DOMANDA PS4, tenerla o cambiarla?

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ajeje brazorf ajeje

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conviene tenere la ps4 o cambiarla? considerando che cerco equilibrio di costi e performance, non spendere troppo ma neanche dispositivi poco performanti. non sono riuscito a trovare una risposta esaustiva. pro e contro?
 
Dipende da molti fattori..
Che genere di giochi ti interessa giocare ad esempio?
 
solo giochi sportivi al momento, le mie pretese non sono alte. l'unica è stare nel mezzo: sia per la prestazioni che i costi, senza estremi. ci sono tanti pro e contro, volevo diversi punti di vista in più
 
Ormai è da cambiare assolutamente. Ho una PS4 e PS4 pro che ancora accendo di rado.

I giochi moderni e non per forza pesanti girano troppo male.

Manca la fluidità (ci chiudiamo un occhio) e soprattutto la reazione ai comandi. Purtroppo ha troppi anni sulle spalle ed è tutto giustificato.

Se per sportivi intendi calcio auto e fps va cambiata assolutamente purtroppo. Sei troppo svantaggiato rispetto agli altri.

Certo che se giochi qualche indie di rado puoi tenerla invece.

C'è la series s che costa poco e fa il suo lavoro molto bene, mentre la Ps5 con e senza disco si trova.
 
L'ho presa a luglio in offerta per il fliglio che usava la Slim e sinceramente non ci noto la differenza con la PS4 PRO.
E neanche laltro figlio che usa la pro (se no litigavano)
 
L'ho presa a luglio in offerta per il fliglio che usava la Slim e sinceramente non ci noto la differenza con la PS4 PRO.
E neanche laltro figlio che usa la pro (se no litigavano)
Il post è vecchio, stai attento alle date.

Ovvio sono due macchine identiche, nel senso che entrambe vengono castrate in una maniera imbarazzante da quella orrida cpu, che chiamarla cosi è pure un insulto al significato stesso di cpu.
Aggiungo che la ps4 pro avrebbe potuto avere senso solo ed esclusivamente se gli avessero modificato la cpu invece che la gpu, intendo letteralmente cambiata e non solo uno stupido e inutile o.c. alle frequenze e magari un ssd sata invece che l'hdd.
 
Il post è vecchio, stai attento alle date.

Ovvio sono due macchine identiche, nel senso che entrambe vengono castrate in una maniera imbarazzante da quella orrida cpu, che chiamarla cosi è pure un insulto al significato stesso di cpu.
Aggiungo che la ps4 pro avrebbe potuto avere senso solo ed esclusivamente se gli avessero modificato la cpu invece che la gpu, intendo letteralmente cambiata e non solo uno stupido e inutile o.c. alle frequenze e magari un ssd sata invece che l'hdd.
Ok, ma non mi sono speigato bene... dicevo poche differenze tra pro e 5, ma è un'impressione
 
Ok, ma non mi sono speigato bene... dicevo poche differenze tra pro e 5, ma è un'impressione
Come ti ho spiegato la differenza ci sarebbe anche ( lato gpu ) ma per via della orrida cpu entrambe le gpu vengono castrate e quindi la differenza viene azzerata, per non parlare del HDD che è la ciliegina sulla torta sul discorso bottleneck del sistema.
 
Come ti ho spiegato la differenza ci sarebbe anche ( lato gpu ) ma per via della orrida cpu entrambe le gpu vengono castrate e quindi la differenza viene azzerata, per non parlare del HDD che è la ciliegina sulla torta sul discorso bottleneck del sistema.

Ah. Quindi ci vedi poca differenza anche tu?
 
Ah. Quindi ci vedi poca differenza anche tu?
No aspetta, tu stai parlando di Ps4 pro e ps5 ? Allora in quel caso la differenza è abissale, sotto ogni punto di vista.
Io avevo capito tra ps4 e ps4 pro, in quel caso la differenza è poca, per via della cpu e del HDD che limita il resto del sistema.
 
No aspetta, tu stai parlando di Ps4 pro e ps5 ? Allora in quel caso la differenza è abissale, sotto ogni punto di vista.
Io avevo capito tra ps4 e ps4 pro, in quel caso la differenza è poca, per via della cpu e del HDD che limita il resto del sistema.
Vedi... All'atto pratico però io non ne vedo molta
 
Vedi... All'atto pratico però io non ne vedo molta
Ti faccio un esempio banale.
Ratchet & Clank Remake, uscito su ps4 gira in 1920x1080p a 30fps. Caricamenti lunghi e niente di next gen rispetto ai capitoli usciti su ps3, a parte la grafica.

