Il DSR normale, come anche il DLDSR si usa per forzare, sempre semplificando, la risoluzione del gioco oltre quella nativa del monitor, cosa che generalmente non si potrebbe fare altrimenti (è un opzione da settare del pannello di controllo Nvidia, che poi va a sbloccare risoluzioni maggiori nelle opzioni del gioco). Qualche miglioria la dà, ovviamente non si può paragonare a una risoluzione nativa su un monitor adatto. il DLDSR serve per lo stesso motivo, con la differenza che questo sfrutta i tensor cores aggiungendo l'intelligenza artificiale per l'upscaling (o ricostruzione dell'immagine)