Comunque è vero in parte, a me con le 4000 su Hogwarts Legacy l'hud impazziva proprio, jitter e ghosting, come soluzione dovetti ritornare alla DLL 3.1, la 3.7 faceva un casino nero.
Ora ho tutto aggiornato e con la 5080 l'hud funziona bene anche con MFG3X/4X.
Idem su AW2, "rompeva" i testi (esempio computer e block notes o indizi vari) ed in parte anche i sottotitoli quando giravi con la visuale, ovviamente facendo più fps di base e usando dlss più aggressivo il problema si limitava, ma era sempre presenre.
Su Star wars outlaws lo stesso, c'era sempre quel HUD un pò "sporco" anche se viaggiavo a 80 fps di base +FG sui 120-130.
PATCH del gioco possono salvare la questione di molto.