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Non sono parole mie, colpa mia, ho dimenticato di dire che è una citazione, sono gli sviluppatori a dirlo.
Vengono nominati anche colossi come G2A ecc Sicuramente non tutti ma non ce nulla di confermato, l'unica cosa sicura al 100% è che se compri il gioco da Steam, Epic Games e altre piattaforme ufficiali, i soldi che spendi vanno in gran parte a finanziare il lavoro degli sviluppatori, mentre con le key BHOOO.
Esattamente, ma G2A non è un rivenditore di Key, ma un semplice marketplace dove gli utenti possono vendere le proprie chiavi dei giochi, che è diverso (così come Kinguin ecc).
Se noti infatti, puoi scegliere il venditore da cui comprare (un po’ come Amazon per capirci) e chiunque potrebbe registrarsi sul sito e vendere qualcosa.
InstantGaming non è così, è un vero e proprio rivenditore registrato e riconosciuto come azienda e impresa di commercio online.
In ogni caso non vorrei andare troppo OT, scusate.
Esattamente, ma G2A non è un rivenditore di Key, ma un semplice marketplace dove gli utenti possono vendere le proprie chiavi dei giochi, che è diverso (così come Kinguin ecc).
Se noti infatti, puoi scegliere il venditore da cui comprare (un po’ come Amazon per capirci) e chiunque potrebbe registrarsi sul sito e vendere qualcosa.
InstantGaming non è così, è un vero e proprio rivenditore registrato e riconosciuto come azienda e impresa di commercio online.
In ogni caso non vorrei andare troppo OT, scusate.
Developer Note - This patch addresses overall gameplay, performance and stability as well as online connection improvements.
Bug Fixes:
PC
Online
Improve player account network registration and tracking.
Fixed DLC related issues during pause menu, gear menu.
Fixed DLC flying mount inventory issue potentially disappearing during a mission.
Gameplay
Missions
Fixed blocker issue when unlocking the bandit camp cage before starting the mission. Resolves the following reported issue: HL-437.
Fixed not being able to complete a quest during a specific conversation with Madam Kogawa missing from her desk. Resolves the following reported issue: HL-1173.
Fixed avatar getting stuck between barrel and furnace by jumping or opening tool wheel.
Fixed a duplication collision next to one of the store entrances.
Fixed issue with waypoints being in the air instead of the ground within Hogsmeade.
Fixed objective maker being over Fig properly after waiting period.
Fixed missing exit prompt on some doors within Hogwarts.
Fixed opening butterfly chests other than the intended ones for a quest doesn't count toward mission progression. Resolves the following reported issue: HL-5620.
Fixed butterflies to not appearing at the specified area to progress the mission again. Resolves the following reported issue: HL-4807.
Fixed incorrect merge mission progression.
Fixed stability issue in the Spoons in the Potion’s classroom.
Fixed stars being present when focusing telescope during Astronomy class on low settings. Resolves the following reported issue: HL-3032.
Fixed stars brightness and pop issues with Astronomy mini-games.
Fixed shields not displaying correctly during Crossing Wands missions.
Broom flight
Fixed player getting trapped while mounting a broom or while rotating a statue.
Fixed not landing on Viaduct bridge.
Fixed mesh breaking when avatar mounts broom after teleporting in open area.
Fixed flash and shuttering when mounting any broom.
World Events
Fixed wagon carts clipping into one another while avatar is blocking them.
Fixed occasional respawning duplication of One Man Band in Hogsmeade.
Characters
Fixed issue with characters that do not have hair.
VFX
Fixed broom speed parameters.
Fixed enemy shields not displaying correctly during Cross Wands missions.
Fixed enemy shields disappearing after being hit several times.
Fixed visibility of constellations at the astronomy table.
Fixed Dark Wizard Extortionist AOE lightning VFX attack remaining on screen.
Audio
Fixed audio of waterfall in the cliffside based on avatars proximity.
Update latest audio soundbanks.
