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ho provato ansel su for honor, bello

For_Honor_Super-_Resolution_2017.08.08_-_14.12.43.jpg
 
qualche screenshot con nvidia ansel su hellblade: senua's sacrifice

Hellblade_Senua_s_Sacrifice_Screenshot_2017.08.png
Hellblade_Senua_s_Sacrifice_Screenshot_2017.08.png
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Nuooo m'hai "rubato" gli screen,volevo postarli io :asd:
Curiosità:quanti mb/gb/tb (:lol:) occupa un immagine con ansel?
Quando uscì lessi robe abbastanza allucinati,poi bo non ho letto piu niente al riguardo..
Comunque figherrimo sto gioco,pur essendo indie graficamente è a livelli AAA,anzi,superiore a molti imho,l'engine è sfruttato a dovere,i pg hanno una fisica fantastica,comparto audio stupendo,l'audio binaurale su cuffie è immersivo di brutto..insomma sembra tutto tranne un indie,complimenti agli sviluppatori :rolleyes:
 
Nuooo m'hai "rubato" gli screen,volevo postarli io :asd:
Curiosità:quanti mb/gb/tb (:lol:) occupa un immagine con ansel?
Quando uscì lessi robe abbastanza allucinati,poi bo non ho letto piu niente al riguardo..
Comunque figherrimo sto gioco,pur essendo indie graficamente è a livelli AAA,anzi,superiore a molti imho,l'engine è sfruttato a dovere,i pg hanno una fisica fantastica,comparto audio stupendo,l'audio binaurale su cuffie è immersivo di brutto..insomma sembra tutto tranne un indie,complimenti agli sviluppatori :rolleyes:

quoto, single player davvero bello, è un indie che passa per AAA, uno dei pochi che usano davvero bene l'unreal engine 4, grafica eccezionale, audio molto realistico, dico solo che i tuoni pensavo fossero fuori casa mia... combat system non complicato ma ben fatto e molto divertente. la trama inizialmente sembra banale, mentre poi diventa più coinvolgente e interessante, molto grazie anche alla narrativa delle voci da psicosi :lol:

comunque ansel con gli screenshot in full hd fà 4 mb circa mediamente. ma la risoluzione la puoi scegliere te fino a 20k tipo. ovviamente più è alta e più occupa lo screenshot.
 
quoto, single player davvero bello, è un indie che passa per AAA, uno dei pochi che usano davvero bene l'unreal engine 4, grafica eccezionale, audio molto realistico, dico solo che i tuoni pensavo fossero fuori casa mia... combat system non complicato ma ben fatto e molto divertente. la trama inizialmente sembra banale, mentre poi diventa più coinvolgente e interessante, molto grazie anche alla narrativa delle voci da psicosi :lol:

comunque ansel con gli screenshot in full hd fà 4 mb circa mediamente. ma la risoluzione la puoi scegliere te fino a 20k tipo. ovviamente più è alta e più occupa lo screenshot.
lol io infatti mi sono tolto le cuffie perchè non capivo se era il gioco o c'era veramente un temporale,hanno fatto un vero capolavoro :inchino:
Io l'ho iniziato da poco e la trama per ora mi risulta mooooolto confusa,ma da quello che mi è stato spiegato da un utente la tipa dovrebbe essere pazza o qualcosa del genere,sia nel gioco sia nella realtà,forse è una fesseria ma non lo sò lol
Dico "nella realtà" perchè la protagonista come intuibile l'hanno pescata dal mondo reale e,con i dovuti marchingegni stregonici,l'hanno portata nel gioco :asd:
Dovrebbe essere un membro del team,o quanto meno ha collaborato oltre che per l'aspetto/motion capture,anche nei dialoghi,i quali sembrano partoriti da una mente assai strana..poi se è vero che lei è un pò "così" non ne ho idea,ma visto appunto i dialoghi non stenterei a crederci lol
Se interessa lascio un video sul dietro le quinte,anche se non c'ho capito niente di quello che dice a me sembra normalissima quindi bo..l'unica cosa della quale ho la certezza è che è una balidssima fanciulla :sbav:

 
è psicotica quello si, ma la cosa è ben più complessa di un semplice è pazza :asd: cè comunque una reale trama, non è solo è lei che è pazza e sogna, è entrambe le cose :asd:

il gioco imho è bello comunque anche per questo, dialoghi e narrazione inquietanti si, ma allo stesso tempo fatti bene, con il loro senso, seppur da psicosi.

un pò come spec ops: the line, se l'avete giocato capite cosa intendo :asd:

io l'ho finito in 7 ore circa e mò l ho ricominciato con difficoltà maggiore per divertirmi coi combattimenti :asd:

ah comunque cè un bel bluff da parte degli sviluppatori nel gioco, andando avanti te ne accorgerai :asd:
 
quoto, single player davvero bello, è un indie che passa per AAA, uno dei pochi che usano davvero bene l'unreal engine 4, grafica eccezionale, audio molto realistico, dico solo che i tuoni pensavo fossero fuori casa mia... combat system non complicato ma ben fatto e molto divertente. la trama inizialmente sembra banale, mentre poi diventa più coinvolgente e interessante, molto grazie anche alla narrativa delle voci da psicosi

comunque ansel con gli screenshot in full hd fà 4 mb circa mediamente. ma la risoluzione la puoi scegliere te fino a 20k tipo. ovviamente più è alta e più occupa lo screenshot.
Ma se l'output video è in Full-HD come fa a generare screen da 20 k?
Li renderizza proprio a parte con diverso output?

Inviato da Huawei Nova tramite app ufficiale di Tom's Hardware Forum
 
Ma se l'output video è in Full-HD come fa a generare screen da 20 k?
Li renderizza proprio a parte con diverso output?

Inviato da Huawei Nova tramite app ufficiale di Tom's Hardware Forum

li renderizza alla risoluzione che vuoi, indipendentemente dall'output. un pò come il dsr. il render che fa la scheda video è una cosa, l'output è un'altra. ansel fà renderizzare il frame alla risoluzione desiderata, l'output non è neanche coinvolto, non arriva a schermo. catturi il frame, lo renderizza, lo salva.

e funziona realmente ho provato. con uno screen a 20k, non è un semplice upscale, renderizza proprio in 20k. puoi zoomare e bomba e vedere ben definite cose lontanissime lol.

praticamente è parte integrante del gioco, quando lo attivi il gioco si mette in pausa su quel frame e puoi infatti cambiare visuale, fov, quel che ti pare, come se agissi direttamente dal motore del gioco. infatti deve essere supportato dal gioco.

diverso anche dal prendere uno screen normale. se schiaccio f12 per fare uno screen con steam se l'immagine è molto in movimento viene sfocata con la scia, mente ansel ferma il gioco e cattura il singolo frame.

la qualità dello screen anche in full hd è nettamente superiore rispetto a fare lo screen con steam, più definito catturando il singolo frame.

facendo gli screen con steam durante il combattimento mi sono venuti fuori tutti sfocati.

tra l'altro dato si integra col gioco non prende neanche l'osd di afterburner, ma con hellblade è uscito perchè avevo appena aggiornato alla beta e si vede che la beta di rivatuner si integra maggiormente col gioco e quindi compare anche in ansel.

ho provato anche gli screen a 360, non male carini, ma preferisco gli screen classici.
 
Ultima modifica:
li renderizza alla risoluzione che vuoi, indipendentemente dall'output. un pò come il dsr. il render che fa la scheda video è una cosa, l'output è un'altra. ansel fà renderizzare il frame alla risoluzione desiderata, l'output non è neanche coinvolto, non arriva a schermo. catturi il frame, lo renderizza, lo salva.

e funziona realmente ho provato. con uno screen a 20k, non è un semplice upscale, renderizza proprio in 20k. puoi zoomare e bomba e vedere ben definite cose lontanissime lol.

praticamente è parte integrante del gioco, quando lo attivi il gioco si mette in pausa su quel frame e puoi infatti cambiare visuale, fov, quel che ti pare, come se agissi direttamente dal motore del gioco. infatti deve essere supportato dal gioco.

diverso anche dal prendere uno screen normale. se schiaccio f12 per fare uno screen con steam se l'immagine è molto in movimento viene sfocata con la scia, mente ansel ferma il gioco e cattura il singolo frame.

la qualità dello screen anche in full hd è nettamente superiore rispetto a fare lo screen con steam, più definito catturando il singolo frame.

facendo gli screen con steam durante il combattimento mi sono venuti fuori tutti sfocati.

tra l'altro dato si integra col gioco non prende neanche l'osd di afterburner, ma con hellblade è uscito perchè avevo appena aggiornato alla beta e si vede che la beta di rivatuner si integra maggiormente col gioco e quindi compare anche in ansel.

ho provato anche gli screen a 360, non male carini, ma preferisco gli screen classici.
Cioè..ma te c'hai sta roba e ancora riesci a giocare? Io non ce la farei :lol:
Gia adesso con il misero AB passo ore e ore a fare screen,quando trovo giochi che permettono fermo immagine + spostamento visuale zoom ecc ecc per me è la fine lol
Se avessi ansel non giocherei piu,sicuro
retard-gif.215877

Vabbè comunque ritorniamo a noi,sono rimasto indietro di qualche gioco con gli screen,ma mo mi sento veramente misero a postare i miei fatti con AB :look:
Qualche paesaggino di sniper ghost warrior 3

ps con il nuovo regolamento le immagini vanno messe sotto spoiler o caricate con l'apposita miniarura..quindi dovremo adeguarci :(
@Buccaneer19 magari mettilo in prima pagina se gia non è riportato,ma vabbè tanto nessuno lo leggerà credo -.-

Io manco la sapevo sta cosa me l'ha detta jarren qualche giorno fa,tra l'altro dopo xenforo non ho mai manco capito dove sta il regolamento lol

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ps con il nuovo regolamento le immagini vanno messe sotto spoiler o caricate con l'apposita miniarura..quindi dovremo adeguarci :(
@Buccaneer19 magari mettilo in prima pagina se gia non è riportato,ma vabbè tanto nessuno lo leggerà credo -.-

Ma c'è già scritto, era uguale al vecchio regolamento! Ma evidentemente nessuno lo leggerà cit.... nemmeno tu!! :nono:
 
Ma c'è già scritto, era uguale al vecchio regolamento! Ma evidentemente nessuno lo leggerà cit.... nemmeno tu!! :nono:
Non contraddirmi :popo:
Comunque si,anche prima mi sembra ci fosse sta regolina ma veniva ben poco rispettata,adesso diciamo che è piu tassativa la cosa,infatti (esempio a caso :asd:) sul thread delle donne prima si postavano km e km di immagini,adesso viene messo tutto sotto spoiler,anche al bar è stata fatta presente la cosa,ma te mi latiti dal foro quindi non puoi saperle ste cose :dancinghae:
 
Non contraddirmi :popo:
Comunque si,anche prima mi sembra ci fosse sta regolina ma veniva ben poco rispettata,adesso diciamo che è piu tassativa la cosa,
Ma cosa dici che le regole sono tutte ugualmente obbligatorie!! :giudice: Non è che prima si dovevano rispettare di meno e ora si devono rispettare di più!!
Forse l'unica cosa che è cambiata sono i mod che ora vi cazziano di più rispetto a prima, questo sì (e ben vi sta! :sac:). Gli esempi che porti servono solo a confermarlo. Manco gli esempi giusti per aiutarti sai sceglierti!! :lol:
 
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