Lo avevo accennato in precedenza che 8gb iniziavano già ad essere pochi e sarebbero stati sempre più scarsi in futuro, citando sviluppatori software in interviste pubbliche ma avete tirato su un putiferio enorme che non centrava neanche tanto con la mia affermazione
Vediamo se adesso con dati oggettivi e risultati palesi va meglio
.
Qualcuno inizia già a dire che nel video sono di parte ma vorrei sentirli dire apertamente che un canale come HUB si è messo a falsificare i suoi test. A quel punto saremo certi della vostra faziosità.
Evidentissimo è il caso riportato da HUB nel video sopra in TLOU (ma non è solo quel titolo, sono tutti i titoli di quel test).
Ad un certo punto del test, dopo un crash,
la 3070 ha iniziato ad avere un framerate 20% superiore perché non caricava correttamente le texture (e quindi non saturava la vram).
A sx alberi con texture caricate male (+20% fps) a dx le texture giuste (che saturano gli 8Gb, -20% fps)
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Il problema poi non è con quale scheda si compara la 3070, il problema è il rapporto tra fps minimi e medi:
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Una scheda con 16gb (ma già con 10gb sarebbe stato lo stesso penso) come una 6800 tiene botta molto meglio sui minimi.
Una scheda con 8gb come la 3070 ha minimi che sono quasi la metà dei medi, senza considerare gli stutter a 3fps che si vedono nel test (ma troppo rari per arrivare all'1% complessivo, motivo per cui quel dato arriva a 30fps).
E questo non su un unico titolo.
Anche col dlss attivo (renderizzando a 720p) si vedono texture sulla 3070 che vengono costantemente ricaricate e quindi alternano qualità pixellatissime a qualità "corretta".
Palese è il passaggio su HL dove, stando fermi, le texture sulla 3070 continuano lo stesso a variare tra risoluzione corretta e bassissima (perché non riesce a tenerle tutte dentro gli 8gb e deve caricarle a turno).
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Poi magari uno non ci fa troppo caso senza paragoni diretti, ma nel confronto è lampante la differenza.
Su RE4 la 3070 crasha immediatamente con texture al massimo e rt abilitato
Su forspoken la 3070 va come la 6800 quasi... Perché rinuncia in partenza a caricare le textur a qualità alta
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E così via con gli altri titoli del test...
Poi magari tutto si risolve con le texture medie o basse, ma è "giusto" così ?
E' quello che si aspettavano quelli che l'hanno comprata ?
E' assurdo dover scendere di qualità su una 3070 in 1080p (e 1440p) per via della vram.
Una 3070 non dovrebbe proprio essere una scheda da dettagli medi a quelle risoluzioni.
E invece lo è per colpa della vram (8gb) insufficiente.
I test parlano chiaro.