Unreal6777
Utente Èlite
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Come si fa tenere le statistiche fisse di un arma?
Ho preso solo ora la pistola di Jackie... le prime ore okey ora fa oltre 5000 di danno.
Vale lo stesso per la Nue/unity/lizzie ecc.
I revolver belli ma poi fanno pure 15/20.000 di danno.
Mitra come Fenrir/Masamune/d5/ds1 pulsar/ ecc... prime ore fatica, poi vanno a fare oltre 10/15.000 di danno.
Cecchini spt32/overwatch e compagnia bella dopo 4 5 ore di uso diventano da 50k di danno. Il Ashura inizialmente faceva su 5/7000 ora oltre 50k.
Usando più ore le stesse armi diventano letali e si perde tutto. Non ha alcun senso che una pistola stenda come un cecchino. 10 colpi nel caricatore per uccidere almeno 6 7 8 nemici...
Senza mod, senza upgrade, senza cambiare cyberware e senza toccare niente le armi diventano micidiali, sembra di giocare con la GodMode attiva.
Mi sta passando la voglia di giocare. Devo sempre cambiare armi dopo 3 4 ore, così ne ho di "normali" e c'è un po di sfida.
Prima serve un caricatore per un nemico, poi un colpo... non ha senso.
Ho preso solo ora la pistola di Jackie... le prime ore okey ora fa oltre 5000 di danno.
Vale lo stesso per la Nue/unity/lizzie ecc.
I revolver belli ma poi fanno pure 15/20.000 di danno.
Mitra come Fenrir/Masamune/d5/ds1 pulsar/ ecc... prime ore fatica, poi vanno a fare oltre 10/15.000 di danno.
Cecchini spt32/overwatch e compagnia bella dopo 4 5 ore di uso diventano da 50k di danno. Il Ashura inizialmente faceva su 5/7000 ora oltre 50k.
Usando più ore le stesse armi diventano letali e si perde tutto. Non ha alcun senso che una pistola stenda come un cecchino. 10 colpi nel caricatore per uccidere almeno 6 7 8 nemici...
Senza mod, senza upgrade, senza cambiare cyberware e senza toccare niente le armi diventano micidiali, sembra di giocare con la GodMode attiva.
Mi sta passando la voglia di giocare. Devo sempre cambiare armi dopo 3 4 ore, così ne ho di "normali" e c'è un po di sfida.
Prima serve un caricatore per un nemico, poi un colpo... non ha senso.