- Messaggi
- 18,371
- Reazioni
- 3,769
- Punteggio
- 226
Verissimo. Il rischio infatti è di restare senza carte dopo i primi 5-6 turni. O chiudi la partita in fretta, o è persa.occhio a giocare troppi "snap" e "vapor snag": potresti andare in "inferiorità di carte".
quella roba lì (tipo boomerang) io la usavo con 4 scettri isocroni :sbav: alimentati dagli ingegneri vedalken.
però sul primo scettro che capitava preferivo imprimere una contromagia...
Gli scettri mi hanno fatto tornare alla mente il giochino che uso nel mio mazzo principale (quello che ho fin da bambino).. Blu e Nero con un sacco di golosità :D
La combo è questa.. turni infiniti :asd: