The Elder Scrolls Online

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Giocata per un pò, arrivato a livello 4... tanti bug, lag ma sopratutto NON MI PIACE, adoravo morrowind, oblivion e skyrim. questo non ha nulla a che fare con questa saga
 
giocata un pò quando? Mi dispiace sentire questo feedback così negativo e ancora devo vederlo per la prima volta :S
 
Ora :asd: c'è la closed beta. Parlando da profano il gioco è noioso, è bella l'idea di fare missioni con altri giocatori ma mi aspettavo qualcosa di più caotico, tipo con combattimenti contro altri giocatori. Il tutto si limita a uccidere qualche scheletro in compagnia di altri giocatori. Ci ho giocato 30 minuti quindi non so, magari più avanti diventa un po' più difficile e avvincente.
 
dopo la prima oretta di gioco confermo, noioso, combattimento scadente e non all'altezza degli altri mmo (certo sono livello 3 non posso saperlo). Però tipo Final Fantasy mi ha preso dopo 1 minuto scarso; questo mi sembra un MMORPG un pò sterile. Per carità graficamente non è malaccio, la scena del profeta e dello scambio con la tizia bionda è bella. Però non so, il sistema di combattimento non mi va giù, da melee dual-wield non capivo se stavo attaccando con il light attack o l'heavy attack, poi le cose sembrano in ritardo rispetto a quando premi, il click sx+dx per interrupt parte in ritardo. Mah..non saprei se nel 2014 vale la pena spendere 13 euro al mese + 44 del gioco per lanciarsi dentro questo calderone...


PS.
Nota ipernegativa per me di oggi, c'è un bug che non riuscivo a vedere la mia ragazza (stessa fazione e gruppati) vedevo solo la freccina che mi stava vicino ma lei non c'era, tra l'altra dopo aver riloggato una volta ero riuscito finalmente a vederla, poi abbiamo fatto un altro passaggio di mappa e niente sparita di nuovo..

UPDATE:

Mi sento di dover aggiornare il mio giudizio dato qualche ora fa; ho abbandonato purtroppo l'idea di questare insieme alla mia ragazza causa bug o sistema di grouping non implementato, però ho continuato il pg in solo e devo dire che sembra di giocare ad un normale single player di TES, pigli le quest segui gli indicatori sulla bussola ed esegui. Nè più nè meno. Il che fila abbastanza bene anche se penso annoierà alla lunga.
Ho appreso un pò di spell e il combattimento ha sicuramento guadagnato molto rispetto all'inizio con i soli swing di bianco. Ok, le animazioni delle spell che ho al momento non sono granchè, nè quelle dei nemici però magari più avanti...
L'esperienza è uguale a skyrim, in base alle abilità che usi, alle armi, all'armatura ecc.. guadagni esperienza in quella precisa caratteristica, alla fine ogni volta che sali di livello nella caratteristica prendi esperienza nella barra globale dell'exp, non è male ma sinceramente avrei preferito il classico exp per mob, anche perchè magari uccido un mob con 5 swingate di bianco e prendo esp solo per la caratteristica della one-hand weapon, mentre se faccia uno swing e colpi vari di altre "scuole" il modo di salire in exp è più dinamico. Certo così almeno sei invogliato a diventare anche tu più dinamico (giustamente) mentre combatti però ti ritrovi spesso a cambiare le rotazioni ecc solo per livellare una specifica caratteristica.
 
Ultima modifica:
Possibile che ancora non ho incontrato nessun giocatore? Sono al livello 3 :grat:
Approfitto per dire la mia...il gioco è abbastanza spento,non ci trovo la stessa "maestosità" di skyrim,con la grafica al massimo sembra un gioco di qualche anno fa,però è sempre una beta...si vedrà :)
 
Possibile che ancora non ho incontrato nessun giocatore? Sono al livello 3 :grat:
Approfitto per dire la mia...il gioco è abbastanza spento,non ci trovo la stessa "maestosità" di skyrim,con la grafica al massimo sembra un gioco di qualche anno fa,però è sempre una beta...si vedrà :)
Ci ho messo un po' anche io nel realizzarlo, comunque tutta la gente che vedi è reale. Non a caso saltano e fanno cose totalmente random :asd:
 
Sono d'accordo, la storia e le secondary quests FANNO PIETA'. Ti senti un pò un essere inutile in mezzo a tanti altri, non un essere che diventerà leggenda e con uno scopo stellare nella sua vita...il buon vecchio sangue di drago.
 
