CPU per Fortnite 240 fps fissi

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I cali esistono, chiaro! Giusto per curiosità, avete lo stesso identico grafico del 5800X3D?
comprare un 5800x3d se non sei già su piattaforma AM4 è una cosa assolutamente priva di senso.

La soluzione più logica è mettere il 13600k con una 3060 ti
 
Ma infatti l'utilizzo della scheda è bassissimo, è un gioco che a quei settaggi dipende dalla CPU
Io credo che sia anche l’ Engine del gioco il limite. Non penso che la CPU stia oltre il 50% neppure in quel caso… andrebbe provato.

comprare un 5800x3d se non sei già su piattaforma AM4 è una cosa assolutamente priva di senso.

La soluzione più logica è mettere il 13600k con una 3060 ti
Se i soldi non gli mancano, io prenderei qualcosa di più della 3060 Ti a questo punto. In ottica futura intendo (perché per il 1080P la 3060Ti è già abbondante).
 
I cali esistono, chiaro! Giusto per curiosità, avete lo stesso identico grafico del 5800X3D?

@Ghostlu Continuo a linkare post vecchi: https://forum.tomshw.it/threads/cpu-per-fortnite-240-fps-fissi.903280/post-8391377

Avevo già postato un test simile, sempre di hwunboxed\techspot che confrontava 5800X3D e 5800X con una netta prevalenza del primo.
Purtroppo non ci sono tanti test di Fortnite e non sono nemmeno direttamente confrontabili, perchè il risultato dipende dalla sequenza scelta per il benchmark. Come vedi, nel grafico che postavo io i risultati sono generalmente più alti rispetto al test postato da Max:

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Scusate, mi è partito il post prima di completare...

Aggiungo: lì c'è anche una differenza di API, perchè il primo test è condotto con le DX12 e il secondo con le DX11. Comunque non è credibile che un 5800x faccia meglio di 7600x e 13600k, quindi appunto c'è variabilità legata alla scena scelta per il test.

In ogni caso 7600x e 13600k hanno prestazioni vicine. Il 5800X3D sembra fare un poco meglio di entrambi, stando ai test postati prima da @Ale3Mac.
Sicuramente il top sarebbe aspettare il 7800X3D, altrimenti qualsiasi CPU si scelga tra quelle menzionate va bene. I 240fps fissi in ogni condizione nessuno può garantirteli, però in modalità performance, credo che sia un target raggiungibile almeno per il 99.9% del tempo (poi il singolo calo sporadico ci può sempre essere).
Faccio presente che tutti i benchmark postati non fanno uso della modalità performance.
 
Ultima modifica:
Eh quello che il buon @pribolo ha mostrato qui sopra è il motivo per cui Fortnite non è usato da nessuno come benchmark: troppa variabilità nel risultato.
Guardando i due grafici, condotti dalla stessa testata, uno sarebbe portato a pensare che:
- tra DX11 e DX12 c’è un abisso di 40 FPS (falso)
- un 5800X è più veloce del 13600K e 7600X nel 1% low (falso)

Però una conclusione si può trarre: anche una CPU come il 5800X, che ha ormai 3 anni sulle spalle, è perfettamente in grado di far girare Fortnite a settaggi “competitivi” con elevato frame rate.
I discorsi sui “240 FPS fissi” come detto sono totalmente insensati e figli di una cultura informatica “ignorante” (in senso lato) che impera sul web.
 
Oggi ero mio malgrado bloccato a casa ed ho deciso di lordare il mio SSD con fortnite.

Con settaggi competitivi in 1440 ballava fra i 280 ed i 360 FPS con la CPU impegnata al massimale al 50% idem la GPU
 
Oggi ero mio malgrado bloccato a casa ed ho deciso di lordare il mio SSD con fortnite.

Con settaggi competitivi in 1440 ballava fra i 280 ed i 360 FPS con la CPU impegnata al massimale al 50% idem la GPU

No io non ce la faccio proprio ad installarlo per provare 😅
Comunque, quindi con dettaglio basso la GPU non supera il 50% e comunque la CPU non viene saturata, vero ?
 
Se la GPU e CPU non vanno oltre una certa percentuale, significa che il motore grafico è al suo limite, quindi comprare hardware più potente è buttare soldi.
 
Se la GPU e CPU non vanno oltre una certa percentuale, significa che il motore grafico è al suo limite, quindi comprare hardware più potente è buttare soldi.
ed infatti è quello che ho detto 20 post fa

in realtà non è così in quanto il motore grafico di fortnite non è affatto "leggero" se si attiva tutto, ma lo diventa nel momento in cui si mette tutto al minimo in full hd

COme detto sopra EPIC che usa UE nemmeno ci pensa ad ottimizzare il motore per ottenere un tale livello di framerate stabile, il loro obiettivo sono i 144hz
 
Questo e' l'impegno medio che ho visto:
Screenshot 2023-02-05 110806.webp
Al chiuso mi toccava anche i 360 (cap impostato)... appena mi rivoglio male lo riprovo senza il framecap 😂
 
E che se si vuole dare una "mano "all'Op si dovrebbero usare le stesse impostazioni che dichiara di usare il suo amico....

Poi mi suicido
Rifatta prova in dx11 1440 (in 1080 non mi fan andare... )
Ho avuto l'impressione che fosse molto meno stabile il framerate comunque
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