i drivers contano e si è visto ma tu dovresti pensare anche allo scenario che hai di fronte: AMD ha piuttosto problemi con gli engines vecchi che richiedono più IPC per singolo core, ma anche Intel/Nvidia hanno in realtà problemucci qui e là con questi...infatti se es. tu giochi ora a titoli come Battlefield 3, Metro LL e Tomb Raider con sistema muticore/multigpu tutto AMD vai liscio come l'olio... e poi le directx con astrazione ad alto livello fanno un po' fatica perché sono "generiche" e MS è concentrata soprattutto sui sistemi operativi ormai...infatti ecco perché hanno presentato Mantle, la scelta della GCN era già "futuristica" all'atto della progettazione nel 2009...e forse è stato meglio per loro che sia uscita solo nel 2011... purtroppo non c'è ancora il software adeguato e per questo stanno cercando di correre ai ripari (ma più che ripari ormai, con la posizione riguardo alle console, direi che sono provvedimenti logici) :utonto: cmq capisco le tue ragioni...