Vabbè ragazzi è solo una beta, magari quelle quest sono pure state caricate random giusto per mostrare il gioco... Tutte le beta fanno schifo solitamente, servono solo a "mostrare" il gioco... Solitamente è già un buon risultato se si riesce a giocare in una beta, sono curioso però :asd:
 
Ma veramente no, Elder Scroll Online è in fase beta avanzata, tant'è che mancano meno di 4 mesi al lancio ufficiale.
SI VEDE BENISSIMO che il gioco non è stato realizzato da bethesda come i precedenti, ma da Zenimax e solo pubblicato da Bethesda.
Come detto sopra, manca l'atmosfera, manca tremendamente. Io da redguard dopo le quest della prigione iniziale, sono finito in una zona che sembra una città caraibica tipo Assassin's Creed, fatta bene si, ma sono appena scappato dall'oblio nero di una prigione nel posto peggiore del mondo e subito vengo staccato dalla trama principale per andare a salvare qualche ubriacone dai goblin o una ciurma di pirati e della trama principale non ho visto più l'ombra per un paio d'ore.
 
Ma veramente no, Elder Scroll Online è in fase beta avanzata, tant'è che mancano meno di 4 mesi al lancio ufficiale.
SI VEDE BENISSIMO che il gioco non è stato realizzato da bethesda come i precedenti, ma da Zenimax e solo pubblicato da Bethesda.
Come detto sopra, manca l'atmosfera, manca tremendamente. Io da redguard dopo le quest della prigione iniziale, sono finito in una zona che sembra una città caraibica tipo Assassin's Creed, fatta bene si, ma sono appena scappato dall'oblio nero di una prigione nel posto peggiore del mondo e subito vengo staccato dalla trama principale per andare a salvare qualche ubriacone dai goblin o una ciurma di pirati e della trama principale non ho visto più l'ombra per un paio d'ore.
Vero....la citta è quella di Assassin's Creed :lol:
 
Ho provato ad auto convincermi che fosse così, non può essere un flop lo aspetto da troppo tempo lol :oogle:
 
Vabbè flop non è, però mi sembra piuttosto carente lato trama imho, parlando chiaramente dell'inizio del gioco, dove ti aspetti di entrare nell'ordine delle cose e si riceve l'investitura che dà lo scopo d'esistere al tuo personaggio.
Le meccaniche puramente tecniche sembrano quelle di skyrim, tranne per il fatto che non posso fare per esempio il guerriero con spada in una mano e palla di fuoco nell'altra, quanto meno non da knight redguard. Ma questo è anche normale dato che ci sono le classi, però c'è meno libertà di scelta.
 
Io sinceramente skyrim l'ho giocato e finito (purtroppo senza dlc). Ma è previsto open world pvp? Come si livella?

Comunque sono sicuro come l'oro che sarà un casino stasera, ci saranno tantissime persone nelle zone iniziali, un macello, spam, lag e forse anche crash a manetta. Certo è uno stress test di stabilità, ma io che non conosco nulla di questo capitolo del gioco e le sue meccaniche, vorrei poter goder il più che posso in questi 2 giorni di beta test.
da quello che ho capito ci saranno anche pvp. Avanzando con quest e uccidendo sali di livello, e utilizzando le abilità salgono anch'esse.
No, io non ho avuto nessun casino. Mai un crash; solo una disconnessione e due caricamenti lenti. UN leggero lag nelle uccisioni, e spam sovrapposti. Nulla di critico, è stato giocabile e godibile.

