UFFICIALE Nvidia RTX 4000 (Lovelace)

Pubblicità
ed io aggiungerei: for plaiyng in 1440 at 300fps on 144hz monitor... 🤣

edit:
metto le mani avanti... si ride e si scherza.
anche se capisco chi vuole acquistare una 4090 per giocare in qhd... lo trovo poco saggio. ma alla fin dei conti, sono scelte puramente personali, e finché si fa passare tale messaggio, credo che nessuno avrebbe nulla da ridire.
diamine, quanto non sono abituato a scrivere da telefono... (anche se pur un 6.3)
 
Ultima modifica:
Per curiosità ho ptovato AC Odyssey tutto maxato 4k conbla 4080. Fa 90 fps.... visto il gioco quanto è datato mi aspettavo 120fps.
Per assurdo, più un motore è vecchio e più potrebbe faticare a sfruttare la potenza di calcolo di una GPU moderna.

Poi può anche essere che fondamentalmente l'engine non è pensato per produrre molti frame al secondo.
 
il DLAA preferisco usarlo dove è implementato sennò non ci perdo tempo

Comunque il discorso del DLSS parte dal commento di un utente che reputa "terribile" la resa del DLSS, il che è strano.


Qua da certi commenti sembra che se attivi il DLSS si vede tutto male non è affatto cosi
L'utente sono io e mi prendo la responsabilità di aver causato una discussione che e' durata 30 pagine 😂.
Comunque per quello che è il mio occhio e il mio gusto personale il DLSS è un'ottima tecnologia ma se posso la evito, probabilmente sono esagerato io eh.
 
L'utente sono io e mi prendo la responsabilità di aver causato una discussione che e' durata 30 pagine 😂.
Comunque per quello che è il mio occhio e il mio gusto personale il DLSS è un'ottima tecnologia ma se posso la evito, probabilmente sono esagerato io eh.

Probabilmente sei solo più sensibile agli artefatti che genera rispetto alla media. Però comunque è importante provare sempre, perchè non in tutti i giochi si comporta alla stessa maniera e inoltre con gli aggiornamenti, sia dei giochi, sia dei driver, tende a migliorare.
 
L'utente sono io e mi prendo la responsabilità di aver causato una discussione che e' durata 30 pagine 😂.
Comunque per quello che è il mio occhio e il mio gusto personale il DLSS è un'ottima tecnologia ma se posso la evito, probabilmente sono esagerato io eh.
I gusti personali sono gusti personali, ma la cosa strana è che tu abbia trovato inaccettabili anche titoli, come Death Stranding, dove il DLSS è universalmente riconosciuto come MOLTO (non leggermente, molto) meglio del rendering nativo 🤔
 
Probabilmente sei solo più sensibile agli artefatti che genera rispetto alla media. Però comunque è importante provare sempre, perchè non in tutti i giochi si comporta alla stessa maniera e inoltre con gli aggiornamenti, sia dei giochi, sia dei driver, tende a migliorare.
Per provare lo provo sempre, anzi lo aggiorno pure sempre all'ultima versione prendendolo da techpowerup. Comunque qualche post fa qualcuno diceva che probabilmente il mio PC ha problemi perche una 3080TI su CP dovrebbe fare 100FPS senza RT... Beh non credo di avere problemi perché come dicevo ha formattato il pc settimana scorsa e la GPU sta al 99% durante il test.
Comunque ora lo sto giocando in PT e devo dire che con l'ultima versione del DLSS è molto più giocabile e bello da vedere.

2023-05-12 (1).webp
2023-05-12.webp
.
Comunque stavo leggendo che nvidia lancerà la 4060TI il 24 in due versioni, una da 8 e una da 16. MO tralasciando tutto il discorso sul marketing della vram e cose varie… Io non capisco il senso di lanciarla in 2 varianti, piuttosto dammi solo quella da 16GB che tanto per il resto c'è già la 4060 liscia. Capisco il marketing sulla VRAM (alla fine sono aziende che devono guadagnare) ma sembra quasi che tutto il casino che hanno avuto con la 3080 da 10 e 12 non gli abbia insegnato niente
 
il DLAA preferisco usarlo dove è implementato sennò non ci perdo tempo

Comunque il discorso del DLSS parte dal commento di un utente che reputa "terribile" la resa del DLSS, il che è strano.


