UFFICIALE Battlefield 3

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Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

Quali sono esattamente le impostazioni grafiche che più ti aggradano???

Giocando offline mettevo tutto su ultra tranne l'AA che mettevo su 2x (il massimo è 4x) e avevo un frame rate stabile (45-60 frame) a 1440 x 900 pixel...il problema è che il gioco lagga anche se metto delle impostazioni grafiche più basse rispetto a quelle "auto" o "alto".
 
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

Ciao a tutti,
avete per caso notato dei DROP sugli FPS solo nelle mappe del DLC?
 
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

Giocando offline mettevo tutto su ultra tranne l'AA che mettevo su 2x (il massimo è 4x) e avevo un frame rate stabile (45-60 frame) a 1440 x 900 pixel...il problema è che il gioco lagga anche se metto delle impostazioni grafiche più basse rispetto a quelle "auto" o "alto".

anche io giocavo tutto al massimo senza problemi... mentre in vece nel multi , devo togliere assolutamente l'aa...

perchè se lo metto , un momento sto a 130 fps , un momento sto a 20 , un momento a 80 , un momento a 5 ... non la capisco sta roba , poi nemmeno mi riferissi a differenze "al chiuso" , "all'aperto"... no , magari sto correndo lungo una strada , e fa sti scherzetti qui... boh




Ciao a tutti,
avete per caso notato dei DROP sugli FPS solo nelle mappe del DLC?

veramente per me è il contrario , nelle nuove lo fa di meno...
 
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

Ragazzi ma dove sbaglio? Ho comprato la key russa e tradotto in ita seguendo la guida di g2play ma ho sbagliato qualcosa!
Immagine-1.png
 
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

Da quello che ho capito il MP richiede più vRam rispetto al SP (probabilmente perchè deve caricare le mappe per intero fin dall'inizio), e spesso problemi di cali di FPS del genere sono legati proprio all'insufficente quantità di memoria video, c'è poco da fare...
Io dopo l'ultima patch devo dire che ho notato molti meno cali di FPS, normale che passi da 170 a 60 a seconda dei posti e delle mappe, ma se corri in una direzione all'aperto rimangono pressochè fissi.
 
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

anche io giocavo tutto al massimo senza problemi... mentre in vece nel multi , devo togliere assolutamente l'aa...

perchè se lo metto , un momento sto a 130 fps , un momento sto a 20 , un momento a 80 , un momento a 5 ... non la capisco sta roba , poi nemmeno mi riferissi a differenze "al chiuso" , "all'aperto"... no , magari sto correndo lungo una strada , e fa sti scherzetti qui... boh






veramente per me è il contrario , nelle nuove lo fa di meno...

Niente da fare anche cambiano le impostazioni di AA il gioco continua a laggare :muro:...La cosa assurda è che se metto le impostazioni ultra il gioco è poco fluido in quanto la mia gpu non riesce a mantenere un frame rate alto con TUTTO al massimo però non lagga!!!
 
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

Da quello che ho capito il MP richiede più vRam rispetto al SP (probabilmente perchè deve caricare le mappe per intero fin dall'inizio), e spesso problemi di cali di FPS del genere sono legati proprio all'insufficente quantità di memoria video, c'è poco da fare...
Io dopo l'ultima patch devo dire che ho notato molti meno cali di FPS, normale che passi da 170 a 60 a seconda dei posti e delle mappe, ma se corri in una direzione all'aperto rimangono pressochè fissi.


ma secondo me è anche un problema di mappe ( non tanto come grandezza o altro ... ) , dato che in quelle B2K e alcune specifiche che non sono del dlc lo fa molto di meno :l

però c'è da dire che i giochi mi riconoscono 1900mb di memoria video ( sarà in parte ram ? Il punto è che nel bios della mia mobo , non c'è un opzione che consenta il " riassegnamento " della memoria :boh: )
 
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

Da quello che ho capito il MP richiede più vRam rispetto al SP (probabilmente perchè deve caricare le mappe per intero fin dall'inizio), e spesso problemi di cali di FPS del genere sono legati proprio all'insufficente quantità di memoria video, c'è poco da fare...
.

mmm... non credo sia questo, anche perché ho uno SLI... quindi di potenza ne ho più che a sufficienza... credo piuttosto sia più il fatto che dovrebbero ottimizzare alla DICE con qualche fix.
 
