DarkSideGT
Utente Èlite
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dalle analisi che ho visto è l'unico che si comporta così poi boh, non ho studiato i motori grafici, guardo solo le analisi che fanno gli youtuber (tipo digital foundry)Eh no quella è una tecnologia che si chiama occlusion culling e c'è da parecchi annetti in realtà (se non erro risale ai primi o almeno metà 2000)
Ed è sfruttabile su Unity come su Unreal Engine
han detto che è grazie a questo che anche su console ha grafica bella