UFFICIALE AMD RX Vega 56 e 64 - La risposta ai GP104

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Poco di più circa 60


In arrivo test con forza horizon 3

Forse l'aerazione migliore nel mio case? Non saprei. O forse horizon spreme di più la scheda. 60 gradi sono ottimi.

Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk

case diverso, posizione geografica differente con Tambientali differenti, assemblaggio diverso (fissare le viti bene cambia parecchio, non scherzo) più quantitativo e modo di stesura pasta.
Averne di uguali sarebbe molto molto difficile ;)

Parlo da 1070 "rovente" rispetto a tanti altri.

Se poi avete toccato un attimo la curva di raffreddamento (che di default è impostata perlopiù in silent) apriti cielo :asd:
 
mhm...
la GPU non sta al 100% e la CPU sembra soffra un po' della codifica... usi un quadcore, vero?
credo che sei sotto di qualche frame a causa della CPU che usi sia per giocare che per produrre il video.

EDIT
leggo ora che usi un 6700K a 4ghz.

riscontri differenze quando tra quando usi la CPU esclusivamente per il gioco e quando la usi anche per fare il video?
Con un 6700k non perde nulla o quasi, poi l'ho vista al 70% al massimo.
(Se ho capito bene non stava streammando)
 
mhm...
la GPU non sta al 100% e la CPU sembra soffra un po' della codifica... usi un quadcore, vero?
credo che sei sotto di qualche frame a causa della CPU che usi sia per giocare che per produrre il video.

EDIT
leggo ora che usi un 6700K a 4ghz.

riscontri differenze quando tra quando usi la CPU esclusivamente per il gioco e quando la usi anche per fare il video?

Si calano leggermente gli FPS massimi ma poca roba
 
grazie, ma... come fai a stare con l'msaa a 8x in 2k :lol: :lol: 4x basta e avanza lì :asd:

io con la 1070 su forza horizon con l'msaa 2x mi trovo benissimo... non vorrei sbagliare ma in quella zona sto sui 90fps. ti va di rifarlo sempre con msaa 2x ? :)

più che altro pare che "prendano male" gli AA se vegane perchè è correlato alla mancanza di banda (qui chiedo il supporto di @lucusta )... sarebbe interessante se magari facessi qualche benchino per noi :)

visto BF1 comunque. mamma che bestia su sto gioco :inchino:
 
Ultima modifica:
grazie, ma... come fai a stare con l'msaa a 8x in 2k :lol: :lol: 4x basta e avanza lì :asd:

io con la 1070 su forza horizon con l'msaa 2x mi trovo benissimo... non vorrei sbagliare ma in quella zona sto sui 90fps. ti va di rifarlo sempre con msaa 2x ? :)

più che altro pare che "prendano male" gli AA se vegane perchè è correlato alla mancanza di banda (qui chiedo il supporto di @lucusta )... sarebbe interessante se magari facessi qualche benchino per noi :)

visto BF1 comunque. mamma che bestia su sto gioco :inchino:

in realtà l'AA è un punto debole nvidia, perchè ha poca banda memoria, ma è molto mitigato dalla compressione Zbuffer....
finchè la compressione garantisce la banda virtuale non hai problemi, ma se alzi troppo le richieste...
sai com'è: la RAM e la sua banda non sono un problema finchè non ti finiscono, poi hai il crollo delle prestazioni, perchè devi fare il doppio su parte del lavoro per richiamare i vari dati.
AMD ha una banda effettiva comunque piu' alta....
su Vega, pero', si è visto che l'AA non è al massimo dello standard delle altre architetture... credo pero' che sia una questione di driver.
potrebbe anche essere per la questione dell'architettura, sia ben inteso, ma purtroppo oggi non abbiamo ancora visto nulla di questa architettura.
l'abilitazione del DSBR incrementerebbe sia il framerate assoluto, perchè consente di calcolare solo sulla porzione visualizzata del mondo 3D, sia di poter avere più risorse dedicate al post processamento dell'immagine... o comunque mediata tra questi due parametri.
ad oggi vediamo gli effetti: l'algoritmo dell'AA viene servito peggio di quanto si facesse su polaris (percentualmente sembra che perda piu' tempo nell'impiegarlo).
c'e' anche l'HBCC... li ci sono 40 MB di caches da sfruttare (una decina di fotogrammi ce li metti tranquilli... anche se non è il loro spazio di allocazione).

io ho solo paura che gli sviluppatori s'impazziranno nel trovare il giusto bilanciamento d'uso di questa architettura... inalzerà di parecchio i costi di sviluppo.
alcune tecnologie non riesco a capire se si possono sfruttare in programmazione o sono "scorciatoie" in HW.
 
