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può essere l'ottimizzazione dei driver comunque è un procedimento complesso che milgiora con il tempo non è gravissimo e chi prende una nuova rx 3000 di solito la mette su una buikld ababstanza recentela 3060 è ovviamente meno potente di una 3070 o di una 3080 quindi il problema si avverte di meno.
no, non credo.
L'overhead di cui stiamo parlando qui non è hardware ma semplicemente software. Non è l'architettura a non essere efficiente in rastering, ma sono i drivers a pesare inutilmente sulla CPU.
Credo semplicemente che Nvidia non ci abbia speso un minuto ad ottimizzare i drivers per vecchie CPU, concentrandosi su altro.
MA tanto non si trova nulla