Qua da certi commenti sembra che se attivi il DLSS si vede tutto male non è affatto cosi

terribile assolutamente no, diciamo che rispetto all'esordio è stato fatto un passo avanti notevole (non so se l'avevi provato al lancio in BF5 o in Metro Exodus, ma era una zozzeria vera) e diciamo che ormai non viene più compromessa l'esperienza di gioco...

in alcuni titoli la resa è molto buona, al punto che non si nota molto rispetto alla nativa o appare addirittura superiore (vedi DS), ma in diversi altri mi da ancora quella sensazione di immagine "sporca" che a me non piace molto, ed anche in considerazione dell'hw che utilizzo, preferisco di gran lunga rinunciare a qualche FPS visto che ne ho già in abbondanza (e non sono assolutamente un fanatico dell'ultimo frame) ma avere la resa migliore possibile...
 
terribile assolutamente no, diciamo che rispetto all'esordio è stato fatto un passo avanti notevole (non so se l'avevi provato al lancio in BF5 o in Metro Exodus, ma era una zozzeria vera) e diciamo che ormai non viene più compromessa l'esperienza di gioco...

in alcuni titoli la resa è molto buona, al punto che non si nota molto rispetto alla nativa o appare addirittura superiore (vedi DS), ma in diversi altri mi da ancora quella sensazione di immagine "sporca" che a me non piace molto, ed anche in considerazione dell'hw che utilizzo, preferisco di gran lunga rinunciare a qualche FPS visto che ne ho già in abbondanza (e non sono assolutamente un fanatico dell'ultimo frame) ma avere la resa migliore possibile...
Assolutamente d'accordo. Se si ha un frame accettabile , meglio giocare normalmente. Anche io su alcuni titoli avverto qualche cosa di disturbante con il DLSS....
--- i due messaggi sono stati uniti ---
Mmmh… non saprei.
Odyssey era un mattone in 4K all’epoca

Visualizza allegato 459345

Visualizza allegato 459346

Con una 2080 Ti nessuna CPU faceva la differenza.
Si è anche un mattone. Io comunque sposterei il 5800x sulla 4080 , appena mi arriva la pasta termica.
 
terribile assolutamente no, diciamo che rispetto all'esordio è stato fatto un passo avanti notevole (non so se l'avevi provato al lancio in BF5 o in Metro Exodus, ma era una zozzeria vera) e diciamo che ormai non viene più compromessa l'esperienza di gioco...

in alcuni titoli la resa è molto buona, al punto che non si nota molto rispetto alla nativa o appare addirittura superiore (vedi DS), ma in diversi altri mi da ancora quella sensazione di immagine "sporca" che a me non piace molto, ed anche in considerazione dell'hw che utilizzo, preferisco di gran lunga rinunciare a qualche FPS visto che ne ho già in abbondanza (e non sono assolutamente un fanatico dell'ultimo frame) ma avere la resa migliore possibile...
Si, io ricordo le prime implementazioni, quando ancora giocavo con la 2070 Super, e devo dire che non l’apprezzavo affatto, in BF5 e Tomb Raider ad esempio.
Control fu forse il primo ad usarlo come andava usato…

Ma oggi se il DLSS c’è lo uso eccome. Tendo a ridurre al minimo , se non proprio disattivare, solo il motion blur: quello lo trovo una versione “cinematografica” della realtà che non apprezzo.
 
Ma oggi se il DLSS c’è lo uso eccome. Tendo a ridurre al minimo , se non proprio disattivare, solo il motion blur: quello lo trovo una versione “cinematografica” della realtà che non apprezzo.

il motion blur è odioso, non lo apprezzo affatto nemmeno io...

il DLSS come detto non lo uso a prescindere, prima lo provo e se la resa è buona, aggiornando la dll e quant'altro, se non mi gusta al 100% lo levo e tanti saluti, tanto tolti quei 2 mattoni noti con la 4090 si fanno già fps a sufficienza e dove posso faccio volentieri il "cambio" con il DLAA...

nei titoli più leggeri vado anche di DLDSR, tipo Wreckfest (sono un amante del genere "Destruction Derby") mi spara cmq 120fps fissi a 5760x3240 e la resa è eccellente rispetto al 4k nativo...
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top