Ciao, ho letto che e' stata una scelta voluta da Blizzard per impedire che i cambi di abilità fossero troppo semplici e veloci e per impedire switch al volo tra configurazioni in mezzo al combattimento. In pratica Blizzard vuole che ci si prepari prima ai combattimenti, e che eventuali strategie sbagliate di abilità assegnate ai tasti, si possano rimediare perdendo un po' di tempo.. un altro motivo sarebbe anche quello di spingere a fare build equilibrate, buone per tutto e non specifiche configurazioni valide per singoli boss o mostri unici.
Addirittura, nei livelli superiori al normale, se uno cambia configurazione di abilità prima di intraprendere un combattimento specifico, gli vengono tolti dei bonus, mi pare sul ritrovamento di oggetti magici
ah...bè almeno c'è un motivo, anche s ediscutibile...anche perchè il bello di questo tipo di sistema e che lo puoi adattare al combattimento che stai per affrontare...grazie della info!