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Assolutamente NO !io boh quindi le 3000 con 8gb uno le deve buttare XD
Anche io lo penso. Ci sta il campo di Quidditch e il volo è già implementato ( 1+1=2Comunque cambio un attimo discorso: Viste le vendite e il successo al lancio, secondo me ci saranno sicuramente dei DLC in futuro.
Tranquillo compralo a cuor sereno senza pensarci due volte. Segui la mia guida e lo giocherai senza problemi.Mi state facendo passare la voglia di comprarlo e di aspettare quando girerà bene![]()
può essere che l;o stuttering non lo vedi metti una barra del frametime, comunque è impossibile che non lo hai in HL è proprio un discorso di ottimizzazione poi faccio un videoComunque sia io non ho mai avuto alcuna forma di stuttering nemmeno su Elden Ring, nonostante in tanti lo lamentassero, come non ebbi alcun problema prestazionale con Arkham Knights al lancio con una RTX 1070, quando gente con le 1080ti si trovava furiosa e piena di problemi. Di là, sul topic di Dead Space Remake, c'è gente che lamenta cali a 20 fps con una 4070 ti e a me ed altri mai alcun problema se non pre patch un minimo, a volte non è nemmeno un problema di hardware più o meno potente, è una questione più di rigetto per chissà quali motivi della macchina verso un determinato gioco. Ci sono giochi che ho su steam che nemmeno mi partono e che a mille altri giocatori funzionano perfettamente. Il fatto di avere dei componenti hardware più potenti nel gaming pc è da considerare ma non da valutare come unica cosa possibile, dato che il mio è più potente il tuo non può andare meglio, è una convinzione errata, ci possono essere tanti fattori esterni a compromettere, su certi sistemi, non importa quanto potenti, le prestazioni di certi giochi. Altrimenti avrei dovuto trovare stuttering su Elden Ring anch'io e avere le stesse identiche prestazioni di chiunque altro su qualsiasi gioco ma non è così.
Poi quando ho un pò di tempo per giocarci provo! Più avanti vi dico la situazione che troverò andando avanti perchè attualmente ho capito che all'inizio gira bene a tutti! Speriamo comunque che sia legato a piccole aree e non diventi costante.può essere che l;o stuttering non lo vedi metti una barra del frametime
se togli il Rt è accettabile ma lo stuttering ci staPoi quando ho un pò di tempo per giocarci provo! Più avanti vi dico la situazione che troverò andando avanti perchè attualmente ho capito che all'inizio gira bene a tutti! Speriamo comunque che sia legato a piccole aree e non diventi costante.
Ma dipende tutto da quanto drastico sarà, io sono uno che tende a preferire l'immersione data dalla grafica tenuta spinta alle prestazioni, se parliamo di situazioni alla "Città infame" di Dark Souls me ne fregherò e mi terrò lo stuttering, alla fine non è un FPS competitivo che ho bisogno di una fluidità ottimale, in generale lo stuttering non tendo a soffrirlo più di tanto sui giochi non fps, gioco dai tempi dell'Amiga 500, di giochi con stuttering e problemini vari ne ho giocati a bizzeffe nella vita, soprattutto quando avevo un hardware non adatto minimamente a far girare certi giochi, che ho giocato ugualmente. Se non diventa un balbettio continuo ingestibile ma è limitato a delle piccole aree ancora mal ottimizzate amen, mi terrò lo stuttering, non è un dramma per me! Certo, quando patcheranno meglio il gioco ne sarò ben più contento! Mi basta coprire i 35 Fps per fare attivare il gsync compatibile del monitor, che fa una enorme differenza rispetto a quando non è attivo e, come sai anche tu, la fluidità percepita è di tanto maggiore quando è attivo, oserei anche dire abissale.se togli il Rt è accettabile ma lo stuttering ci sta
La tua filosofia di gioco non si addice al tuo Hardware, neanche per l'epoca (2019/2020). Un i7 senza hyper-thread è una gpu di fascia medio-alta ( non era una vera classe 80 ), non mi sembra hardware per massimizzare sempre tutto a discapito della fluidità.Ma dipende tutto da quanto drastico sarà, io sono uno che tende a preferire l'immersione data dalla grafica tenuta spinta alle prestazioni, se parliamo di situazioni alla "Città infame" di Dark Souls me ne fregherò e mi terrò lo stuttering, alla fine non è un FPS competitivo che ho bisogno di una fluidità ottimale, in generale lo stuttering non tendo a soffrirlo più di tanto sui giochi non fps, gioco dai tempi dell'Amiga 500, di giochi con stuttering e problemini vari ne ho giocati a bizzeffe nella vita, soprattutto quando avevo un hardware non adatto minimamente a far girare certi giochi, che ho giocato ugualmente. Se non diventa un balbettio continuo ingestibile ma è limitato a delle piccole aree ancora mal ottimizzate aree amen, mi terrò lo stuttering, non è un dramma per me! Certo, quando patcheranno meglio il gioco ne sarò ben più contento!
Stai gravemente sottovalutando quest'hardware, che evidentemente o non conosci così bene o l'uscita di schede che danno ancora più fps ti ha dato la falsa ed errata concezione che quelle precedenti, di fascia high end/enthusiast fatte esplicitamente per il 1440p senza compromessi, di SOLI 4 anni fa, siano ormai roba scrausa. Stiamo parlando di una scheda che 4 anni fa ho pagato 900 euro fatta PER il 1440p senza compromessiLa tua filosofia di gioco non si addice al tuo Hardware, neanche per l'epoca (2019/2020). Un i7 senza hyper-thread è una gpu di fascia medio-alta ( non era una vera classe 80 ), non mi sembra hardware per massimizzare sempre tutto a discapito della fluidità.
Certo se sei un pirla spendaccione come me, altrimenti puoi tranquillamente aspettare ancora un altro annetto. Quando vedrai che sempre più giochi saturano più di 16GB di ram allora ti converrà farlo.@Dradkol buongiorno, vale la pena aumentare la ram a 32gb per migliorare la fluidità e diminuire ancora di più lo stuttering ?
Segui la mia guida e metti solo le texture su medio mentre il resto su alto.@Dradkol E chi le ha messe le texture ultra? Io gioco in 1080p con quasi tutto ad alto. Con un 5600x una 3060ti e 32gb di ram. Però in certi punti mi fa incazzare il fatto che quasi quasi sono costretto a mettere alcune cose su medio solo perchè da 60 mi droppa a 25 a caso. Magari ci passo nello stesso punto con un angolazione diversa e non da problemi.