UFFICIALE Resident Evil: Requiem

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Comunque finalmente un gioco al lancio senza alcuna criticità.
Fa strano lo ammetto, anche se dovrebbe essere la normalità 😅

Ma voi l'audio come lo avete settato? Non riesco a trovare una quadra che mi soddisfi, anzi ho dovuto mette la Modalità Notturna perché le voci e i rumori erano troppo flebili, ma questo purtroppo manda a ramengo la direzionalità/profondità. Nemici che sembrano attaccati al cu** sono invece 2 piani sotto.
 
Comunque basta usare RTX HDR e spingere il contrasto, con un monitor oled il risultato è già buonissimo.
 
Il gioco gira bene e scala ottimamente con l'HW, ma non è esente da magagne, PT/RT hanno molto rumore, ci sono giochi meno recenti in PT che risultano molto più nitidi, HDR vanilla male male male si ferma a 900nit, i neri sono almeno a 0.05, ho dovuto usare RENODX visto che RTX HDR si portava via una grossa fetta di fps e non avevo voglia di aprire inspector e ridurre il debanding per risparmiare prestazioni, comunque RTX HDR è per principianti è poco customizzabile e l'ho abbandonato, mettendo anche il filtro sharpen altra botta di fps, li ho detto NO, ciaone.
Ho preferito andare di RESHADE, lumasharpen+renodx+prod80 curve per i livelli di grigio, costo in prestazioni ZERO e mille volte meglio rispetto a RTX HDR, il LUT è corretto ed è vero HDR, non quei filtri che usa nvidia.

La grana è la cosa più schifosa, si impasta malamente con già il rumore video prodotto dal PT/RT rende tutto ancora peggiore, questo in 4k, sotto a 1440p ovviamente la situazione è peggiore.
MFG funziona bene in parte, ma entra in crisi con PT/RT, in certi momenti quanto ci sono le transazioni chiaro/scuro, e la luce riflette sui capelli di grace con il movimento della camera non riesce a ricostruire perfettamente i pixel nella posizione corretta provocando una sorta di alone, un pò come i capelli di James in SH2 con MFG attivo.

Ottima la compilazione shader (nessuno l'ha citato) per il momento velocissima e tiene la gpu a riposo, poi non so se più avanti ricompili e sia asincrona, ma comunque se veloce non da fastidio, cosa che certi testoni non riescono a fare, in certi giochi la gpu va tipo a 450w LOL, consumo inutile, quando gli shader vengono costruiti principalmente dalla cpu, cpu+ram.

Io sono arrivato alla clinica e non l'ho più fatto rullare, ieri non ci ho giocato, oggi nemmeno, aspetto qualche patch, la fretta è sempre una brutta consigliera.
Andava acquistato tra un mese con l'avvento di MFG e i nuovi transformer, magari risolve quei problemini grafici, anche qualche patch da parte di capcom è ben accetta, magari levare la grana con l'opzione dedicata, cosi da non dover ricorrere a mod.

 
Ultima modifica:
onestamente non ho potuto giocarlo personalmente ma ho guardato i gameplay s YT, giocone incredibile, sicuramente tra i candidati al goty...
@crimescene farete anche un thread per Crimson Desert? sarei curioso di un confronto su grafica e ottimizzazioni...
 
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