrono, sparo e il suono dello spare lo sento subito dopo, i movimenti idem fuori sincrono i miei movimenti di mouse a come se arrivassero in ritardo sullo schermo.

Disabilitare il vsync e il triple buffer, aiuta...

Poi dalla console dai il comando perfoverlay.drawgraph 1

E controlla nel riguadro che ti si apre in basso a sinistra, se il grafico è costante o se ha dei picchi.

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Invece ho un problema di red screen e crash continui , mi sta facendo impazzire questo gioco.

Sia il 3 sia il 4 sono molto sensibile, basta che ci sia un bit fuori posto, e lui lo trova !

La prima cosa da fare è mettere il sistema a default ed abbassare la frequenza delle ram
 
Disabilitare il vsync e il triple buffer, aiuta...

Poi dalla console dai il comando perfoverlay.drawgraph 1

E controlla nel riguadro che ti si apre in basso a sinistra, se il grafico è costante o se ha dei picchi.

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Ok provo oggi a casa.
Grazie del supporto:ok:
 
io ho visto un agg. ieri sera circa 1Gb di roba ma non è cambiato nulla.

Verso che ora!? Perche io fino alle 7 ci stavo giocando ma non ho ricevuto nessuno aggiornamento. Comunque c'è qualcuno che vuole giocare con me su battlefield !? Sono solo e un po di comagnia non mi farebbe male.
 
Quoto questo utile consiglio , io su tutti i miei pc ho messo un file paging di 1 gb fisso e non mi crasha, tranne quando cerco il limite di overclock !

( non so da dove sia nata la moda di disattivarlo )

A chi capitano APPCRASH, consiglio di provare a ridurre la frequenza della memoria, e vedere se il difetto scompare, così come il suo predecessore, anche BF4 è molto sensibile alla frequenza della memoria ( e/o relativi timing ovvio )!
Ciao gd350turbo io ho sia abbassato la frequenza ram ( Da 1600 a 1333 mhz ) che attivato i file paging ( Gestiti dal sistema ) ma manco di fluidità sopratutto nella campagna, comunque per me questo gioco fa cagare dal principio. Io in BF3 non ho mai avuto problemi di nessun genere mentre con questo BF4 sembra che come scheda video abbia una Nvidia gt serie 5 , speriamo che almeno rilascino dei driver per lo sli , se no sarebbe come aver buttato 50 euro .
 
Ok provo oggi a casa.
Grazie del supporto:ok:

Dovere...
Sai... Essendo io una pippa nel gioco, me lo sono studiato dal lato tecnico, per compensare !

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Ciao gd350turbo io ho sia abbassato la frequenza ram ( Da 1600 a 1333 mhz ) che attivato i file paging ( Gestiti dal sistema ) ma manco di fluidità sopratutto nella campagna, comunque per me questo gioco fa cagare dal principio. Io in BF3 non ho mai avuto problemi di nessun genere mentre con questo BF4 sembra che come scheda video abbia una Nvidia gt serie 5 , speriamo che almeno rilascino dei driver per lo sli , se no sarebbe come aver buttato 50 euro .

Che faccia schifo, siamo pienamente d'accordo !

Siamo qui, per cercare di porre rimedio ai probabili errori e/o bug di programmazione commessi dalla dice, in attesa che provvedano loro con qualche patch...

La prima cosa da fare per cercare di identificare il problema è capire se viene dalla cpu o dalla gpu, per questo compito, ci viene in aiuto il comando perfoverlay.drawgraph 1 che ci mostra due grafici, uno relativo al tempo di esecuzione delle istruzioni gpu e l'altro cpu.
In una situazione ottimale questi due grafici, dovrebbero essere quanto più possibili lineari, se troviamo picchi, cè qualcosa che non va nel relativo reparto.

Ridurre la frequenza della ram ed abilitare il file di swap è utile per risolvere i problemi di appcrash, ma per problemi di fluidità non penso siano questi i responsabili.
 
Dovere...
Sai... Essendo io una pippa nel gioco, me lo sono studiato dal lato tecnico, per compensare !

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Che faccia schifo, siamo pienamente d'accordo !

Siamo qui, per cercare di porre rimedio ai probabili errori e/o bug di programmazione commessi dalla dice, in attesa che provvedano loro con qualche patch...

La prima cosa da fare per cercare di identificare il problema è capire se viene dalla cpu o dalla gpu, per questo compito, ci viene in aiuto il comando perfoverlay.drawgraph 1 che ci mostra due grafici, uno relativo al tempo di esecuzione delle istruzioni gpu e l'altro cpu.
In una situazione ottimale questi due grafici, dovrebbero essere quanto più possibili lineari, se troviamo picchi, cè qualcosa che non va nel relativo reparto.

Ridurre la frequenza della ram ed abilitare il file di swap è utile per risolvere i problemi di appcrash, ma per problemi di fluidità non penso siano questi i responsabili.

Aggiungerei che dovrebbero essere anche il più possibile vicini oltre che allineati senza picchi mostruosi.
Se ti facessi vedere il mio grafico noteresti quanto la cpu sia in alto rispetto alla gpu (classico collo di bottiglia).
In compenso ora è almeno lineare e gioco sucando...si vede che gli altri sono tutti pro...
Quel che mi stupisce è come configurazioni cpu più performanti della mia abbiano lo stesso problema.
Comunque la patch a me non ha cambiato nulla (e posso stare anche in OC fino a 4 giga sulla cpu e portare le ram a 1600 o 1800 che non crasho mai)...vai a capire.
 
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