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In effetti sì. Alla fine credo di essere riuscito a disattivare completamente ogni algoritmo di Deep Learning e FSR dal file render.ini ma il risultato è stato di gran lunga peggiore. Ergo, ritornato su DLSS. Ciò nonostante comunque sussiste qualche artefatto che a sto punto non credo sia da attribuire agli scaler, ma piuttosto al gioco. Appena riesco, faccio qualche video/screen e ve li posto, per capire se è normale o meno.
Senza raytracing, DLSS su prestazioni, e tutti i settaggi grafici massimi, il gioco tira tra i 60 e 70 fps.
Gioco in 1080p.
è orribile il risultato togliendo completamente l'AA editando il file .ini
fai una prova con il DLDSR a 1.78x in abbinamento al DLSS, ovviamente scendendo di livello (bilanciato almeno)
da file .ini disattiva al limite il vignette e il lens-distortion, poi da gioco prova senza grana pellicola e motion blur