UFFICIALE Nvidia RTX 4000 (Lovelace)

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Ma il rischio è che aspetterai per sempre… non è detto che i prezzi si sposteranno molto da questo standard.
Tieni conto che già ora sono scesi (rispetto alle assurde aspettative di Nvidia) per far fronte alle vendite indecenti.
Potrebbero non scendere più di così.
Sto mettendo da parte il budget quindi mi tocca aspettare la prossima serie 5000
 
Ma il rischio è che aspetterai per sempre… non è detto che i prezzi si sposteranno molto da questo standard.
Tieni conto che già ora sono scesi (rispetto alle assurde aspettative di Nvidia) per far fronte alle vendite indecenti.
Potrebbero non scendere più di così.


Beh consideriamo anche che hardware faceva girare Control !
Parliamo delle 2060 Super, 2070 Super e 2080 Super… dei compromessi erano necessari.
In realtà io ho grandi ricordi di Control…
ma si infatti per il tempo e il primo gioco che implementava il RT in maniera cosi profonda è un gioco di tutto rispetto ancora oggi
Bellissimo gioco

Solo che per farci girare il RT tutto insieme sulle RTX 2000 sono dovuto scendere certamente a dei compromessi

Sulla qualità del gioco nulla da dire anche al livello proprio grafico, io lo difesi pure dai fanboy AMD che lo attaccavano, di fatto ancora oggi è uno dei mie giochi preferiti e un gran bel titolo, da giocare e rigiocare.

ho aperto pure il 3d ufficiale ma se leggevi i commetti di chi aveva una scheda AMD al tempo ti mettevi le mani sui capelli, ma sono presenti ancora oggi in parte nel 3d di riferimento uifficiale
 
Ma il rischio è che aspetterai per sempre… non è detto che i prezzi si sposteranno molto da questo standard.
Tieni conto che già ora sono scesi (rispetto alle assurde aspettative di Nvidia) per far fronte alle vendite indecenti.
Potrebbero non scendere più di così.
Alla fine vedi che ti ho ascoltato😉
Comunque se se stiamo a vedere la 4080 fake l'ho presa a msrp praticamente, la 3080 l'avevo pagata il 35% in più del msrp (che in realtà non abbiamo mai visto).
 
Della serie "ci vuole un video" Ecco iol video

Le immagini parlano da sole chiamatelo come vui pare ma se non è un "effetto scia" quello provocato dall'FSR 2.0 sul grano non so come altro posso chiamarlo

Poi possibilissimo che su una scheda AMD non lo faccia ma intando su una Nvidia con DSDC è cosi

 
alla scorsa gen il botto l'avevano fatto quei 2-3 gatti che erano riusciti a pigliare la 3080 a mrsp, che se ci pensi tiene botta anche oggi tranquillamente...
presente ne sono riuscito a beccare 2 di cui una TUF non mi è mai arrivata

Si sente ancora il mio urlo di dolore!!!!!!!!

VAR..ehm AMAZON Rendimi la mia TUF!!!!!!!!

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Comprata a 714 aspettata un mese ancora mi brucia dopo 3 anni!

Poi l'universo mi ha reso il torto facendomi trovare la XC3 ULTRA a Novembre ( appena prima del disastro totale) a 869
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A dicembre si riusciva a trovare con moltissima difficoltà ancora qualche esemplare che veniva droppato sempre più di rado

Poi la Pandemia
 
alla scorsa gen il botto l'avevano fatto quei 2-3 gatti che erano riusciti a pigliare la 3080 a mrsp, che se ci pensi tiene botta anche oggi tranquillamente...
Io pagai la 3090 esattamente 919 euro a dicembre 2020. Non era MSRP però era un prezzo ancora accettabile.
 
Toglietemi una curiosità, ma se io compro una scheda video su Amazon e dopo 1/2 anni questa scheda inizia a soffrire di coil Wine, Amazon ti rimborsa o te la sostituisce senza battere ciglio?
 
