Optimus_G4mer
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Le console cercano sempre piu' di diventare dei pc economici, per quanto io o tu o altri amiamo il pc, la verita' è che a settare gli standard grafici sono le console, ma non per un fattore prestazione ma per un semplice motivo di business quanti tuoi amici sanno cos'è la tesellation o le directx 11? Quanti di loro sanno che una scheda video di 350€ brucia qualsiasi console? Il fatto è questo per avere dei giochi visivamente accattivanti bisogna aspettare le console next gen che di "next" non hanno nulla....Non e' questione di "senza lavoro" ,sono talmente indietro con le console che ne avrebbero una valanga di step da fare prima di finire i contentini da dare alla gente,ma non gli interessa perche' il 95% degli acquirenti probabilmente non sa nemmeno che la qualita' dei giochi che vedrà il prossimo anno la avrebbe potuta avere
8 anni fa.
Tutto questo ha ovviamente rallentato in maniera bestiale lo sviluppo dei giochi.
L'xbox 360 e' uscita nel 2005 e gia' rispetto all'hardware disponibile ai tempi,aveva una potenza molto modesta,ma fu comunque un successo perché come tutte le console ,costa poco,fa tutto ed e' PLUG and PLAY.
Tutto questo sarebbe stato positivo se non fosse che oggi, al luglio del 2013 , c'e ancora l'xbox 360 e nel frattempo (in 8 anni ) l'hardware informatico non si e' evoluto,di più.
Una scheda video di 8 anni fa ,paragonata ad una attuale e' un pezzo di antiquariato,un fossile,idem per cpu e ram, eppure i giochi vengono sviluppati ancora oggi per xbox360 e ps3 e tutto il mondo videoludico(pc compreso)deve essere assoggettato a questa situazione,che definirei a tutti gli effetti una "farsa".
Ora che le console hanno architettura x86 è stupido svillupare prima su console e poi su pc perchè hanno la stessa architettura e si fa prima a scalare verso il basso ti faccio 3 esempi che ti possono far ben sperare: Watchdog, the witcher 3 e Battlefield 4 sono stati creati prima su pc e poi scalati su console, aspettiamo e vediamo alla fine ci sono sempre i modder a darci soddisfazioni ;) ( icenhancer 2.1 )