UFFICIALE Battlefield 1

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Mi fa ridere vedere supporto che ti killano a 200 m di distanza, con la stessa gittata di un fucile da cecco.

Somme la mappa più orribile di tutti. Su 32 nemici, 25 erano cecchini. Son stato pure a contrarli sulla leaderboard
 
Somme ha comunque diversi ripari, per camperare penso sia peggio Caporetto...peccato perché esteticamente sono carine...paschedale invece è solo una città di fango senza senso.

I supporti iniziano a starmi sul kazzo più di automatico e shotgun dio santo, cercano sempre la via più semplice sti bambini per fare kill
 
Quelle teste di minchia di Dice hanno messo il Browning 1917 senza rinculo e adesso tutti i supporto lo usano e ti killano da 400 metri di distanza, il che mi fa girare forte il kazzo non solo per la distanza fuori di testa senza senso, ma pure perché sparano alla kazzo di cane e finiscono per killarti visto che non puoi manco rispondere al fuoco er la soppressione che il medico subisce piú di tutti.

Riguardo ai medici vedo sempre più RSC tra i medici. Fino l'altro ieri non lo cagava nessuno, adesso tutti lo usano perchè tutti vogliono le armi OP.

Ma poi adesso mi sa hanno fatto pure la minchiata di mettere killstreaks tipo COD. Killato qualcuno oggi e mi dava achievement spazzino o altre.

Mi sa che Dice ormai gliene frega piu niente di BF1 rilasciano cose a casaccio e modifiche senza senso tanto per
 
Ho visto che c'è il pass a 14 euro e un po sono tentato.. ma ho paura che non mi prenda piu... ho fatto 32 ore di gioco ma dopo un po mi aveva stufato

da quando ho provato six siege non riesco piu a farmi piacere questi shot and run....

che dite vale la pena dargli una chance?
R6 è davvero tanta roba... anch'io ormai gioco solo più a quello... ma Battlefield... Battlefield ne vale sempre la pena.

Inviato dall'Ade.
 
Ho visto che c'è il pass a 14 euro e un po sono tentato.. ma ho paura che non mi prenda piu... ho fatto 32 ore di gioco ma dopo un po mi aveva stufato

da quando ho provato six siege non riesco piu a farmi piacere questi shot and run....

che dite vale la pena dargli una chance?
R6 è davvero tanta roba... anch'io ormai gioco solo più a quello... ma Battlefield... Battlefield ne vale sempre la pena.

Inviato dall'Ade.

Concordo, provato per caso in un free weekend e me ne sono innamorato.

Di Battlefield non sopporto la caduta del proiettile.. sono sempre stato abituato a giocare a giochi arcade e proprio non la digerisco. Anche se capisco che data la mole delle mappe se non ci fosse ci sarebbe un vantaggio troppo marcato per i cecchini
 
Quelle teste di minchia di Dice hanno messo il Browning 1917 senza rinculo e adesso tutti i supporto lo usano e ti killano da 400 metri di distanza, il che mi fa girare forte il kazzo non solo per la distanza fuori di testa senza senso, ma pure perché sparano alla kazzo di cane e finiscono per killarti visto che non puoi manco rispondere al fuoco er la soppressione che il medico subisce piú di tutti.

Riguardo ai medici vedo sempre più RSC tra i medici. Fino l'altro ieri non lo cagava nessuno, adesso tutti lo usano perchè tutti vogliono le armi OP.

Ma poi adesso mi sa hanno fatto pure la minchiata di mettere killstreaks tipo COD. Killato qualcuno oggi e mi dava achievement spazzino o altre.

Mi sa che Dice ormai gliene frega piu niente di BF1 rilasciano cose a casaccio e modifiche senza senso tanto per

Hanno trasformato BF in un COD con le mappe ampie....le armi sono belle esteticamente e a livello di suoni o altro , ma per il resto fanno schifo e sono sbilanciatissime.

Io ho il premium ma sono alquanto deluso da questo BF.


Concordo, provato per caso in un free weekend e me ne sono innamorato.