Resolved localization and VO selection properly playing correctly.
UI
Updated localization strings.
Fixed female avatar face appearing different from the creation preview during gameplay. Resolves the following reported issue: HL-543.
Fixed transition between UI purchase window and forced conversation with vendors.
Fixed map showing wrong path to the map chamber.
Fixed damaged being represented when enemy is hit with transformation and Ancient Magic Throw. Resolves the following reported issue: HL-4810.
Improve tracking for Room of Requirement.
Fixed Ansel issue when FOV is set too high.
Fixed UI controller icons displaying correctly based on controller platform type.
Cinematics
Updated facial animations.
Fixed NPC treadmilling during the House Cup.
Fixed blurred texture and LOD pop.
Fixed Avatar robes appearing before Fig makes them appear before the sorting ceremony.
Raytracing
Improve stability and performance after long play throughs.
Improve VFX performance during while raytracing.
Improve performance by batching and caching raytracing buffers.
Removed fog volumes for better BVH performance.
Fixed RTAO making decals black.
Fixed directional light shadows.
Fixed shadows on trees.
Fixed performance of the culling of lights in the frontend.
Save Game
Fixed not being able to talk to Vendors during sequential saves after issue being patched. Resolves the following reported issues: HL-412, HL-494, HL-590, HL-5260.
Fixed streaming in and out after getting the 'Dung Bomb' field guide and loading a manual save.
Fixed an issue when turning off the title and loading an auto-save during final credits causing an infinite loading screen.
Fixed voice pitch setting save issue with avatar.
Performance and Stability
Fixed streaming issues throughout Hogwarts.
Fixed crash when common room is being shown to the player.
Fixed crash with skeletal mesh.
Fixed crash with deflection impacts.
Fixed crash when reading dictionary files.
Fixed performance when using ancient magic squash finisher on elevated Thornback Ambusher in Rune Door arena.
Improve rendering performance of translucent objects.
Fixed crash during a story graph.
Fixed streaming of plants in the Slytherin Common Room.
Fixed several memory leaks.
Fixed crash with map icon state.
Fixed crash with invalid UI.
Fixed streaming out of the Great Hall while navigating Hogwarts. Resolves the following reported issue: HL-71.
Fixed crash during audio occlusion checks around player.
Fixed crash when using explosive barrels.
Fixed crash when using Incendio spell.
Fixed crash when using Accio, Confringo, or Stupefy spells.
Fixed crash when updating gear items.
Fixed crash recursive crash with Solomons shields.
Fixed crash with mount zones.
Fixed crash during combat cursed lifetime.
Fixed crash during and spawning race on broom
Fixed occlusion culling with doors opening and closing.
Fixed occlusion culling issue.
Fixed a crash when travelling to Professor Fig’s classroom.
Fixed crashes related with Niagara and destructible related VFX.
Fixed a crash with damage over time not registering correctly.
Fixed crash spawning actor not being stored correctly.
Fixed crash with spawning actors correctly.
Fixed crash during character creation. Resolves the following reported issue: HL-232.
Fixed optimization animation instancing.
Fixed crash with moving stairs.
Fixed crash with VFX after prolonged play throughs.
Fixed crash related transformations in Overland.
Fixed crash dealing with object state.
Fixed crash with parry in combat.
Fixed crash with VFX AOE.
Fixed crash with hints.
Fixed crash with achievements with an invalid online userid.
Fixed crash while speaking to Rackham.
Fixed crash when using Wingardium.
Fixed performance drops experienced during longevity of the game.
Fixed performance drop in Divination classroom.
Improve VRAM usage specially for video cards with reduced memory.
Fixed raytracing lighting performance in the frontend.
Fixed using Ansel while a spell is being cast.
Fixed using Ansel while the avatar is riding a broom.
Updated shader compilation with latest PSO cache.
Fixed lighting optimization with Nvidia drivers.
Display
Resolved 32:9 aspect ratio issue when using an Ultrawide monitor. Resolves the following reported issue: HL-260.
