UFFICIALE AMD RDNA3

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Sono sempre stato del parere che se per un giocatore il Ray tracing è importante allora deve andare di Nvidia, se anche uno spende oltre le 700 euro deve andare di Nvidia, per i content creator e chi lavora nel 3d deve andare di Nvidia.....

Per tutto il resto c'è AMD non ci sono scuse...
--- i due messaggi sono stati uniti ---
Io l'ho detto dal primo giorno che greaficamente non mi sembrava un miracolo come dicevano tutti... Il RT insabbia un po' la cosa perchè l'illuminazione ben fatta rende tutto molto realistico
Non sono d'accordo per me Cyberpunk è un capolavoro grafica, è l'unica cosa 😅🤣 che salva quel gioco il resto è solo immondizia, anche senza il Ray tracing...
 
Sono sempre stato del parere che se per un giocatore il Ray tracing è importante allora deve andare di Nvidia, se anche uno spende oltre le 700 euro deve andare di Nvidia, per i content creator e chi lavora nel 3d deve andare di Nvidia.....

Per tutto il resto c'è AMD non ci sono scuse...
allora siam d'accordo

si può dire che per il resto ci sta ANCHE AMD
il brutto è che AMD è "lenta" in ogni cosa che fa
 
io non sono fiducioso per nulla almeno non sulla fascia alta
Ma non parlo della fascia alta io. Se le rx 8000 garantiranno una buona gestione del RT/PT grazie all'ausilio del AI e anche in merito alla qualità finale "stile dlss", avranno il loro perchè anche nella fascia media, cioè, non è necessario competere con la fascia top, se fin dove si fermano in prestazioni competono bene allora si riacvende la concorrenza, spero 😝....
 
Ma non parlo della fascia alta io. Se le rx 8000 garantiranno una buona gestione del RT/PT grazie all'ausilio del AI e anche in merito alla qualità finale "stile dlss", avranno il loro perchè anche nella fascia media, cioè, non è necessario competere con la fascia top, se fin dove si fermano in prestazioni competono bene allora si riacvende la concorrenza, spero 😝....
beh non ne sono convinto se nvidia sarà superiore sugli scaling e sul RT sarà sempre la stessa situazione se non peggio
 
Spiegami come gestiva il Ray tracing ed il DLSS una 2060 , no perché rido 😂 solo al pensiero, siccome c'è l'ho avuto e ti dico che RTX ON su quella scheda era completamente inutile, facevi prima a farti la 5700...
Se ti rileggi il mio commento, ti accorgerai che il contesto di cui io parlavo era il 2019, cioè quando la rtx 2060 e la rx 5700 si sfidavano in un segmento di mercato.
Ora se vai a recuperare dei video di Digital foundry, hardware unboxed e anche linus se non erro, fecero dei video dove mostravano che con la rtx 2060 potevi giocare con ray tracing a diversi giochi e stare sopra i 60fps, come per esempio Control, Metro exodus, Battlefield 1 ecc
Poi ho citato anche Alan Wake 2 poiché le gpu senza mesh shaders non potevano garantire un esperienza giocabile a quel titolo ( rx 5700/gtx 1080 ecc ) mentre la serie rtx 2000 si.

Ovvio che se parliamo di titoli più recenti o mal ottimizzati come CB ecc la rtx 2060 ne esce fuori con le ossa rotte, hai ingorato il contesto da me utilizzato.
 
Scusate se leggo solo ora i post, son stato assente per un po'.
Io capisco tutti i discorsi fatti, ma da quelli precedenti non era chiaro che si parlasse di avere il massimo, mentre io invece parlavo del gradino di ingresso: la PS4 pro sarà comunque di questa generazione, diversamente l'avrebbero chiamata direttamente PS5 immagino, quindi la "base" rimarrà indiscutibilmente legata alla console precedente.
@BWD87 Ho letto anche io i rumors riguardo allo scaler della Sony, ma son quasi sicuro che per AMD sarà comunque inevitabile un upscaling con utilizzo di IA, probabilmente non si chiamerà FSR, chiaro. Poi quando ci saranno più informazioni capiremo quanto questo Spectral Super Resolution di Sony sia farina del loro sacco, del resto sarà IA based ma l'hardware è pur sempre AMD. Non mi aspetto miracoli.
Sono anche d'accordo con @Ale3Mac compresa la parte sul quando AMD ha avuto un prodotto "competitivo" su tutti i fronti (efficienza a parte, forse) e talvolta anche più veloce a prezzo concorrenziale non sia stata molto premiata dai consumatori, o perlomeno la mia impressione è stata questa, supportata anche dai dati di vendita. Tuttavia di questi dati non possiamo distinguere le unità vendute su configurazioni preassemblate, ma vabbè, non cambia il discorso.
Per il resto, gli "acquisti sbagliati" dipendono perlopiù dai prezzi, dalla propria disponibilità economica e dalle proprie esigenze (chiaramente quando si conoscono i prodotti del mercato in questione).
Buon pomeriggio.
 