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Giocata per un pò, arrivato a livello 4... tanti bug, lag ma sopratutto NON MI PIACE, adoravo morrowind, oblivion e skyrim. questo non ha nulla a che fare con questa saga
ho giocato poco oblivion e ho amato skyrim. Per me ESO è tutto quello che gli amanti di skyrim desiderano. Uno skyrim insieme ad altre persone con le quali si puo cooperare e scambiare merci.

Cosa non ti è piaciuto dettagliatamente?

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Ora :asd: c'è la closed beta. Parlando da profano il gioco è noioso, è bella l'idea di fare missioni con altri giocatori ma mi aspettavo qualcosa di più caotico, tipo con combattimenti contro altri giocatori. Il tutto si limita a uccidere qualche scheletro in compagnia di altri giocatori. Ci ho giocato 30 minuti quindi non so, magari più avanti diventa un po' più difficile e avvincente.
si, questo è solo l'inizio. un single player cooperativo (massive). Sicuramente piu avanti ci saranno pvp e combattimenti come nei trailer (stile signore degli anelli)

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dopo la prima oretta di gioco confermo, noioso, combattimento scadente e non all'altezza degli altri mmo (certo sono livello 3 non posso saperlo). Però tipo Final Fantasy mi ha preso dopo 1 minuto scarso; questo mi sembra un MMORPG un pò sterile. Per carità graficamente non è malaccio, la scena del profeta e dello scambio con la tizia bionda è bella. Però non so, il sistema di combattimento non mi va giù, da melee dual-wield non capivo se stavo attaccando con il light attack o l'heavy attack, poi le cose sembrano in ritardo rispetto a quando premi, il click sx+dx per interrupt parte in ritardo. Mah..non saprei se nel 2014 vale la pena spendere 13 euro al mese + 44 del gioco per lanciarsi dentro questo calderone...
per i ritardi etc considera che e ancora una beta. All'inizio l'ho trovato non noioso, ma assillante e confusionario. Complici tutte le second quest che ti vengono date subito (e complice un pò il mio scarso inglese). combattimento ho usato solo l'arco perchè lo adoro. Effettivamente avrei dovuto provare spada+scudo.

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PS.
Nota ipernegativa per me di oggi, c'è un bug che non riuscivo a vedere la mia ragazza (stessa fazione e gruppati) vedevo solo la freccina che mi stava vicino ma lei non c'era, tra l'altra dopo aver riloggato una volta ero riuscito finalmente a vederla, poi abbiamo fatto un altro passaggio di mappa e niente sparita di nuovo..
siete connessi con la stessa linea? e sempre una beta :asd: non essere cosi cattivo

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Mi sento di dover aggiornare il mio giudizio dato qualche ora fa; ho abbandonato purtroppo l'idea di questare insieme alla mia ragazza causa bug o sistema di grouping non implementato, però ho continuato il pg in solo e devo dire che sembra di giocare ad un normale single player di TES, pigli le quest segui gli indicatori sulla bussola ed esegui. Nè più nè meno. Il che fila abbastanza bene anche se penso annoierà alla lunga.
Ho appreso un pò di spell e il combattimento ha sicuramento guadagnato molto rispetto all'inizio con i soli swing di bianco. Ok, le animazioni delle spell che ho al momento non sono granchè, nè quelle dei nemici però magari più avanti...
L'esperienza è uguale a skyrim, in base alle abilità che usi, alle armi, all'armatura ecc.. guadagni esperienza in quella precisa caratteristica, alla fine ogni volta che sali di livello nella caratteristica prendi esperienza nella barra globale dell'exp, non è male ma sinceramente avrei preferito il classico exp per mob, anche perchè magari uccido un mob con 5 swingate di bianco e prendo esp solo per la caratteristica della one-hand weapon, mentre se faccia uno swing e colpi vari di altre "scuole" il modo di salire in exp è più dinamico. Certo così almeno sei invogliato a diventare anche tu più dinamico (giustamente) mentre combatti però ti ritrovi spesso a cambiare le rotazioni ecc solo per livellare una specifica caratteristica.
il sistema di grouping c'è. Aggiungi gli amici e poi puoi fare un gruppo di max 4 persone. A me cosi piace il livellamento. Se noti a fine quest a volti sali contemporaneamente con più abilità.

