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E probabilmente hanno deciso giustamente di implementare l'RT più in la per dare tempo ad amd di sviluppare una versione del DLSSvorrei vedere le 6000 come andrebbero adesso su questo gioco. alla faccia di quelli che il ray tracing da qui a parecchi anni sarebbe stato implementato solo in maniera minima. capisci a me ;)
Senza non vai da nessuna parte
Ma io è da una vita che lo dico, molti utenti non si rendono conto della pesantezza di elaborazione del ray tracing, non ricordo bene quanto tempo di mettessero per ridrizzare un fotogramma su film come toy story parecchi anni fa ma oggi è in tempo reale