E' ovviamente marketing, e anche un bel po' di condizionamento mentale indotto. I 120 fps è la super-fluidità, siamo tutti d'accordo, ma un occhio non noterebbe alcun cambiamento neanche con la metà dei fps. Posso essere d'accordo però che da 30 a 60 qualche cosa la noti pure, diciamo che a 30 dato che sei al limite, una piccola lentezza è percepibile. Tuttavia, se già parliamo di fps - stabili magari - di tipo 45-50, è impossibile già dire che si notano differenze passando a 60 più o meno stabili. Il problema della fluidità dei giochi non sta tanto nel fatto che quel determinato gioco raggiunga o meno i 40-60 fps, ma se sono o meno fps stabili. Se un gioco garantisce i 60, ma è assai instabile e passa spesso sotto i 30...meglio 30 fps fissi allora.