Di Battlefield non sopporto la caduta del proiettile.. sono sempre stato abituato a giocare a giochi arcade e proprio non la digerisco. Anche se capisco che data la mole delle mappe se non ci fosse ci sarebbe un vantaggio troppo marcato per i cecchini
E pensa che la balistica delle armi in BF1 è praticamente inesistente, il che ha peggiorato tantissimo l'esperienza di gioco dal mio punto di vista.

Troppo facile fare i cecchini che Oneshottano adesso.
 
È sempre stato un cod con mappe grandi, pure dal day 1. Non esiste gioco di squadra. Solo idioti che danno priorità ai k/d e camperano
 
Hanno trasformato BF in un COD con le mappe ampie....le armi sono belle esteticamente e a livello di suoni o altro , ma per il resto fanno schifo e sono sbilanciatissime.

Io ho il premium ma sono alquanto deluso da questo BF.



E pensa che la balistica delle armi in BF1 è praticamente inesistente, il che ha peggiorato tantissimo l'esperienza di gioco dal mio punto di vista.

Troppo facile fare i cecchini che Oneshottano adesso.
Lo sbilanciamento delle armi a cosa sarebbe riferito? Concordo sul discorso che adesso i supporti con bipode siano dei cecchini a 200 metri e non va bene, ma per il resto di sbilanciato non ci trovo altro. Mi sembra un po' la scusa di chi non sa usare le varie classi e pensa di usarle tutte alla stessa maniera, con tutto il rispetto.
Una differenza così marcata tra classi come in BF1 negli ultimi BF non era presente e chi ci giocava lo sa benissimo, nel 3 e nel 4 usare il fucile d'assalto del medico, o la mitraglietta (tipo un m4 o un g36c) del geniere o un lmg leggero del supporto era molto simile, come ingaggio, come movimenti, come rateo e portata dell'arma. E io ho amato BF3.
Per i precedenti non saprei dire, ho giocato solo qualche volta da un amico a BC2

Anche sul discorso balistica non condivido, col cecchino la distanza di un colpo alla testa mirando sul cranio del nemico è circa 200 metri, per andare oltre devi alzare la tacchetta. Forse da questo punto di vista confonde il fatto che le distanze di BF1 siano "strane", i 200 metri del gioco sembrano molti di meno paragonati ai metri dei vecchi BF
È sempre stato un cod con mappe grandi, pure dal day 1. Non esiste gioco di squadra. Solo idioti che danno priorità ai k/d e camperano
Io non voglio convincere nessuno del contrario, ma parlare di gioco di squadra e poi non usare le chat vocali è un ossimoro, perchè ovviamente si giocherà da soli. Se uno vuole il vero gioco di squadra va su Rainbow con un clan, o con amici, ma gioca in chat vocale, non gioca da solo. Idem con patate su Arma. O sui Battle Royale in duo.
Già su operazioni si riesce ad usare la chat scritta e infatti capita di scrivere di attaccare A o B e di usare le smoke o di necessitare di più medici, o di dare la priorità a distruggere il treno e la gente che legge (purtroppo non tutta) spesso si adegua a ciò e si riescono a fare belle cose.

Ma su conquista non si può usare la chat scritta. Non potrà mai esistere un gioco di squadra basato su 6 capitani (che non possono dialogare tra loro) che danno (?) gli ordini a 5 squadre diverse, per coordinare 32 giocatori. E' una follia pensarlo.
Certo talvolta mi accontenterei che alla terza volta che un carro nemico in posizione strategica uccide me e la mia squadra su una bandiera, anche altri membri del team switchassero dalle loro maledette classi, mettessero l'assalto, e tirassero giù del dannato carro. Ma poi mi rendo conto che c'è gente che gioca una volta al mese, e magari è al suo primo o secondo fps in vita loro, e gioca per staccare la testa dopo una giornata di lavoro, quindi gliene frega giustamente un pazzo di me e del mio desiderio competitivo di vincere la partita facendo tanti punti
 
