DOMANDA Perchè i 30 fps di una console sono più "fluidi" rispetto a 30 fps di un pc ?

Costant00

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Salve, pongo qui questa domanda perché non saprei in quale sezione postarla.
Mio fratello ha una ps4 ed un po' di tempo fa ho provato alcuni giochi come Fallout 4 e Watch Dogs 2, so che entrami su console hanno il cap 30 fps, ma quest' ultimi sono notevolmente più fluidi rispetto ai 30 fps di un pc, io ho provato Watch Dogs 2 sul mio pc e graficamente è molto meglio rispetto alla ps4, però anche con una Gtx 1070 ed un i7 4790K in 1440p è difficile avere 60 frame costanti in Watch Dogs 2, quindi ho pompato un altro po' i settaggi grafici ed ho messo il cap a 30 fps come una console, il risultato sono 30 frame costanti ma molto più scattosi rispetto ad una console, come mai questa cosa ?
E' possibile renderli più fluidi ?
 
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Mattew87

Ospite
Salve, pongo qui questa domanda perché non saprei in quale sezione postarla.
Mio fratello ha una ps4 ed un po' di tempo fa ho provato alcuni giochi come Fallout 4 e Watch Dogs 2, so che entrami su console hanno il cap 30 fps, ma quest' ultimi sono notevolmente più fluidi rispetto ai 30 fps di un pc, io ho provato Watch Dogs 2 sul mio pc e graficamente è molto meglio rispetto alla ps4, però anche con una Gtx 1070 ed un i7 4790K in 1440p è difficile avere 60 frame costanti in Watch Dogs 2, quindi ho pompato un altro po' i settaggi grafici ed ho messo il cap a 30 fps come una console, il risultato sono 30 frame costanti ma molto più scattosi rispetto ad una console, come mai questa cosa ?
E' possibile renderli più fluidi ?
30 fps sono 30 fps.
se sono fludi 30 fps con la PS4, saranno fluidi allo stesso modo 30 fps con il PC.
se invece questi 30fps non sono costanti nel PC, ma scendono sotto questo valore, allora è ovvio che la fluidità diminuisce e il problema sarà da ricercare tra gpu e cpu.
non so se mi spiego.... è come dire: "pesa di più 1 kg di sassi o 1 kg di piume?"
sempre 1 kg è!
in questo caso sempre 30 fps sono.
 
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30 fps sono 30 fps.
se sono fludi 30 fps con la PS4, saranno fluidi allo stesso modo 30 fps con il PC.
se invece questi 30fps non sono costanti nel PC, ma scendono sotto questo valore, allora è ovvio che la fluidità diminuisce e il problema sarà da ricercare tra gpu e cpu.
non so se mi spiego.... è come dire: "pesa di più 1 kg di sassi o 1 kg di piume?"
sempre 1 kg è!
in questo caso sempre 30 fps sono.

In watch dogs 2 sul mio pc il frame non scende mai sotto i 30 fps ma rispetto alla ps4 sembrano molto scattosi rispetto alla ps4.
Forse sarà sicuramente stuttering


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Mattew87

Ospite
In watch dogs 2 sul mio pc il frame non scende mai sotto i 30 fps ma rispetto alla ps4 sembrano molto scattosi rispetto alla ps4.
Forse sarà sicuramente stuttering


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purtroppo il pc è molto più complesso di una PS4 e, trovare il PERFETTO accoppiamento dei componenti è mooolto difficile.
anche a livello software è tutta un altra cosa: i driver, i firmware, gli aggiornamenti, il sistema operativo ecc. ecc. ecc.
non puoi farci nulla! ;)
la cosa buona, e che ci tira su di morale, è il fatto che il pc da una pista alla PS4 graficamente parlando :asd:
 
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purtroppo il pc è molto più complesso di una PS4 e, trovare il PERFETTO accoppiamento dei componenti è mooolto difficile.
anche a livello software è tutta un altra cosa: i driver, i firmware, gli aggiornamenti, il sistema operativo ecc. ecc. ecc.
non puoi farci nulla! ;)
la cosa buona, e che ci tira su di morale, è il fatto che il pc da una pista alla PS4 graficamente parlando :asd:

Vabbè questo problema capita solo con Watch Dogs 2, meno male che l'ho scaricato craccato


