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certo che si vedono ormai il ray tracing cambia totalmente la grafica del gioco in maniera evidenteVoi che potete provare e vedere in prima persona cosa ne pensate del DLSS 3.5 con Ray Reconstruction e Frame Generator?
A me sembra una tecnologia molto interessante però non so...quei riflessi tutti perfetti che sembrano proprio come fossero visti allo specchio mi paiono un po' troppo artificiosi, a volte poco naturali e da quando è stato introdotto il ray tracing devono coinvolgere sempre superfici bagnate per mostrare risultati molto evidenti.
Il mio utilizzo in gaming è proprio ridotto all'osso perché faccio principalmente grafica e rendering 3D però ho l'impressione che se giochi e sei concentrato sul gameplay non è che saltino molto all'occhio tutte queste differenze.
Voi riuscite a vederle mentre giocate?
E rispetto al raster?