Lo sbilanciamento delle armi a cosa sarebbe riferito? Concordo sul discorso che adesso i supporti con bipode siano dei cecchini a 200 metri e non va bene, ma per il resto di sbilanciato non ci trovo altro. Mi sembra un po' la scusa di chi non sa usare le varie classi e pensa di usarle tutte alla stessa maniera, con tutto il rispetto.
Una differenza così marcata tra classi come in BF1 negli ultimi BF non era presente e chi ci giocava lo sa benissimo, nel 3 e nel 4 usare il fucile d'assalto del medico, o la mitraglietta (tipo un m4 o un g36c) del geniere o un lmg leggero del supporto era molto simile, come ingaggio, come movimenti, come rateo e portata dell'arma. E io ho amato BF3.
Per i precedenti non saprei dire, ho giocato solo qualche volta da un amico a BC2

Anche sul discorso balistica non condivido, col cecchino la distanza di un colpo alla testa mirando sul cranio del nemico è circa 200 metri, per andare oltre devi alzare la tacchetta. Forse da questo punto di vista confonde il fatto che le distanze di BF1 siano "strane", i 200 metri del gioco sembrano molti di meno paragonati ai metri dei vecchi BF
Io non voglio convincere nessuno del contrario, ma parlare di gioco di squadra e poi non usare le chat vocali è un ossimoro, perchè ovviamente si giocherà da soli. Se uno vuole il vero gioco di squadra va su Rainbow con un clan, o con amici, ma gioca in chat vocale, non gioca da solo. Idem con patate su Arma. O sui Battle Royale in duo.
Già su operazioni si riesce ad usare la chat scritta e infatti capita di scrivere di attaccare A o B e di usare le smoke o di necessitare di più medici, o di dare la priorità a distruggere il treno e la gente che legge (purtroppo non tutta) spesso si adegua a ciò e si riescono a fare belle cose.

Ma su conquista non si può usare la chat scritta. Non potrà mai esistere un gioco di squadra basato su 6 capitani (che non possono dialogare tra loro) che danno (?) gli ordini a 5 squadre diverse, per coordinare 32 giocatori. E' una follia pensarlo.
Certo talvolta mi accontenterei che alla terza volta che un carro nemico in posizione strategica uccide me e la mia squadra su una bandiera, anche altri membri del team switchassero dalle loro maledette classi, mettessero l'assalto, e tirassero giù del dannato carro. Ma poi mi rendo conto che c'è gente che gioca una volta al mese, e magari è al suo primo o secondo fps in vita loro, e gioca per staccare la testa dopo una giornata di lavoro, quindi gliene frega giustamente un pazzo di me e del mio desiderio competitivo di vincere la partita facendo tanti punti

Riferito al fatto che alcune armi sono decisamente OP rispetto alle altre e del tutto prive di rinculo o altro anche senza bipodi o altro, vedi quanto scritto del supporto o del medico. Anche per il discorso balistica fidati che rispetto agli altri BF è praticamente inesistente non solo riferito al cecchino.

Per il discorso squadre diciamo che è piu complesso , ma per la maggior parte il gioco è popolato da singoli rambo o gente che cecchina senza far riferimento all'obbiettivo reale della madalità.
 
Questo se giochi col tuo clan. Se giochi con random rimane un cod senza gioco di squadra
Sì ma come detto prima avendo giocato anche i vecchi BF non è che lì ci fosse più gioco di squadra, per come è fatto il gioco una modalità conquista è difficile renderla più di squadra quando i giocatori non comunicano direttamente.
Rimane una scelta giocare da solo o con altri
Riferito al fatto che alcune armi sono decisamente OP rispetto alle altre e del tutto prive di rinculo o altro anche senza bipodi o altro, vedi quanto scritto del supporto o del medico. Anche per il discorso balistica fidati che rispetto agli altri BF è praticamente inesistente non solo riferito al cecchino.

