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Con 600 € di scheda video, YEHHHH!
Ah, ok, credevo di aver dimenticato qualcosa :lol:
Comunque ho letto l'articolo che c'è nella home di tomshw sulle GF100... che dire, spettacolo! :love:
in pratica potremo giocare a crysis tutto al max con CSAA 32x facendo SOLO il 10% di fps in meno che con l'AA 8x :shock::shock::shock:
Che bestie che sono queste Gf100... ma quando escono?! :muro::muro::lol::lol::lol:
che inutilita' non credo che le texture dei videogiochi siano talmente penose da richiedere a risoluzioni come 1920 un'attivazione cosi massiccia di filtri :doh:
imho il 32x serve per il 480p:lol:
vabbè, ma tu prova a mettere l'AA a 32x in Full HD e dimmi poi se, anche guardando 100 cavi elettrici in lontanaza che si incrociano senza neanche una squadratura o un pixel sgranato, non diresti subito: "Ok... ATI è stato un piacere, bella!" :lol::lol:
Scherzi a parte, anche con l'AA a 8x u pochino si vede sempre un po' di aliasing specie sulle superfici oblique :sisi:
Che c'entrano le texture? :boh:
io concordo con master... quando superi una certa risoluzione... l'applicazione di filtri troppo potenti risulta totalmente inutile... e non dà quei benefici che si vedono a risoluzioni più basse...
...secondo me la differenza si vede sempre... insomma, siamo solo noi del forum gli unici drogati di mente che sanno a mamoria tutte le c**o di schede video che ci sono (c'è gente che neanche sa cosa siano), che consiglia ATI (io no:lol::lol::lol:;)) solo perchè ha le DX11, che non hanno quasi niente di più delle DX10, almeno per ora, che ha pc stratosferici... e poi dite che l'AA non serve :skept:
Secondo me serve sempre, perchè comunque migliora la qualità generale dell'immagine...
E comunque, c'è gente (come me, per esempio), che ha ancora monitor a 1680*1050, e se bisogna spendere 450 euro di VGA, poi i soldi per un monitor 2560*1600 li metti tu :lol::lol::lol:
Insomma, secondo me se nVidia può usare il CSAA a 32x ci sarà un motivo, no? Migliorerà le immagini, che dite' Non p che inventano fermi e la fanno pagare 600 euro per farla usare a gente che ha bisogno di AA a palla perchè gioca a 800*600 :lol::lol::lol:
Non so se mi sono fatto capire ;)
Tradotto: chi ha i soldi per FERMI, ha anche il grano per un monitor con i contro-attributi per potersi gustare l'eventuale super-filtro. Eventuale perché, per ora, niente di niente s'è visto, di concreto... Balle di fieno e polvere come nei western di Sergio Leone! :):):)
E' quello che ho detto io: il CSAA 32x è bello da vedere a qualunque res, da 1680*1050 a 2560*1600, sono loro che dicono che invece serve solo a risoluzione fuori dal mondo come 576*420 :lol::lol::lol:
Oh, non voglio offendere nessuno, eh, stiamo scherzando ;)
Beh, scusami un attimo. Lo supporta ok.... ma a che prezzo? Di prestazioni intendo....
Cioè, gli FPS ne risentiranno in modo impressionante. Per dirti, io potrei giocare a crysis con un AA a 4x. Ma poi mi chiedo: perchè!? Dato che le prestazioni calano e le differenze si vedono si e no.... Quindi uso il mio bel 2x che va benissimo... e penso sia inutile mettere 4 o più con una risoluzione Full HD...
ahaha! sisi molto chiaro :lol:Non p che inventano fermi e la fanno pagare 600 euro per farla usare a gente che ha bisogno di AA a palla perchè gioca a 800*600 :lol::lol::lol:
Non so se mi sono fatto capire ;)
Si, ha anche detto che sarebbero uscite a inizio anno... :lol:No, nVidia ha dichiarato che la differenza di prestazioni fra CSAA32x e AA8x sarà solo del 10% in meno ;)