Fixed Ansel issue when FOV is set too high.
Miscellaneous
Updated “Special Thanks” credits and legal lines.
Updated minimum Nvidia and AMD video driver recommendations.
Developer Note - This patch addresses overall gameplay, performance and stability as well as online connection improvements.
Bug Fixes:
PC
Online
Improve player account network registration and tracking.
Fixed DLC related issues during pause menu, gear menu.
Fixed DLC flying mount inventory issue potentially disappearing during a mission.
Gameplay
Missions
Fixed blocker issue when unlocking the bandit camp cage before starting the mission. Resolves the following reported issue: HL-437.
Fixed not being able to complete a quest during a specific conversation with Madam Kogawa missing from her desk. Resolves the following reported issue: HL-1173.
Fixed avatar getting stuck between barrel and furnace by jumping or opening tool wheel.
Fixed a duplication collision next to one of the store entrances.
Fixed issue with waypoints being in the air instead of the ground within Hogsmeade.
Fixed objective maker being over Fig properly after waiting period.
Fixed missing exit prompt on some doors within Hogwarts.
Fixed opening butterfly chests other than the intended ones for a quest doesn't count toward mission progression. Resolves the following reported issue: HL-5620.
Fixed butterflies to not appearing at the specified area to progress the mission again. Resolves the following reported issue: HL-4807.
Fixed incorrect merge mission progression.
Fixed stability issue in the Spoons in the Potion’s classroom.
Fixed stars being present when focusing telescope during Astronomy class on low settings. Resolves the following reported issue: HL-3032.
Fixed stars brightness and pop issues with Astronomy mini-games.
Fixed shields not displaying correctly during Crossing Wands missions.
Broom flight
Fixed player getting trapped while mounting a broom or while rotating a statue.
Fixed not landing on Viaduct bridge.
Fixed mesh breaking when avatar mounts broom after teleporting in open area.
Fixed flash and shuttering when mounting any broom.
World Events
Fixed wagon carts clipping into one another while avatar is blocking them.
Fixed occasional respawning duplication of One Man Band in Hogsmeade.
Characters
Fixed issue with characters that do not have hair.
VFX
Fixed broom speed parameters.
Fixed enemy shields not displaying correctly during Cross Wands missions.
Fixed enemy shields disappearing after being hit several times.
Fixed visibility of constellations at the astronomy table.
Fixed Dark Wizard Extortionist AOE lightning VFX attack remaining on screen.
Audio
Fixed audio of waterfall in the cliffside based on avatars proximity.
Update latest audio soundbanks.
Resolved localization and VO selection properly playing correctly.
UI
Updated localization strings.
Fixed female avatar face appearing different from the creation preview during gameplay. Resolves the following reported issue: HL-543.
Fixed transition between UI purchase window and forced conversation with vendors.
Fixed map showing wrong path to the map chamber.
Fixed damaged being represented when enemy is hit with transformation and Ancient Magic Throw. Resolves the following reported issue: HL-4810.
Improve tracking for Room of Requirement.
Fixed Ansel issue when FOV is set too high.
Fixed UI controller icons displaying correctly based on controller platform type.
Cinematics
Updated facial animations.
Fixed NPC treadmilling during the House Cup.
Fixed blurred texture and LOD pop.
Fixed Avatar robes appearing before Fig makes them appear before the sorting ceremony.
Raytracing
Improve stability and performance after long play throughs.
Improve VFX performance during while raytracing.
Improve performance by batching and caching raytracing buffers.
Removed fog volumes for better BVH performance.
Fixed RTAO making decals black.
Fixed directional light shadows.
Fixed shadows on trees.
Fixed performance of the culling of lights in the frontend.
Save Game
Fixed not being able to talk to Vendors during sequential saves after issue being patched. Resolves the following reported issues: HL-412, HL-494, HL-590, HL-5260.
Fixed streaming in and out after getting the 'Dung Bomb' field guide and loading a manual save.