Per il discorso squadre diciamo che è piu complesso , ma per la maggior parte il gioco è popolato da singoli rambo o gente che cecchina senza far riferimento all'obbiettivo reale della madalità.
Personalmente non sento questa problematica, anzi per me le armi sono ben differenziate più che negli scorsi, ogni classe ha le sue armi per giocare vicino a media o a lunga distanza, per giocare rushando o attendendo. Eccetto in parte l'assalto dove l'Hellrieghel la fa da padrona, infatti ogni patch viene depotenziato e ora si nota tanto, rispetto a 4/5 mesi fa sembra un'altra arma.
Per OP intendo un'arma che è adatta a tutte le situazioni, non che è forte in un'unica situazione. Il medico non ha un'arma OP, per dire col Fedorov da distante colpisci gli alberi se ti va bene, col Mondragon da vicino se non ci hai accumulato tante ore di gioco muori sempre. Dimostrazione ne è che col medico veini ucciso da un po' tutte le armi, a differenza dell'assalto
Col supporto uso tanto il BAR, e per me è un'arma OP, ma lo è diventata dopo ore di gioco per padroneggiarla, chi la usa all'inizio fidati che non uccide da disatante, io talvolta sì ma perchè ho imparato a gestirne il rinculo. Anche qua il BAR non è un'arma usata da chi sta distante, così come chi rusha non lo fa con l'MG15.
Chiaro che da vicino un Automatico è OP, ma fa solo quello.

Per la balistica sulla gittata ripeto, sulle armi la sento molto più che BF4 dove la trovavo inesistente, e più simile a BF3. Sui mezzi si sente tantissimo, cosa che chiaramente per le differenze storiche in cui sono ambientati i giochi non poteva succedere nei vecchi capitoli.

Sarà che io mi ci sto trovando molto bene su questo BF1, ed eccetto al rilascio del DLC dello Zar non ho mai avuto problemi di giocabilità o connessione, ma lo trovo decisamente migliore di come talvolta viene dipinto. E maggiormente differenziato rispetto a BF3 o BF4.

Forse la pecca più grande è che i DLC (solo 4 e non 5) non sono stati fantastici per le mappe, eccetto quello francese. Sinceramente del russo salvo forse solo Passo Lupkov e Fortezza Brusilov, e di Turning Tides solo Achi Baba (davvero bella) e Capo Helles. Apocalisse non l'ho ancora giocato, in questo periodo non riesco a connettermi mai.
 
Sì ma come detto prima avendo giocato anche i vecchi BF non è che lì ci fosse più gioco di squadra, per come è fatto il gioco una modalità conquista è difficile renderla più di squadra quando i giocatori non comunicano direttamente.
Rimane una scelta giocare da solo o con altri
Personalmente non sento questa problematica, anzi per me le armi sono ben differenziate più che negli scorsi, ogni classe ha le sue armi per giocare vicino a media o a lunga distanza, per giocare rushando o attendendo. Eccetto in parte l'assalto dove l'Hellrieghel la fa da padrona, infatti ogni patch viene depotenziato e ora si nota tanto, rispetto a 4/5 mesi fa sembra un'altra arma.
Per OP intendo un'arma che è adatta a tutte le situazioni, non che è forte in un'unica situazione. Il medico non ha un'arma OP, per dire col Fedorov da distante colpisci gli alberi se ti va bene, col Mondragon da vicino se non ci hai accumulato tante ore di gioco muori sempre. Dimostrazione ne è che col medico veini ucciso da un po' tutte le armi, a differenza dell'assalto
Col supporto uso tanto il BAR, e per me è un'arma OP, ma lo è diventata dopo ore di gioco per padroneggiarla, chi la usa all'inizio fidati che non uccide da disatante, io talvolta sì ma perchè ho imparato a gestirne il rinculo. Anche qua il BAR non è un'arma usata da chi sta distante, così come chi rusha non lo fa con l'MG15.
Chiaro che da vicino un Automatico è OP, ma fa solo quello.

Per la balistica sulla gittata ripeto, sulle armi la sento molto più che BF4 dove la trovavo inesistente, e più simile a BF3. Sui mezzi si sente tantissimo, cosa che chiaramente per le differenze storiche in cui sono ambientati i giochi non poteva succedere nei vecchi capitoli.

Sarà che io mi ci sto trovando molto bene su questo BF1, ed eccetto al rilascio del DLC dello Zar non ho mai avuto problemi di giocabilità o connessione, ma lo trovo decisamente migliore di come talvolta viene dipinto. E maggiormente differenziato rispetto a BF3 o BF4.

Forse la pecca più grande è che i DLC (solo 4 e non 5) non sono stati fantastici per le mappe, eccetto quello francese. Sinceramente del russo salvo forse solo Passo Lupkov e Fortezza Brusilov, e di Turning Tides solo Achi Baba (davvero bella) e Capo Helles. Apocalisse non l'ho ancora giocato, in questo periodo non riesco a connettermi mai.