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Possibile che ancora non ho incontrato nessun giocatore? Sono al livello 3 :grat:
Approfitto per dire la mia...il gioco è abbastanza spento,non ci trovo la stessa "maestosità" di skyrim,con la grafica al massimo sembra un gioco di qualche anno fa,però è sempre una beta...si vedrà :)
la grafica è migliorata rispetto a skyrim. Ora c'è una gestione dell'illuminazione e hdr (non chissachè ma qualcosa c'è). I modelli e le ombre di tutti i personaggi sono soddisfacenti. Le texture un po meno, soprattutto ambientali (spesso slavate). La maestosità c'è, e molto piu di skyrim. Guarda la mappa... considera che non è tutto esplorabile. All'uscita del gioco potrai girare solo alcui posti ed altri li implementeranno sottoforma di DLC. Spero introducano veramente tutta Tamriel. Anche ritornare a skyrim non sarebbe male (immagino possano riutilizzare quello già fatto)

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Ci ho messo un po' anche io nel realizzarlo, comunque tutta la gente che vedi è reale. Non a caso saltano e fanno cose totalmente random :asd:
si, tranne mercanti e personaggi della quest

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Sono d'accordo, la storia e le secondary quests FANNO PIETA'. Ti senti un pò un essere inutile in mezzo a tanti altri, non un essere che diventerà leggenda e con uno scopo stellare nella sua vita...il buon vecchio sangue di drago.
probabilmente non hai capito la trama. Il profeta ti appare proprio perchè sei speciale. Dovresti approfondire di piu la trama prima di dare questi giudizi ;)

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Vabbè ragazzi è solo una beta, magari quelle quest sono pure state caricate random giusto per mostrare il gioco... Tutte le beta fanno schifo solitamente, servono solo a "mostrare" il gioco... Solitamente è già un buon risultato se si riesce a giocare in una beta, sono curioso però :asd:
sono rimasto piacevolmente sorpreso dalla beta. A livello grafico, gameplay, supporto. Pensavo peggio visto i trailer.

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Ma veramente no, Elder Scroll Online è in fase beta avanzata, tant'è che mancano meno di 4 mesi al lancio ufficiale.
SI VEDE BENISSIMO che il gioco non è stato realizzato da bethesda come i precedenti, ma da Zenimax e solo pubblicato da Bethesda.
Come detto sopra, manca l'atmosfera, manca tremendamente. Io da redguard dopo le quest della prigione iniziale, sono finito in una zona che sembra una città caraibica tipo Assassin's Creed, fatta bene si, ma sono appena scappato dall'oblio nero di una prigione nel posto peggiore del mondo e subito vengo staccato dalla trama principale per andare a salvare qualche ubriacone dai goblin o una ciurma di pirati e della trama principale non ho visto più l'ombra per un paio d'ore.
Non sono d'accordo. L'atmosfera c'è eccome. Il profeta lo aveva detto. Vi avrebbe portato fuori da Coldharbour con una magia per tornare nel Nirn, ma non si sapeva dove saremo arrivati. Difatti il profeta è apparso in un'altra zona lontana.

Io ho scelto il bosmer e sono apparso in un isoletta a Summerset Isles. Da quello che ho capito anche voi. Ero proprio curioso di sapere se la destinazione cambiava in base alla razza, ad altri fattori o random. Fatemi sapere.

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Vero....la citta è quella di Assassin's Creed :lol:
Di assasisn's Creed c'è solo la trasparenza dell'acqua :asd:

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Vabbè flop non è, però mi sembra piuttosto carente lato trama imho, parlando chiaramente dell'inizio del gioco, dove ti aspetti di entrare nell'ordine delle cose e si riceve l'investitura che dà lo scopo d'esistere al tuo personaggio.
Le meccaniche puramente tecniche sembrano quelle di skyrim, tranne per il fatto che non posso fare per esempio il guerriero con spada in una mano e palla di fuoco nell'altra, quanto meno non da knight redguard. Ma questo è anche normale dato che ci sono le classi, però c'è meno libertà di scelta.
come detto prima, devi valutare e capire la trama con calma. Dopo un po che giochi le cose iniziano a diventare chiare. A me la trama piace, magari classica, scontata ma piace. Alcuni colpi di scena (classici anche questi) ci sono. Guardalo come un nuovo skyrim con nuove missioni, ambientazioni, cose da raccogliere etc...
 
