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Utente cancellato 79971
Ospite
Da quello che ho capito i Raggi sono accelerati da hardware apposito, quel blocco, mentre la parte relativa alla BVH, è demandata alle CU in parallelo al calcolo shader.Si' hai ragione!
Ray tracing itself does require additional functional hardware blocks, and AMD has confirmed for the first time that RDNA2 includes this hardware. Using what they are terming a ray accelerator, there is an accelerator in each CU.
Avendo solo posto l'accento su fidelityFX, nella presentazione, ho dato per scontato che utilizzassero le CU per elaborare il rayTracyng, senza HW dedicato
È un ibrido ovviamente.