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Costant00

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Salve, pongo qui questa domanda perché non saprei in quale sezione postarla.
Mio fratello ha una ps4 ed un po' di tempo fa ho provato alcuni giochi come Fallout 4 e Watch Dogs 2, so che entrami su console hanno il cap 30 fps, ma quest' ultimi sono notevolmente più fluidi rispetto ai 30 fps di un pc, io ho provato Watch Dogs 2 sul mio pc e graficamente è molto meglio rispetto alla ps4, però anche con una Gtx 1070 ed un i7 4790K in 1440p è difficile avere 60 frame costanti in Watch Dogs 2, quindi ho pompato un altro po' i settaggi grafici ed ho messo il cap a 30 fps come una console, il risultato sono 30 frame costanti ma molto più scattosi rispetto ad una console, come mai questa cosa ?
E' possibile renderli più fluidi ?

Penso che sia una questione di Frametime più che di FPS.

FPS è un valore che ti dice "quante immagini vedi in un secondo", ma non è detto che ogni immagini rimanga esattamente 1/30 di secondo a schermo, per questo può risultarti meno fluido. Soprattutto mettendo il cap "costringi" la scheda video a darti quell'output di immagini che in teoria non dovrebbe darti, e questo potrebbe causarti questo fenomeno. (se dicevo un'altra volta "questo" vincevo un orsacchiotto)

Ovviamente ti succede con WD2 perchè se ci fosse un premio per il gioco peggio ottimizzato probabilmente WD2 sarebbe in TOP 3 XD
 

zanflank

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considera che vengono poi usati dei filtri (Blur sì quello schifoso) per mascherare i movimenti repentini della telecamera che mostrerebbero scatti...
tutto viene un po' sfocato da altri filtri.
per il resto il frametime è quello che ti fa sembrare qualcosa scattoso pad alla mano.

In genere su Pc è tutto più definito e i difetti si notano prima, compresi questi. Su console anche grazie all'HW chiuso è facile ottimizzare un'esperienza per renderla la migliore possibile con quella macchina.
 
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Penso che sia una questione di Frametime più che di FPS.

FPS è un valore che ti dice "quante immagini vedi in un secondo", ma non è detto che ogni immagini rimanga esattamente 1/30 di secondo a schermo, per questo può risultarti meno fluido. Soprattutto mettendo il cap "costringi" la scheda video a darti quell'output di immagini che in teoria non dovrebbe darti, e questo potrebbe causarti questo fenomeno. (se dicevo un'altra volta "questo" vincevo un orsacchiotto)

Ovviamente ti succede con WD2 perchè se ci fosse un premio per il gioco peggio ottimizzato probabilmente WD2 sarebbe in TOP 3 XD
Peccato perchè è un bel gioco :sisi:
 

SimoneTek

Utente Èlite
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Secondo me un motivo per cui si consola sembra più fluido è per il fatto che utilizzano filtri "illusori"

Per esempio se metti il motion blur ti sembrerà di andare a più frame ma in realtà sono sempre gli stessi


Poi su console sono 30 fps su grafica discutibile, pc 30 fps con grafica accettabile anche se fosse dettagli medi-bassi

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Mattew87

Ospite
Secondo me un motivo per cui si consola sembra più fluido è per il fatto che utilizzano filtri "illusori"

Per esempio se metti il motion blur ti sembrerà di andare a più frame ma in realtà sono sempre gli stessi


Poi su console sono 30 fps su grafica discutibile, pc 30 fps con grafica accettabile anche se fosse dettagli medi-bassi

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il PC è un altro pianeta amici miei!!!! :sisi:
 

Costant00

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scherzavo ovviamente..... ;)
mettiti l'anima in pace e non ti far venire voglia di prendere una consolle eh :popo:

Non bestemmiare XD
già ce l'ho a casa ( è di mio fratello piccolo), l'ho provata con svariati giochi, meglio il mio PC, la grafica è molto meglio, i giochi sono molto più fluidi ( a parte watch dogs 2 che purtroppo è un mattone ), i giochi li pago pochissimo ( o non li pago proprio ), e poi io con il controller sono negato


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già ce l'ho a casa ( è di mio fratello piccolo), l'ho provata con svariati giochi, meglio il mio PC, la grafica è molto meglio, i giochi sono molto più fluidi ( a parte watch dogs 2 che purtroppo è un mattone ), i giochi li pago pochissimo ( o non li pago proprio ), e poi io con il controller sono negato


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E poi il pc può fare altre mille cose


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