Fixed an issue when turning off the title and loading an auto-save during final credits causing an infinite loading screen.
Fixed voice pitch setting save issue with avatar.
Performance and Stability
Fixed streaming issues throughout Hogwarts.
Fixed crash when common room is being shown to the player.
Fixed crash with skeletal mesh.
Fixed crash with deflection impacts.
Fixed crash when reading dictionary files.
Fixed performance when using ancient magic squash finisher on elevated Thornback Ambusher in Rune Door arena.
Improve rendering performance of translucent objects.
Fixed crash during a story graph.
Fixed streaming of plants in the Slytherin Common Room.
Fixed several memory leaks.
Fixed crash with map icon state.
Fixed crash with invalid UI.
Fixed streaming out of the Great Hall while navigating Hogwarts. Resolves the following reported issue: HL-71.
Fixed crash during audio occlusion checks around player.
Fixed crash when using explosive barrels.
Fixed crash when using Incendio spell.
Fixed crash when using Accio, Confringo, or Stupefy spells.
Fixed crash when updating gear items.
Fixed crash recursive crash with Solomons shields.
Fixed crash with mount zones.
Fixed crash during combat cursed lifetime.
Fixed crash during and spawning race on broom
Fixed occlusion culling with doors opening and closing.
Fixed occlusion culling issue.
Fixed a crash when travelling to Professor Fig’s classroom.
Fixed crashes related with Niagara and destructible related VFX.
Fixed a crash with damage over time not registering correctly.
Fixed crash spawning actor not being stored correctly.
Fixed crash with spawning actors correctly.
Fixed crash during character creation. Resolves the following reported issue: HL-232.
Fixed optimization animation instancing.
Fixed crash with moving stairs.
Fixed crash with VFX after prolonged play throughs.
Fixed crash related transformations in Overland.
Fixed crash dealing with object state.
Fixed crash with parry in combat.
Fixed crash with VFX AOE.
Fixed crash with hints.
Fixed crash with achievements with an invalid online userid.
Fixed crash while speaking to Rackham.
Fixed crash when using Wingardium.
Fixed performance drops experienced during longevity of the game.
Fixed performance drop in Divination classroom.
Improve VRAM usage specially for video cards with reduced memory.
Fixed raytracing lighting performance in the frontend.
Fixed using Ansel while a spell is being cast.
Fixed using Ansel while the avatar is riding a broom.
Updated shader compilation with latest PSO cache.
Fixed lighting optimization with Nvidia drivers.
Display
Resolved 32:9 aspect ratio issue when using an Ultrawide monitor. Resolves the following reported issue: HL-260.
Fixed Ansel issue when FOV is set too high.
Miscellaneous
Updated “Special Thanks” credits and legal lines.
Updated minimum Nvidia and AMD video driver recommendations.
E' giocabilissimo il gioco, anche se non e' il gioco piu' ottimizzato del pianeta. Se aspetti il miracolo dei 9000 fps stabili senza nessuno stutter dovrai aspettare all'infinito.
E' giocabilissimo il gioco, anche se non e' il gioco piu' ottimizzato del pianeta. Se aspetti il miracolo dei 9000 fps stabili senza nessuno stutter dovrai aspettare all'infinito.
Avendoci già fatto più di 20 ore senza patch, mi ritenevo già soddisfatto.
Nel momento in cui le cose però migliorano, non posso che non esserne felice.
Sono curioso di provarlo sopratutto per quel che riguarda i fix al RT e nell’uso della VRAM.
Ho avuto modo di testarlo ieri sera e mi sembra il gioco vada discretamente meglio; Anche in RT le cose sono migliorate, ma in questo caso si rimane lontani anni luce dalla anche solo semplice stabilità.
Giocarlo senza RT, con DLSS e utilizzando FPS bloccati è ora un esperienza molto più godibile (pur non ancora esente da problemi).
