Usate il frame generation?

Doogoo

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Lo usate sempre e comunque il frame generation di Nvidia? Ho una RTX 4080 e non so se usarlo a prescindere... quanto è consigliato avere di fps base per attivarlo? Premettendo che sono un giocatore single player che gioca in 4K... Se vado già a 60 fps mi ritengo abbastanza soddisfatto.
 

Franz77

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Lo usate sempre e comunque il frame generation di Nvidia? Ho una RTX 4080 e non so se usarlo a prescindere... quanto è consigliato avere di fps base per attivarlo? Premettendo che sono un giocatore single player che gioca in 4K... Se vado già a 60 fps mi ritengo abbastanza soddisfatto.

Con la 4090 no, con la 4070 sul 2º PC si è devo dire che per esempio su MWIII va un burro.
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Devo risponderti con un'altra domanda: nei giochi in cui useresti il frame generation, attualmente usi il DLSS e, in caso di risposta affermativa, quale settaggio?
 

Doogoo

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Devo risponderti con un'altra domanda: nei giochi in cui useresti il frame generation, attualmente usi il DLSS e, in caso di risposta affermativa, quale settaggio?
Sinceramente con questa scheda video ancora ho provato solo Starfield e li c'è il misuratore a percentuale del DLSS... mi sembra che l'ho messo all'85-90%. Ancora altri giochi li devo provare. Ho fatto questa domanda per capire come utilizzare questa tecnologia. Poi ovviamente la risposta la trovo provando.
 

crimescene

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Lo usate sempre e comunque il frame generation di Nvidia? Ho una RTX 4080 e non so se usarlo a prescindere... quanto è consigliato avere di fps base per attivarlo? Premettendo che sono un giocatore single player che gioca in 4K... Se vado già a 60 fps mi ritengo abbastanza soddisfatto.
il frame generator va usato nei giochi molto pesanti, con il ray tracing attivo tipo alan wake 2

Il frame generator va usato con almeno un frame accettabile altrimenti l'input lag diventa un problema

Esempio alan wake 2 con tutto sparatio al massimo compreso il path tracing mettiamo che fai 30 FPS nativo ( senza DLSS 3.5)

Ecco in questo caso attivare solo il frame generator non va bane si dovrebbe attivare il DLSS cosi da avere una base almeno di 50/60 fps e con il frame generator si arriva a 110

questo è un esempio "clsssico" di utilizzo
 
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il frame generator va usato nei giochi molto pesanti, con il ray tracing attivo tipo alan wake 2

Il frame generator va usato con almeno un frame accettabile altrimenti l'input lag diventa un problema

Esempio alan wake 2 con tutto sparatio al massimo compreso il path tracing mettiamo che fai 30 FPS nativo ( senza DLSS 3.5)

Ecco in questo caso attivare solo il frame generator non va bane si dovrebbe attivare il DLSS cosi da avere una base almeno di 50/60 fps e con il frame generator si arriva a 110

questo è un esempio "clsssico" di utilizzo

Io lo uso sulla 4070 e MWIII abbinato a DLSS qualità


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crimescene

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Io lo uso sulla 4070 e MWIII abbinato a DLSS qualità


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nei competitivi è un poco controversa la cosa, con il frame generator hai sicuramente più frame ma l'input lag è per forza di cose peggiore

Quindi hai più frame ma anche svantaggio
 

Franz77

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nei competitivi è un poco controversa la cosa, con il frame generator hai sicuramente più frame ma l'input lag è per forza di cose peggiore

Quindi hai più frame ma anche svantaggio

Ti dico che non va male…..


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Il frame generator va usato con almeno un frame accettabile altrimenti l'input lag diventa un problema

Esempio alan wake 2 con tutto sparatio al massimo compreso il path tracing mettiamo che fai 30 FPS nativo ( senza DLSS 3.5)

Ecco in questo caso attivare solo il frame generator non va bane si dovrebbe attivare il DLSS cosi da avere una base almeno di 50/60 fps e con il frame generator si arriva a 110

questo è un esempio "clsssico" di utilizzo
Utilizzandolo nella maniera ottimale come da esempio che hai fatto... si notano artefatti grafici con il frame generation? Essendo io più per la qualità visiva che per le prestazioni, 60 fps già mi vanno bene... soprattutto con Alan Wake che penso non sia così frenetico (so che il tuo era solo un esempio). Non so se poi magari eventuali artefatti grafici li noterei di più visto che gioco su un TV, per via della grandezza (LG Oled c1).
 

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Utilizzandolo nella maniera ottimale come da esempio che hai fatto... si notano artefatti grafici con il frame generation?
no il frame generation è davvero fatot bene le bnvidia utilizzano un hardware dedicato e non si nota alcun artefetto

Essendo io più per la qualità visiva che per le prestazioni, 60 fps già mi vanno bene... soprattutto con Alan Wake che penso non sia così frenetico
60 fps con il DLSS hai un input lag che si sente, in alan wake una 4080 gestisce bene anche il 2160p ma il dlss va messo a prestazioni

cosi riesci a fare un buon framerate e l'input lag si riduce

Non so se poi magari eventuali artefatti grafici li noterei di più visto che gioco su un TV, per via della grandezza (LG Oled c1).

Le Scehde 4000 per il famigerato hanno un coo-processore vettoriale, chiamato OFA che restituisce frame di altissima qualità che oltretutto vengono comparati in tempo reale con i frame nativi

Credimi va benissimo
 
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