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@Avets volevi la prova di control eccotela
come si può vedere dalle immagini fatte una con RT+DLSS l'altra senza RT+DLSS l'utilizzo della memeoria allocata e dedicata è pressoché identico
Se togliamo il DLSS guarda che succede?
Anche qui come detto sopra togliere il DLSS Fa aumentare il quantitativo di memroia video utilizzata!
Ma la quantità di memoria video rimane pressoché identica se si utilizza il ray tracing o meno anche in questo caso
E' logico che il DLSS ALLEGGERISCE il peso esercitato sulla VRAM cosi come lo fanno altre cose
che ho citato prima
ma ti faccio altri screen con altri giochi
come si può vedere dalle immagini fatte una con RT+DLSS l'altra senza RT+DLSS l'utilizzo della memeoria allocata e dedicata è pressoché identico
Se togliamo il DLSS guarda che succede?
Anche qui come detto sopra togliere il DLSS Fa aumentare il quantitativo di memroia video utilizzata!
Ma la quantità di memoria video rimane pressoché identica se si utilizza il ray tracing o meno anche in questo caso
E' logico che il DLSS ALLEGGERISCE il peso esercitato sulla VRAM cosi come lo fanno altre cose
che ho citato prima
ma ti faccio altri screen con altri giochi