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il losses scaling non è paragonabile ragazzi è un applicativo che non ha nulla a che vedere con il MFG
quello sì è un interpolazione classica che è paragonabile a quella che usano le TV, piena di glich un sacco dio input lag devi saperla regolare ecc .
il MFG è un altra bestia è davvero una killer feature per diverse ragioni
anche qui ho fatto una guida ed anche io non gli attribuivo tutta questa importanza ma devo dire che ha un impatto notevole su alcuni giochi al livello di fluidità di qualità delle immagine e riesce a mantenere la latenza a livelli più che accettabili
quello sì è un interpolazione classica che è paragonabile a quella che usano le TV, piena di glich un sacco dio input lag devi saperla regolare ecc .
il MFG è un altra bestia è davvero una killer feature per diverse ragioni
anche qui ho fatto una guida ed anche io non gli attribuivo tutta questa importanza ma devo dire che ha un impatto notevole su alcuni giochi al livello di fluidità di qualità delle immagine e riesce a mantenere la latenza a livelli più che accettabili