E quindi perche tutti ( o la maggior parte ) utilizzano browning per il supporto e RSC per il medico?
Gli stessi che fino a poco tempo fa usavano solo Hellrieghel in qualsiasi situazione (prima della patch ovviamente)?

Io non metto in dubbio il tuo modo di giocare (che secondo me è quello giusto per BF) o i tuoi gusti in fatto di game ci mancherebbe, è giusto giocare se il gioco piace e diverte.
Ma il gioco ha dei difetti oggettivi che vengono purtroppo accentuati dagli utenti che lo giocano solo per le kill e per poco altro.

In BF3 o 4 non uccidevi gente a chilometri di distanza,il proiettile cadeva e non lo beccavi mai, qui è tutto molto più leggero e velocizzato ( prendendo spunto da COD e sbagliando secondo me).
 
E quindi perche tutti ( o la maggior parte ) utilizzano browning per il supporto e RSC per il medico?
Gli stessi che fino a poco tempo fa usavano solo Hellrieghel in qualsiasi situazione (prima della patch ovviamente)?

Io non metto in dubbio il tuo modo di giocare (che secondo me è quello giusto per BF) o i tuoi gusti in fatto di game ci mancherebbe, è giusto giocare se il gioco piace e diverte.
Ma il gioco ha dei difetti oggettivi che vengono purtroppo accentuati dagli utenti che lo giocano solo per le kill e per poco altro.

In BF3 o 4 non uccidevi gente a chilometri di distanza,il proiettile cadeva e non lo beccavi mai, qui è tutto molto più leggero e velocizzato ( prendendo spunto da COD e sbagliando secondo me).
E' da quasi una settimana che non gioco purtroppo, non ho ancora avuto modo di provare le nuove armi. :cry:

Immagino che tutti le stiano usando perchè vogliono provarle, farei e ho sempre fatto così anche io a dire il vero :asd:
A maggior ragione nei server dei premium che provano il DLC in anteprima. Dopo una ventina di giorni la situazione si stabilizza. Nel caso di armi che oggettivamente sono più forti della media si continua ad usarle (Fedorov o MG 1917), in caso siano normali o scarse vengono abbandonate (Perino o le due smg di Turning Tides ad esempio)

Capisco il tuo fastidio per la balistica, essendo un problema che non sento non riesco a valutarlo negativamente come te. Non voglio dirti che hai torto, sia chiaro.
Dal mio punto di vista l'errore è che quelli che il gioco indica come 100 metri di distanza dalla bandiera, a me sembrano 200. Quindi se valuto a sensazione prendendo spunto dai vecchi BF mi sembra di sparare a 200, ma di fatto sono 100.
Ho discusso un sacco con un amico di sta cosa, perchè lui usava l'mp18 in situazioni secondo me assurde, e mi rispondeva che se vedeva il nemico e approssimativamente era una distanza inferiore ai 100 metri non era sensato che non lo colpisse mai.

Cosa a me invece dà molto fastidio è il mancato rimescolamento delle squadre a fine turno, soprattutto quando un team perde malamente. E' un problema che noto tanto negli ultimi due mesi. Fai conto che una sera ho vinto 10 partite di fila in primalinea, vinte anche abbastanza velocemente. Di 16 giocatori a team, per 10 partite di fila la mia squadra da 5, e il team degli 1zug sempre da 5, sono sempre stati dalla stessa parte. Un po' senza senso.
 
Che papiri

Comunque il nuovo medico cecchino è il nuovo fucile top di gamma

Ha la ricarica rapida come il selb1916, ha il bipode come il mondragon, non so la cadenza e rinculo ma lo trovo ottimo fig0. Ho pure la skin leggendaria.

Per rimuovere il lag alle uccisioni ho provato a rimuovere le notifiche assegnazioni su gameplay ed ora è meglio di brutto.
 
E perché poi quelle male dove si parte in svantaggio di punti ma con tutte le basi già prese? O sennò al contrario xdk
La odio soprattutto quando s oarte in vantaggio di punti ma senza basi conquistate, e quei coglioni che prendono il carro e rimangono a campare dalla base invece di avanzare xd


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