UFFICIALE Battlefield 3: Risoluzione Problemi Tecnici

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scusate ragazzi , ma il nuovo aggiornamento di bf3 da ben 6gb cosa aggiunge o migliora nel gioco (oltre il dlc end game ) ???
 
ops, che figura, ma dopotutto sono alle prima armi con bf3:D

p.s. che soddisfazione giocare con 64 giocatori a dettagli medi (AA e blur off) tra i 35 e 60 fps sul notebook:ok:

Se ti compri l'Asus G74Sx e vendi il tuo avrai ancora più soddisfazioni, fidati ;)

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scusate ragazzi , ma il nuovo aggiornamento di bf3 da ben 6gb cosa aggiunge o migliora nel gioco (oltre il dlc end game ) ???

Ma la dlc End Game è gratuita per i possessori di premium? O è solo in prova? :boh:
 
ecco il peggior modo di buttare soldi


Ecco il miglior modo per non fari una padella di ca... propri.

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per chi ha il premium il dlc è gratuito
Ma sai per caso l'aggiornamento di oggi, di ben 6 giga e passa, a cosa serviva? Non mi pare sia già la DLC poiché non mi fa entrare nelle nuove mappe presenti su Battlelog. Quando cerco di entrare dice che non ho quel contenuto :boh:
Allora sti 6 giga? Tanto per riempirmi l'ssd?
 
Ecco il miglior modo per non fari una padella di ca... propri.

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Ma sai per caso l'aggiornamento di oggi, di ben 6 giga e passa, a cosa serviva? Non mi pare sia già la DLC poiché non mi fa entrare nelle nuove mappe presenti su Battlelog. Quando cerco di entrare dice che non ho quel contenuto :boh:
Allora sti 6 giga? Tanto per riempirmi l'ssd?

é una patch per correggere dei bug, settimana prossima la 12 preparatevi per altri xGB di download

qua la lista da battlelog degli aggiornamenti fatti, se controlli la cartella di gioco, adesso é 30.1 gb rispetto ai 29gb precedenti

Game update change list: Tweaks and fixes
TV-missile should no longer be able to blow up the helicopter shooting the missile.

Fixed an issue where the proximity defense ability of the Mobile Artillery in Armored Kill does not kill enemies that are standing at a corner of the vehicle. Blast radius extended to 3 meters.
Scavenger mode ticket count in Aftermath increased from 150 to 300 to create matches that last a bit longer.
Fixed incorrect spelling on Aftermath dog tags.
Enabled player movement in Gun Master mode in pre-round.
Fixed an issue where an AT mine kill could count as a vehicle kill.
Improved the position of the repair icon so that it won’t disappear outside the screen while repairing.
Solved a teleportation glitch where the user could teleport if using a knife and a mortar in combination.
Fixed an issue where the Air Radar would display a minimap when running on a hardcore server with minimap disabled.
Fixed an issue where the player camera would flip 180 degrees if the player was revived in water.
Solved an issue where having spawn immunity while being in a vehicle that gets destroyed would grant the player invulnerability.
Improved the behavior of destroyed Rhib boats so that they have proper interaction with other vehicles.
Fixed an issue where landing a helicopter on a mobile artillery vehicle would make the helicopter invisible.
Solved an issue where a counter on Operation Metro lacked collision so that players were unable to put their bipod on it.
Fixed an issue where team swapping could be used by server admins to team kill.
Fixed an issue where the floor collision of a particular building would disappear if destroyed by a vehicle.
Added ticket status in the end of round screen for Scavenger Mode.
Fixed an issue where door textures appeared on the floor of certain buildings in Grand Bazaar.
Fixed an issue where the player health was displayed improperly on kill cards in Hardcore Mode.
Enabled the Co-op dog tags to be used freely within the game since they were unobtainable in their previous design.
Fixed several collision issues causing players to get stuck unintentionally. Levels affected: Operation Metro, Noshahr Canals, Wake Island, Damavand Peak, Operation Firestorm, Earthquake, And Caspian Border.
Fixed several collision issues where the player was able to get out of the playable area on several maps. Levels affected: Talah Market, Epicenter, Markaz Monolith, Noshahr Canals, Grand Bazaar, Azadi Palace, Operation Metro, and Seine Crossing.
Fixed a bug to make sure that unranked servers always have scoring enabled.
 
il forum è pubblico se non volevi che si sapesse potevi evitare di scriverlo :asd:

Lo si può anche sapere, ma io non faccio i conti nelle tasche della gente ;)

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é una patch per correggere dei bug, settimana prossima la 12 preparatevi per altri xGB di download

qua la lista da battlelog degli aggiornamenti fatti, se controlli la cartella di gioco, adesso é 30.1 gb rispetto ai 29gb precedenti

Se la matematica non mi inganna, togliendo i 6Gb e passa che ho scaricato oggi, precedentemente dovevo avere 24Gb, visto che ora mi trovo con 30.8Gb :look:
Quindi dovrebbero essere 6Gb di pach? Manco il computer di bordo dell'astronave di Predator ha mai fatto un aggiornamento simile :bllurk:
Mi sa che c'è qualcosa in più :asd:
 
Se la matematica non mi inganna, togliendo i 6Gb e passa che ho scaricato oggi, precedentemente dovevo avere 24Gb, visto che ora mi trovo con 30.8Gb :look:
Quindi dovrebbero essere 6Gb di pach? Manco il computer di bordo dell'astronave di Predator ha mai fatto un aggiornamento simile :bllurk:
Mi sa che c'è qualcosa in più :asd:

son 6 gb di patch con qualche cosa in piu di prima, ma non 6gb in piu nella cartella, ho acora la cartella pre patch nel secondo hdd, si sa mai che debba reinstallare, ed é di 29 gb :sisi:, il 12, si scaricano le mappe :sisi:
 
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