il ray tracing è pesantissimo, se parliamo poi di path tracing lo è ancora di più
si tratta di tecnologie che migliorano in maniera notevolissima la resa visiva generale, ma con un costo in termini computazionali molto gravosi
Il DLSS è fondamentale per ottenere e maxare giochi in RTX PTX
Non
e una "limitazione" come molti credono ma una tecnologia che sarà sempre più fondamentale in futuro perchè può rendere una scheda grafica di fascia "più bassa" a rendere quanto una di fascia più alta
O se la vogliamo vedere da un altro punto di vista a creare effetti grafici su schede di fascia alta che altrimenti sarebbero state impossibili da riprodurre in maniera "giocabile" su queste schede
La qualità del DLSS è assurda, rivoluzionaria per certi aspetti