The_NightRider
Utente Èlite
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Sono veramente curioso, anche perchè se non gira decentemente sulla mia 8800 GTS è facile che non giri fluidamente nemmeno su schede di fascia più alta.:boh:
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Se non gira su un core2duo+una 8800GTS possono andare a farsi friggere...Per me cmq gira benone a 1280x1024
molto meno di una texture ad alta definizione..infatti per giochi particolarmente definiti ci sono sensibili rallentamenti anche se non si attivano filtri in presenza di soli 256mb di vram
guarda ti dico a 1280 un 4x è più che sufficiente mentre a 1680 non è neanche necessario
Concordo per l'aa,ma a voi l'anisotropico fa' qualche differenza?
Io se metto risoluzione texture medio/alta l'anisotropico non lo noto..è normale?
CIoè,la differenza tra bilineare e trilineare si nota,ma l'anisotropico mi sembra superfluo,sarà colpa delle "texture imitate" di alcuni giochi?