No, anche AMD sta lavorando ad una tecnologia simile al DLSS. La questione riguarda puramente le prestazioni in RT e come funziona con i giochi che lo implementano basandosi unicamente su RTX.
Non si sa nulla: il punto su cui credo crimescene si sta focalizzando è che adesso per valutare una scheda ci sono tanti fattori, che necessariamente devono venire in contro alle esigenze dell'utente, a partire dalla risoluzione a cui vuole giocare.
E' lo stesso discorso che ho fatto prima io: in full hd una scheda vale l'altra, che si prenda una 3060 od una 6700/6700XT le performance in raster saranno overkill in ogni caso. Quindi la partita si giocherà su tutto ciò che è "accessorio" nel 2020, ma che sarà probabilmente indispensabile dal 2021 in poi.