WEcco alcune analisi sul DLSS fatte con DS director CUT

Analizziamo ogni tipo di scaling con impostazioni simili nella stessa posizione, come scenario ho scelto la crono-fattoria, mi è sembrato un buon posto per analizzare i vari scaler, visto la presenza di un gran numero di oggetti e dettagli diversi (spighe macchinari, irrigatori ecc)

quindi

Nativo



DLSS qualità



FSR 1.0 Qualità



FSR 2.0 Qualità



NIS (Nvidia Image Scaling) Qualità


Intel XESS qualità



Ed infine due estreme a prestazioni "ultra" DLSS e FSR

DLSS prestazioni ultra



FSR 2.0 prestazioni ultra




Diciamo fin da subito che ad un analisi side to-side il DLSS da sempre un eccellente resa persino ad "ultra prestazioni"

Come possiamo vedere in questo confronto con nativo zoomato


Visualizza allegato 459361

Chiaramente si vede abbastanza nettamente la differenza di qualità tra performance ultra e nativo e ovviamente il nativo ha immagine più "nitide" specialmente se si guardano le spighe di grano o altri oggetti minuti, ma al livello generale abbiamo una resa davvero impressionante se si pensa alla bassissima risoluzione con cui viene reindirizzato il gioco in origine!

Quando si confronta il nativo con la qualità non si notano proprio differenze nè in immagine nè in movimento, anzi facendo uno zoom comparativo possiamo vedere come l'immagine finale sia addirittura milgiorata in diversi punti

Visualizza allegato 459362


e proprio in quelle "minuzie" che alcuni dicono di preferire in nativo, beh ad un analisi oggettiva non è cosi e vi posso garantire che anche in una situazione in movimento non ci sta nessun tipo di artefatto o anomalia!


Cosa diversa quando ovviamente si usa la qualità "performance ultra" ma vorrei ben vedere, in cui il movimento crea un leggero effetto seghettato specialmente negli oggetti in lontananza ( esempio cavi ecc)
Ma vorrei ben vedere parliamo di modalità "prestazioni ultra"

La cosa è ben diversa se si analizza FSR in FSR 1.0 con impostazione qualità si nota fin da subito una maggiore seghettatura generare come se mancasse anti-aliasing in maniera addirittura maggiore di come succede con il DLSS a prestazioni ultra

Visualizza allegato 459364

Lo si può vedere anche da questa comparativa anche se l'effetto poi che ne deriva dal movimento è nettamente peggiore persino del DLSS prestazioni ultra

Lo scaling di intel non sfigura affatto dando generalmente una buona resa ma ovviamente inferiore al DLSS di nvidia come si può notare immediatamente da questa comparativa
Visualizza allegato 459366


lo scaler di NVIDIA (NIS) si comporta più o meno bene dando però la stessa problematica di mancanza di aliasing che da FSR 1.0 come possiamo vedere dalla comparativa seguente, possiamo subito notare a occhio come immagine nativa risulti generalmente più nitida.

Visualizza allegato 459367


Quello che è nettamente deludente è l'FSR 2,0 che non riesce proprio ad essere all'altezza impastando tutto quello che riguarda il campo di grano con un risultato che qui assolutamente si può definire "terribile"
Visualizza allegato 459369


Chiunque di voi può analizzare gli screen e magari farmi notare se mi è sfuggito qualcosa, ma reputo che spesso alcuni utenti sottovalutano oggettivamente il DLSS per una sorta di "convinzione" che un tipo di scaler deve comunque degradare l'immagine e che abbiano un "pregiudizio", beh oggettivamente non è cosi

Se vi piace questo tipo di analisi fatecelo sapere che ne facciamo di più
Max grazie di cuore per tutti questi test, ci vuole tanta pazienza e soprattutto tanta voglia, per questo ti ringrazio di cuore perché non ti fai mai problemi a fare test e a dimostrare con "FATTI" ciò che affermi, a differenza di altri utenti. Ti si vuole bene, mi hai fatto anche venir voglia di giocare a DS.
 
Alla fine vedi che ti ho ascoltato😉
Comunque se se stiamo a vedere la 4080 fake l'ho presa a msrp praticamente, la 3080 l'avevo pagata il 35% in più del msrp (che in realtà non abbiamo mai visto).
Guarda al tuo posto avrei fatto la stessa scelta.
Mi rode un pochino pagare tanto per una 4070 Ti, ma non volendoci mettere più soldi sopra, era la scelta migliore. Hai guadagnato un 20/25% di prestazioni “aggratisse”.

Io tutt’ora resto convinto che avrei fatto meglio a prendere una 4070Ti per le mie esigenze, ma i mod “tentatori” in chat mi hanno convinto alla 4080 (beh a prezzaccio , sia chiaro).
 
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