LAST88™
Utente Èlite
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Eh beh, lo spero pure io.
Intanto sono curioso di vedere wolf2 a ottobre :sisi:
1. idtech6 (vedi Doom)
2. Bethesda (uno dei pochissimi partner AMD)
1+2 = 3 (Vulkan)
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Eh beh, lo spero pure io.
Intanto sono curioso di vedere wolf2 a ottobre :sisi:
Eh beh, lo spero pure io.
Intanto sono curioso di vedere wolf2 a ottobre :sisi:
Perché? Sappiamo giá di cosa é capace una Radeon con idtech6 e con Vulkan a fare da collante.Wolf2 è un bel banco di prova come titolo.
Perché? Sappiamo giá di cosa é capace una Radeon con idtech6 e con Vulkan a fare da collante.
Piú che altro io sarei capace a sto giro di vedere quanto guadagna Vega sopra Pascal sotto Vulkan.
Ammesso che esca un gioco bene ottimizzato come lo era Doom; logicamente se esce fuori una ciofeca qualsiasi hardware girerá di sheetah.
Amen.
P.S. Nvidia ci sguazza nei motori fatti quando c’era ancora la Lira, per dire. Quindi si capisce che da tutto ció scaturisce la stagnazione del software da molti anni a questa parte.
Se Nvidia fa cartello (non scandalizzatevi, chi ha studiato un pó di economia sa cos’é ed é all’ordine del giorno in diversi mercati dell’elettronica di consumo) é normale che chi produce il SH pensa a guadagnare...
Gameworks é fare cartello, o cos’altro sarebbe secondo voi?
Gsync idem, brava AMD a controbattere con monitor equipaggiati di sync adattivo GRATIS.
Purtroppo peró , AMD, non ha influenza presso la maggior parte dei vari colossi del software da gioco: Ubisoft Nvidia, Activision Nvidia, Blizzard Nvidia (che poi é Activision), Konami Nvidia etc... Sono tutte succursali di Nvidia ormai: se vuoi VENDERE il tuo gioco per il PC devi darlo prima a me che ci devo infilare dentro un pó di capelli e un pó di nebbia volumetrica ottimizzati nel modo peggiore perché devo ammazzare le performance anche di chi ha ancora le mie schede che ho venduto solo 10 mesi fa.
Di conseguenza chi vuole usare DX12? Nessuno anche perché la letteratura scarseggia ancora a quanto pare e se un colosso , leader nella produzione di hardware da gioco ti paga per sviluppare in DX11 é logico che DX12 stenta ancora a decollare.
Siamo nel 2017 ed escono ancora AAA in DX11, non scherziamo.
Questo é, dico le cose come stanno.
Parlo quindi di API grafiche e motori grafici, quando mi riferisco al software.
1. idtech6 (vedi Doom)
2. Bethesda (uno dei pochissimi partner AMD)
1+2 = 3 (Vulkan)
ho visto che sono usciti i 17.9.1 :varie13: portano qualche miglioramento a livello prestazionale per vega?
ma quindi? provati?I 17.9.1 sono i primi driver per Vega, i precedenti erano dei beta....sicuramente non peggiorano la situazione.
ma quindi? provati?
ma da quando? pensavo fossero appena usciti.. :skept: allora non mi sembra abbiano dato grandi risultati.. sbaglio?Si certo, li ho su ora.
ma da quando? pensavo fossero appena usciti.. :skept: allora non mi sembra abbiano dato grandi risultati.. sbaglio?