Posto qui la guida completa su come ottimizzare al meglio Hogwarts Legacy in attesa di future patch da parte degli sviluppatori.
Parto col dire che quanto segue potrebbe non sistemare completamente i problemi presenti, ma sicuramente li diminuirà sensibilmente, rendendo il gioco perfettamente godibile; Oltre alla testimonianza del web, l'ho fatto provare a diversi amici, me compreso, e i miglioramenti sono stati evidenti.
Ho diviso le pratiche da effettuare in due gruppi, non è però necessario mantenere lo stesso ordine in cui li ho riportati.
Tutto ciò che leggerete non è di mia creazione, io mi sono limitato a tradurre le varie fonti, dividerle ed organizzarle in blocco.
Le ho postate qui in modo da renderle fruibili a chiunque stia avendo difficoltà con il gioco.
AGGIORNARE DLSS
Hogwarts Legacy utilizza la versione dlss 2.3.1, aggiornandolo alla 2.5.1 si ottengono diversi miglioramenti (Questa procedura è inoltre attuabile su tutti i titoli che utilizzano il DLSS).
NOTA BENE: Il gioco deve essere chiuso quando eseguite questa procedimento (si consiglia di chiudere anche Steam). Quello che state per leggere non è adatto per le schede video di serie 4xxx, se avete una di queste GPU potete saltare questi passaggi e proseguire oltre (C'è una sezione dedicata).
Scaricate DLSS SWAPPER da questo link.
Potete scegliere l'installer o la versione portable, è indifferente.
Una volta aperto cliccate su "Libreria" e scaricate l'ultima versione disponibile (2.5.1 al momento della pubblicazione).
Da questo momento il gioco utilizzerà la versione più recente del DLSS(Si consiglia di riavviare il computer dopo aver terminato questa procedura).
SERIE 4000
Puoi aggiornare il DLSS anche se utilizzi una GPU della serie 4000. N.B. Eseguite sempre un backup dei file di gioco prima di eseguire questo procedimento.
1) I driver Nvidia Frame Generation possono essere scaricati qui (A differenza di quelli classici, quest'ultimi vengono denominati DLSSG).
2) Aprite il percorso "steamapps\common\Hogwarts Legacy\Engine\Plugins\Runtime\Nvidia\Streamline\Binaries\ThirdParty\Win64" e sostituite i file originali con quelli che avete appena scaricato.
FAQ
Funziona con le GPU AMD?
- No, questo procedimento è esclusivo per le schede video Nvidia.
Cosa succede se il gioco si aggiorna?
- Gli sviluppatori potrebbero decidere di aggiornare il DLSS o di ripristinarlo.
Si consiglia di controllare la versione utilizzata dopo ogni aggiornamento, potresti infatti doverlo aggiornare nuovamente (Nella maggior parte dei giochi però questo non succede).
I driver Nvidia aggiornano il DLSS?
- No, solo gli sviluppatori (o TU) possono aggiornare il DLSS.
Gli sviluppatori, e i giochi di conseguenza, sono spesso in ritardo sugli aggiornamenti rispetto alle ultime versioni presenti.
Se vuoi sempre avere l'ultima versione utilizza DLSS Swapper.
Come posso verificare quale versione di dlss ho attualmente?
- Fai clic con il pulsante destro del mouse sul file dlss nella tua directory di hogwarts, quindi su proprietà> informazioni.
Da qui puoi vedere la versione del file di DLSS attualmente in uso.
Quale preimpostazione DLSS dovrei usare?
- Inizia con la qualità, se non ti soddisfa, passa al preset successivo.
È una questione di qualità contro prestazioni, la scelta è prettamente personale. DLSS Qualità =Migliore qualità. DLSS Prestazioni= Maggiori FPS a discapito della fedeltà dell'immagine.
Il gioco sembra sfocato.
- Alza leggermente il filtro della nitidezza sotto il preset
Ho seguito la procedura ma all'avvio del gioco ottengo un errore.