Ratchet & Clank: Rift Apart, uscito su ps5, gira in tre modalità differenti:
- Prima modalità 3840x2160p ( cioè 4K ) ray tracing attivo e 30fps.
- Seconda modalità 3840x2160p senza ray tracing a 60fps.
- Terza modalità 2560x1440p ( QHD ) con ray tracing a 60fps.
Inoltre nel gioco i caricamenti sono inesistenti, dalla home della console premi il tasto per avviare il gioco e dopo 5 secondi ti ritrovi in game. Nessun caricamento tra un livello e l'altro e la grafica è da spacca mascella senza il dover rinunciare alle performance o alle tecnologie come ray tracing. Il tutto crea un esperienza next gen e il gioco stesso si distacca completamente dai capitoli vecchi che ormai erano diventati stagnanti, in quanto il brand non era mai riuscito a fare quel salto next gen dai primissimi capitoli della ps2 ne con la ps3, ne tantomeno con la ps4.

Cyberpunk 2077 che su ps5 gira da dio, in 4K a 60fps, mentre se si vuole attivare il ray tracing si va a 30fps ma sempre in 4K, mentre su ps4 e ps4 pro e già un miracolo se fa 30fps in 1080p, senza contare i glitch grafici e bug dovuti alla cpu lenta e al HDD che non riescono a caricare correttamente e in tempo gli assets del gioco. Infatti CD Projekt Red ha deciso di non far uscire l'espansione ( in uscita a fine settembre ) sulle old gen ( ps4 / ps4 pro / xbox one s / xbox one x ) poiché non sono adatte a giochi next gen per via delle limitazioni Hardware.

Questi erano solo esempi banali, ma ce ne sono tantissimi altri dove praticamente i caricamenti di 2 minuti della ps4/ps4 pro si riducono a 5 secondi su ps5, o di giochi con grafica e fisica impossibili da far girare su old gen.

La ps4 e la xbox one sono nate vecchie e obsolete a differenza della ps5 che nel 2020 si mangiava i pc da gaming di fascia medio-alta e ancora oggi si difende bene poiché ha il supporto a tutte le tecnologie di ultima generazione ( con le sue limitazioni che derivano dalle tecnologie AMD ) e con una cpu con un IPC decente e 16 thread, in grado di offrire performance di 60fps granitici o persino spingersi in rari casi a 120fps.
 
Ti faccio un esempio banale.
Ratchet & Clank Remake, uscito su ps4 gira in 1920x1080p a 30fps. Caricamenti lunghi e niente di next gen rispetto ai capitoli usciti su ps3, a parte la grafica.

Ratchet & Clank: Rift Apart, uscito su ps5, gira in tre modalità differenti:
- Prima modalità 3840x2160p ( cioè 4K ) ray tracing attivo e 30fps.
- Seconda modalità 3840x2160p senza ray tracing a 60fps.
- Terza modalità 2560x1440p ( QHD ) con ray tracing a 60fps.
Inoltre nel gioco i caricamenti sono inesistenti, dalla home della console premi il tasto per avviare il gioco e dopo 5 secondi ti ritrovi in game. Nessun caricamento tra un livello e l'altro e la grafica è da spacca mascella senza il dover rinunciare alle performance o alle tecnologie come ray tracing. Il tutto crea un esperienza next gen e il gioco stesso si distacca completamente dai capitoli vecchi che ormai erano diventati stagnanti, in quanto il brand non era mai riuscito a fare quel salto next gen dai primissimi capitoli della ps2 ne con la ps3, ne tantomeno con la ps4.

Cyberpunk 2077 che su ps5 gira da dio, in 4K a 60fps, mentre se si vuole attivare il ray tracing si va a 30fps ma sempre in 4K, mentre su ps4 e ps4 pro e già un miracolo se fa 30fps in 1080p, senza contare i glitch grafici e bug dovuti alla cpu lenta e al HDD che non riescono a caricare correttamente e in tempo gli assets del gioco. Infatti CD Projekt Red ha deciso di non far uscire l'espansione ( in uscita a fine settembre ) sulle old gen ( ps4 / ps4 pro / xbox one s / xbox one x ) poiché non sono adatte a giochi next gen per via delle limitazioni Hardware.

Questi erano solo esempi banali, ma ce ne sono tantissimi altri dove praticamente i caricamenti di 2 minuti della ps4/ps4 pro si riducono a 5 secondi su ps5, o di giochi con grafica e fisica impossibili da far girare su old gen.

La ps4 e la xbox one sono nate vecchie e obsolete a differenza della ps5 che nel 2020 si mangiava i pc da gaming di fascia medio-alta e ancora oggi si difende bene poiché ha il supporto a tutte le tecnologie di ultima generazione ( con le sue limitazioni che derivano dalle tecnologie AMD ) e con una cpu con un IPC decente e 16 thread, in grado di offrire performance di 60fps granitici o persino spingersi in rari casi a 120fps.
Tempi di caricamento a parte, dipenderà dai giochi allora...
L'altro giorno mio figlio giocava con Fifa 2023... dice lui che si vedono meglio i filmati (il gioco mi sembra identico). Ma potrebbe essere anche che abbiamo le versioni per PS4
 
fifa credo che sia obsoleto/stagnante da anni, non fanno quasi mai grossi sforzi di anno in anno.

guardandolo come esempio anche io mi chiederei se ne vale la pena.
per fortuna ci sono altri giochi
 
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