Se non ti stanno bene i giudizi di una persona non devi per forza trovare un modo di rispondere di contrasto eh...
Non sono stato cattivo, sono stato obiettivo cercando di dare le mie PRIME impressioni, non il mio giudizio FINALE dopo 100 ore di gioco.
Il modo in cui vieni introdotto alla trama non mi piace, è troppo sbrigativo e confusionario :"hey ciao, sei morto, sei speciale, segui la tizia e liberami, ciao!" oppure "hey amico, ah ah, mi sono dimenticata di dirti che sarò io a dovermi intrappolare per tutta la vita al posto del profeta, ah ah, ti sta bene ve?"
Questo lo chiami un modo per farti sentire speciale? ma per favore, skyrim ti faceva sentire speciale decisamente meglio, questo a livello narrativo è pessimo per ora. Giocati final fantasy e guarda quanta cura viene posta nella trama principale e in molte sottoquest.
Che il sistema di grouping ci sia lo so, l'ho scritto anche, dicevo solo che non riuscivo a vedere la mia ragazza con cui volevo livellare, capito? Di fatto questa cosa mi ha rovinato metà dell'esperienza della beta. Oltretutto anche da gruppati, l'unica volta che per qualche minuto potevamo vederci, le quest non è che c'è modo di "prenderle di gruppo" o farle insieme in maniera cooperativa. Voglio dire, se c'è una quest dove devi uccidere 20 banditi, non è che le kill mie o quelle di lei vengono sommate, ognuno si dovrà uccidere 20 banditi.
Poi cioè, se sei gruppato ti danno 10% exp in più, geniale....invece che darti una penalità o comunque non darti giustamente niente perchè in 2 è tutto più facile, ti danno un premio in exp. Se vogliono favorire il grouping, devono farlo con una solida struttura, non 10% exp.
Comunque sia, il lato cooperativo ancora non s'è visto.
Un MMO non è un single player cooperativo, è un multiplayer cooperativo, per cui una struttura solida di grouping, questing, exp ecc è alla base di un gioco come questo.
Il grouping che c'è ora è una presa in giro e lo dico da veterano di MMO.
Sarà una beta, ma siamo a meno di 4 mesi dalla release vorrei ricordare e secondo me c'è ancora tantissimo lavoro da fare nelle fondamenta del gioco.
 
Riassumo la mia esperienza (circa 12 ore, livello 7, bosmer)

La prima cosa che ho pensato: skyrim+dark souls. Calma, non la difficoltà di dark :asd:
La trama inizia con te che sei in prigione (come tutti i giocatori). In perfetto stile dark souls (con tutto il discorso delle anime impazzite etc). Teoricamente (eticamente) sotto NDA non si dovrebbe parlare di trama e del gioco. Solo un breve punto di vista.

Per chi si è innamorato di skyrim, questo gioco esaudisce il suo desiderio. Avete mai desiderato di giocare insieme ad altri? scambiarsi merci? fare skyrim in cooperativa ad un proprio amico? ecco, questo è ESO. Mappa immensa, ambientazioni caratterizzate, in futuro pvp. Skyrim lo ami per la sua maestosità, diversità di razze, armi, armature, oggetti da raccogliere e magie; finche non scopri tutto e poi (forse, ma dubito) ti stufi. Un nuovo elder scroll, nuove avventure e oggetti da raccogliere, mostri ed altro, tutto insieme ad altre persone.

Per gli amanti della lore, i riferimenti agli altri elder scroll non cambiano (ci sono legami con Molag Bal, Sithis, Hermaeus Mora...)

