Nvidia sara' stata volutamente vaga su dove potra' esser implementato il DLSS 3 (solo 4000 a anche GPU precedenti), ma quello della risoluzione era qualcos che era stato chiarito fin da subito, cito dalla
pagina ufficiale del DLSS3 che abbiamo postato piu' volte:
With DLSS 3 enabled, AI is reconstructing three-fourths of the first frame with DLSS Super Resolution, and reconstructing the entire second frame using DLSS Frame Generation. In total, DLSS 3 reconstructs seven-eighths of the total displayed pixels
Quindi il primo frame viene "renderizzato" solo per 1/4 della risoluzione nativa, e credo sia un parametro fisso.
I livelli del DLSS 3 immagino influiscano sul deep learning della AI, per operare sulla qualita' a discapito delle performances.