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

Scusate se rompo, ma potete aiutarmi? Ho il gioco e non posso giocarci :evil:

Da sempre il problema con battlelog
 
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

ma secondo me è anche un problema di mappe ( non tanto come grandezza o altro ... ) , dato che in quelle B2K e alcune specifiche che non sono del dlc lo fa molto di meno :l

però c'è da dire che i giochi mi riconoscono 1900mb di memoria video ( sarà in parte ram ? Il punto è che nel bios della mia mobo , non c'è un opzione che consenta il " riassegnamento " della memoria :boh: )

Alcune mappe richiedono leggermente meno vRam di altre, inoltre hanno meno sbalzi di FPS (probabilmente ambienti con simili richieste grafiche).
Prova a verificare ingame con MSI Afterburner quanta memoria disponibile hai e quanta ne occupi.


mmm... non credo sia questo, anche perché ho uno SLI... quindi di potenza ne ho più che a sufficienza... credo piuttosto sia più il fatto che dovrebbero ottimizzare alla DICE con qualche fix.

Ma infatti la potenza non c'entra, si parla appunto di quantità di memoria video, le 570 hanno 1,2 Gb di vRam, BF3 maxato in fullhd arriva anche a 1400 Mb occupati, nonostante la potenza disponibile la memoria è insufficente e causa swap, che a sua volta si traduce in microscatti o lag che dir si voglia.

Dice ha espressamente detto che le impostazioni Ultra sono destinate a configurazioni multiGPU, per cui dubito usciranno con qualche patch miracolosa, il gioco è pesante sia a livello di grafica (non tantissimo poi, in realtà è ben ottimizzato e scala bene su una gran quantità di sistemi) che a livello di risorse di sistema richieste (alte rispetto alla media), c'è poco da fare... Il problema IMHO è che troppi si aspettavano di poterlo maxare facilmente, e ora, visto che non ci riescono, addossano la colpa a Dice e chiedono patch impossibili.
Regà, serve la bombazza, c'è poco da fare e da discutere.
Se lagga, via MSAA e Motion Blur, abbassare i filtri e togliere l'HBAO. Mettere su Alto e non su Ultra (che di suo utilizza filtri propri delle DX11) e nel 90% dei casi si risolve. Poi da qui si può provare ad aumentare qualche parametro.
 
Ultima modifica:
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

Beh oddio ...un game che non riesce a girare in modo ottimale con 2 GPU non mi sembra così ben ottimizzato IMHO; cmq questo problema lo noto solo con le mappe del DLC; voglio proprio verificare questo discorso della memoria se con MSI si può fare.
 
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

ragazzi, qualcuno mi potrebbe dire, cortesemente, qual'è la procedura corretta (passo x passo) per installare i driver video, facendo pulizia di quelli vecchi?

ho trovato una guida in inglese
Ultimate Nvidia Driver Guide for Uninstalling and Installing driversets
ma è troppo lunga


e poi, è il caso di installare i driver beta (più recenti) o vado solo con le versioni stabili?

(ho una GTX 570)..insomma mi potreste dire quali driver devo installare per far girare al meglio il nostro amato BF3?
:help:
 
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

Beh oddio ...un game che non riesce a girare in modo ottimale con 2 GPU non mi sembra così ben ottimizzato IMHO; cmq questo problema lo noto solo con le mappe del DLC; voglio proprio verificare questo discorso della memoria se con MSI si può fare.

Come ho scritto prima, Dice ha espressamente detto che la modalità Ultra è pensata per configurazioni MultiGPU, che infatti riescono a farlo girare agevolmente, a patto di avere abbastanza vRam.

Prova con MSI e vedrai che hai la memoria video satura (io gioco sempre con l'OSD di Afterburner attivo e ti garantisco che 1,3-1,4 Gb di vRam occupati li ho fissi quando gioco, anche disabilitando Aero).
Prova a togliere il Motion Blur, e a mettere MSAA su 2x o anche 1x, e al limite togli anche HBAO (sono tutti filtri che occupano parecchia memoria oltre a richiedere parecchia potenza, ma questa non è un problema nel tuo caso).

Abbiamo anche verificato (coi matti del clan) che una 570 occata a dovere arriva praticamente alle prestazioni di una 580 a default con BF3, ma ha purtroppo il limite della memoria che causa scattini fastidiosi...
 
Re: Battlefield 3 - discussione ufficiale

Quello che uccide il frame rate è l' anti alias, che nelle mappe grosse deve essere applicato ad una moltitudine di oggetti, disabilitandolo in ultra non scendo sotto i 50 fps anche nelle condizioni più gravose.
Cali di frame rate e difetti vari sono limiti del motore grafico e della programmazione del gioco in generale, che se non con 15 gb di patch non possono essere migliorati a 2 mesi di uscita del gioco.
Considerando che non esistono Tesselation e DOF, l' engine non è così straordinario come si dice...
 
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