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Se non ti stanno bene i giudizi di una persona non devi per forza trovare un modo di rispondere di contrasto eh...
Non sono stato cattivo, sono stato obiettivo cercando di dare le mie PRIME impressioni, non il mio giudizio FINALE dopo 100 ore di gioco.
Il modo in cui vieni introdotto alla trama non mi piace, è troppo sbrigativo e confusionario :"hey ciao, sei morto, sei speciale, segui la tizia e liberami, ciao!" oppure "hey amico, ah ah, mi sono dimenticata di dirti che sarò io a dovermi intrappolare per tutta la vita al posto del profeta, ah ah, ti sta bene ve?"
Questo lo chiami un modo per farti sentire speciale? ma per favore, skyrim ti faceva sentire speciale decisamente meglio, questo a livello narrativo è pessimo per ora. Giocati final fantasy e guarda quanta cura viene posta nella trama principale e in molte sottoquest.
Che il sistema di grouping ci sia lo so, l'ho scritto anche, dicevo solo che non riuscivo a vedere la mia ragazza con cui volevo livellare, capito? Di fatto questa cosa mi ha rovinato metà dell'esperienza della beta. Oltretutto anche da gruppati, l'unica volta che per qualche minuto potevamo vederci, le quest non è che c'è modo di "prenderle di gruppo" o farle insieme in maniera cooperativa. Voglio dire, se c'è una quest dove devi uccidere 20 banditi, non è che le kill mie o quelle di lei vengono sommate, ognuno si dovrà uccidere 20 banditi.
Poi cioè, se sei gruppato ti danno 10% exp in più, geniale....invece che darti una penalità o comunque non darti giustamente niente perchè in 2 è tutto più facile, ti danno un premio in exp. Se vogliono favorire il grouping, devono farlo con una solida struttura, non 10% exp.
Comunque sia, il lato cooperativo ancora non s'è visto.
Un MMO non è un single player cooperativo, è un multiplayer cooperativo, per cui una struttura solida di grouping, questing, exp ecc è alla base di un gioco come questo.
Il grouping che c'è ora è una presa in giro e lo dico da veterano di MMO.
Sarà una beta, ma siamo a meno di 4 mesi dalla release vorrei ricordare e secondo me c'è ancora tantissimo lavoro da fare nelle fondamenta del gioco.
- mmhh forse non hai visto la faccina :asd:

- per quanto riguarda la trama, cerca di capire ed immedesimarti nella situazione. Stai scappando da una prigione e stanno per arrivare la guardie. non c'è tempo delle presentazioni :asd: (anche in skyrim all'inizio sei una persona normalissima, niente di piu).

- Final fantasy l'ultimo che trovo su steam?

- ah ok, capito. Vedevi solo la freccetta biancastra con la punta verso il basso.

- no, se tu stai uccidendo 20 banditi anche lei può ucciderli. sono a respawn infinito, a meno che non siano personaggi un po piu importanti.

- per il grouping sinceramente non l'ho provato. Ho aggiunto estranei ma ognuno andava per i cosi suoi. Come potrebbero favorire il group secondo te? Dovrebbero mettere quest apposta con numero minimo di alleati?

- già il fatto che un altro utente ti aiuta ad uccidere un mostro o nemico, cio è cooperazione

- il questing c'è, un minimo di exp anche. per quanto riguarda il group (salvo problemi come nel tuo caso) a mio parere è stato pensato nel seguente modo. Tu sei un prigioniero, solo, non conosci nessuno. Scappi. Aggiungi degli amici. Potreste andare avanti in parallelo ognuno con la sua trama, o aiutarvi in alcuni momenti (difatti se hai notato c'è anche un opzione di teletrasporto per raggiungere l'amico). Finchè, andando avanti con la trama ti troverai nella gurra vera e propria.

- tutto questo lavoro non lo vedo. a me è sembrata stabile è buona. Per dirti: è meglio elder scroll online 4 mesi prima dell'uscita che bf4 un mese dopo l'uscita

certo, ci sarà da lavorare sul grouping, a seconda di quello che vogliono far rendere gli sviluppatori.
Per ora, cosi, a me piace.
 
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