- Nella tua libreria di Steam fai clic con il tasto destro sul gioco e procedi ad eseguire un controllo dell'integrita dei file.
In HL cambiare il DLSS non dovrebbe dare alcun errore, se così fosse i problemi sarebbero da ricercare altrove.
La 2.5.1.0 è stata testata da molti, e allo stato attuale non crea nessun tipo di errore.
Come faccio a scaricare Swapper sulla pagina github?
- In basso, sotto la colonna "Assets".
Assicurati seguire la loro guida all'installazione.
MODIFICA ENGINE.INI E VARI TWEAK
La seguente procedura procedura riguarda la sistemazione di alcuni parametri aggiuntivi che possono migliorare di molto la vostra esperienza.
Attivate la Pianificazione GPU con accelerazione Hardware (Alle volte è possibile che questa impostazione risulti disattivata).
Per farlo vi basterà cercare "Impostazioni Grafica" nel menu di Windows e selezionare "Modifica le impostazioni grafiche predefinite"; La voce interessata sarà la prima in alto.
Aprite il percorso "AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor" ed eseguite un backup del file "Engine.ini".
Una volta fatto aprite il file presente nella cartella del gioco e inserite queste linee alla fine di esso; Fatto ciò, salvate e uscite.
A seconda della VRAM della vostra GPU potete modificare il valore r.Streaming.PoolSize come di seguito:
~ 6GB - 2048
~ 8GB - 3072
~ 12GB+ - 4096 (Alcuni utenti hanno segnalato che impostare un valore più alto migliori le performance su schede di fascia 4090 o simili. Consiglierei di inserire prima 4096, se non noti alcun miglioramento puoi provare a impostarlo su metà della dimensione VRAM della tua GPU. Questo procedimento vale solo per le schede di fascia alta con più di 12 GB di memoria)
OPZIONALE: Alcuni utenti segnalano che impostare r.TextureStreaming su 0 migliori ulteriormente le prestazioni (Io sono uno di quelli).
SOLO PER GLI UTENTI NVIDIA: Pannello di Controllo Nvidia ->Impoistazioni 3D -> Dimensioni Cache Sader: 10 GB
DISATTIVARE OVERLAY DI STEAM e di NVIDIA (EXTRA) -> Possono causare DROP di FPS).
Le fonti erano tante, ho cercato di organizzare il tutto al meglio in modo che tutto risultasse il più chiaro e semplice possibile.
Fatemi sapere se doveste incontrare qualche problema, o se, e sarebbe ancora meglio, avete avuto benefici dal seguire questa guida.
EDIT: Ci ho giocato tutta la mattina e il gioco va MOLTO MOLTO meglio.
Grazie di cuore per questa guida, FUNZIONA!
Finalmente riesco a godermi sto gioco a dettagli alti, risoluzione 4k, dlss quality , rt off. seppur lo struttering rimane in determinate zone gli fps medi si sono alzati parecchio.
Grazie di cuore per questa guida, FUNZIONA!
Finalmente riesco a godermi sto gioco a dettagli alti, risoluzione 4k, dlss quality , rt off. seppur lo struttering rimane in determinate zone gli fps medi si sono alzati parecchio.
Avendoli provati entrambi posso dire che con l'ultima versione del dlss sembra più stabile il gioco.
Merito sopratutto della guida che hai postato ora è diventato un bel gioco
Dopo circa 10 ore di game posso dire che sono davvero colpito da questo titolo, la storia è avvolgente e lineare, il fatto di essere in una scuola e imparare passo passo le varie magie mi fa tornare indietro di qualche anno quando andavo alle superiori, adoro la scopa volante .
Con una 2080 ti me lo sto gustando in 4k con dlss su qualità che renderizza in 1440p quindi mi ritengo molto soddisfatto, la resa visiva è ottima e non sento la mancanza del ray tracing messo su off, diciamo che mi girano le palle ma se è rotto è rotto e nulla si può fare
Ottimo gioco per chi ama l'open world. Voto 9/10