Salve a tutti, scrivo per conto di una persona che sta utilizzando LA rx 7900xt su Baldurs 3. Monitor 3440x1440p e Ryzen 5800x. Ho notato che rispetto ai bench pubblicati attendibili, la scheda dovrebbe stare, senza FSR e con settaggi massimi oltre i 100fps. Nel gioco si resta sempre intorno ai 50/80. A me sembra molto poco vista la scheda e il gioco. Possibile che abbia io settato male qualcosa in Adrenalin che ne dminuisce le prestazioni? Grazie
 
Possibile che abbia io settato male qualcosa in Adrenalin che ne dminuisce le prestazioni? Grazie
assolutamente no

bg3 è MOLTO, sottolineo MOLTO intensivo per la cpu, forse uno dei videogiochi più pesanti per la cpu al mondo... e se non è al primo posto è tipo nella top 3

i test di techpowerup li hanno fatti con una delle migliori cpu gaming al mondo, con un i9 14900k
qui parliamo di un ryzen 5800x, il risultato è che generi parecchi fps in meno rispetto a cpu gaming top di gamma come i9 13900k/14900k e i ryzen 7800x3d e 9800x3d

con rtx4090, in 2560x1440 la differenza tra ryzen 7800x3d e ryzen 5800x è 175 vs 98 fps, in 3840x2160 è 141 vs 86
quindi si, la discrepanza è bene o male in linea
 
assolutamente no

bg3 è MOLTO, sottolineo MOLTO intensivo per la cpu, forse uno dei videogiochi più pesanti per la cpu al mondo... e se non è al primo posto è tipo nella top 3

i test di techpowerup li hanno fatti con una delle migliori cpu gaming al mondo, con un i9 14900k
qui parliamo di un ryzen 5800x, il risultato è che generi parecchi fps in meno rispetto a cpu gaming top di gamma come i9 13900k/14900k e i ryzen 7800x3d e 9800x3d

con rtx4090, in 2560x1440 la differenza tra ryzen 7800x3d e ryzen 5800x è 175 vs 98 fps, in 3840x2160 è 141 vs 86
quindi si, la discrepanza è bene o male in linea
Ok, pensavo che in 1440p con 5800x e 7900xt avrebbe dato performance migliori... in 21:9
 
Ok, pensavo che in 1440p con 5800x e 7900xt avrebbe dato performance migliori... in 21:9
come detto bg3 è pesante per la cpu anche a risoluzioni molto elevate...

ci sono molti videogiochi che in 3840x2160 tra una cpu media e una top di gamma sono praticamente identici, ma gli strategici rts o a turni che siano non sono mai tra questi e bf3 è un videogioco MOLTO MOLTO pesante per la cpu
quindi i conti tornano
 
come detto bg3 è pesante per la cpu anche a risoluzioni molto elevate...

ci sono molti videogiochi che in 3840x2160 tra una cpu media e una top di gamma sono praticamente identici, ma gli strategici rts o a turni che siano non sono mai tra questi e bf3 è un videogioco MOLTO MOLTO pesante per la cpu
quindi i conti tornano
Ho inserito un FSR Qualità ultra per dare un po' si spinta e ora sta sui 90/100, però noto che spesso ha dei cali improvvisi e poi si ridimensiona, soprattutto quando si cambia visuale
 
Ho inserito un FSR Qualità ultra per dare un po' si spinta e ora sta sui 90/100, però noto che spesso ha dei cali improvvisi e poi si ridimensiona, soprattutto quando si cambia visuale
Abilitare FSR non risolve nulla, anzi... così hai aumentato il carico che la cpu deve sostenere, quindi avrai un framerate si più alto, ma anche molto più instabile.
 
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