Ultima modifica:
in realtà l'AA è un punto debole nvidia, perchè ha poca banda memoria, ma è molto mitigato dalla compressione Zbuffer....
finchè la compressione garantisce la banda virtuale non hai problemi, ma se alzi troppo le richieste...
sai com'è: la RAM e la sua banda non sono un problema finchè non ti finiscono, poi hai il crollo delle prestazioni, perchè devi fare il doppio su parte del lavoro per richiamare i vari dati.
AMD ha una banda effettiva comunque piu' alta....
su Vega, pero', si è visto che l'AA non è al massimo dello standard delle altre architetture... credo pero' che sia una questione di driver.
potrebbe anche essere per la questione dell'architettura, sia ben inteso, ma purtroppo oggi non abbiamo ancora visto nulla di questa architettura.
l'abilitazione del DSBR incrementerebbe sia il framerate assoluto, perchè consente di calcolare solo sulla porzione visualizzata del mondo 3D, sia di poter avere più risorse dedicate al post processamento dell'immagine... o comunque mediata tra questi due parametri.
ad oggi vediamo gli effetti: l'algoritmo dell'AA viene servito peggio di quanto si facesse su polaris (percentualmente sembra che perda piu' tempo nell'impiegarlo).
c'e' anche l'HBCC... li ci sono 40 MB di caches da sfruttare (una decina di fotogrammi ce li metti tranquilli... anche se non è il loro spazio di allocazione).

io ho solo paura che gli sviluppatori s'impazziranno nel trovare il giusto bilanciamento d'uso di questa architettura... inalzerà di parecchio i costi di sviluppo.
alcune tecnologie non riesco a capire se si possono sfruttare in programmazione o sono "scorciatoie" in HW.

Vega è alquanto misteriosa... secondo me per AMD è un progetto a lungo termine. penso che non abbiano molto interesse nell'investire troppo sui driver (visto che cercare di togliere lo scettro ad nvidia ora sia a dir poco impossibile, dopo un anno e più di monopolio si è radicata per benino nei case dei videogiocatori) ma vogliano arrivare alla prossima generazione, Vega refresh (a proposito, quando sarà?) con un architettura rifinita e le nuove features ben implementate.

fra l'altro io penso che abbiano dato priorità al software pro. vorrei vedere com'è messa sulla linea Instinct. li si che hanno un lavoraccio da fare per creare un po' di interesse vista la dominanza della piattaforma CUDA.
 
grazie, ma... come fai a stare con l'msaa a 8x in 2k :lol: :lol: 4x basta e avanza lì :asd:

io con la 1070 su forza horizon con l'msaa 2x mi trovo benissimo... non vorrei sbagliare ma in quella zona sto sui 90fps. ti va di rifarlo sempre con msaa 2x ? :)

più che altro pare che "prendano male" gli AA se vegane perchè è correlato alla mancanza di banda (qui chiedo il supporto di @lucusta )... sarebbe interessante se magari facessi qualche benchino per noi :)

visto BF1 comunque. mamma che bestia su sto gioco :inchino:

In realtà i settaggi di gioco sono diversi quello era un video tutto maxato e stop

Si questa sera riprovo e metto un video anche di destiny 2
 
In realtà i settaggi di gioco sono diversi quello era un video tutto maxato e stop

Si questa sera riprovo e metto un video anche di destiny 2

Se posso chiederti: come mai hai preso la 64 per un comune QHD ad alto refresh?
Capisco magari per il 4K dove quel 10% in più può fare una differenza tangibile, ma su più alti refresh sei a cifre abbastanza alte (anche con la 56) da rendere solo secondo il mio parere più preferibile l'acquisto della "piccola".
Solo domanda puramente personale visto che l'OC della scheda porta consumi da Hyperloop e ben pochi reali guadagni...
 
Se posso chiederti: come mai hai preso la 64 per un comune QHD ad alto refresh?
Capisco magari per il 4K dove quel 10% in più può fare una differenza tangibile, ma su più alti refresh sei a cifre abbastanza alte (anche con la 56) da rendere solo secondo il mio parere più preferibile l'acquisto della "piccola".
Solo domanda puramente personale visto che l'OC della scheda porta consumi da Hyperloop e ben pochi reali guadagni...
eh ho preso la 64 perché era la prima ad arrivare, ero senza VGA e avevo bisogno del PC non potevo rimanere fermo.
Quindi sono ricaduto sulla 64
 
In realtà i settaggi di gioco sono diversi quello era un video tutto maxato e stop

Si questa sera riprovo e metto un video anche di destiny 2
Si hai ragione, ricordo... Ricordo anche che di default cappa il gioco a 30 fps. Dannate console :ass:

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