Corretto: )
Aggiungo, avendo un frame base di 60fps ed arrivando a 240 fps con il fg, l'input lag è peggiore di quello ottenuto a 60fps nativi, per via della latenza che i frame aggiuntivi richiedono nell'esser immessi nella pipeline grafica.
Con un frame rate base di 30, comincia ad essere davvero difficoltoso giocare con il frame gen attivo.
Potete fare una prova, arrivate a 60fps nativi anche utilizzando il dlssQ/B/P, e guardate la latenza a schermo(con overley di nvidia app), poi attivate il frame gen, e vedrete si gli fps(visivi) aumentare, ma la latenza peggiorare.