DOMANDA elevato utilizzo cpu

Elvis Nixon

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buongiorno signori come da titolo sto notando un elevato utilizzo della cpu in game, specialmente su the finals dove arriva tranquillamente a superare il 90% di utilizzo, mentre su mw3 multi si aggira tra il 70/80% di utilizzo. la cpu in questione è i7 11700k no oc ho solo impostato xmp e bloccato il voltaggio a 1.22 con llc a livello 2, gioco su un monitor 34 in 3440x1440p e con una rx7900xt come gpu. aprendo il task manager non vi è null'altro in esecuzione per cui non capisco da cosa possa dipendere un utilizzo così elevato per la risoluzione in questione. fosse stata 720p 0 1080p e con tutto al minimo ci poteva anche stare, ma in questo caso mi sembra eccessivo. per favore aiutatemi se potete.

sistema completo
cpu- 11700k
mb- msi z490 tomahawk
ram- 32 gb ddr4 ballistix 3600
psu- seasonic focus gx 750w
gpu- rx7900xt merc310
ssd principale dove gira tutto- samsung 980 pro
monitor- mpg341qr ips
 

Dradkol

Eretico
Utente Èlite
5,083
4,395
CPU
Intel core i7 11700KF 8 core/ 16 thread 4.6Ghz all core
Dissipatore
Arctic Liquid freezer II 240mm Argb
Scheda Madre
Asus TUF Gaming z590 Plus wifi
HDD
NVMe M.2 Gen4 Crucial P5 Plus 1TB + NVMe M.2 Gen3 Sabrent 256GB / +SSD Crucial bx500 256GB
RAM
Kingston Fury Beast 32Gb (2X16GB) 3200Mhz CL16
GPU
Asus TUF Rtx 3080 12GB Gaming OC 900mv/1865mhz
Audio
HyperX Cloud II + Logitech Z313
Monitor
Xiaomi Mi 34° WQHD 144hz + LG UltraGear 32GN650 32° QHD, 165hz
PSU
Corsair RM850x
Case
Cooler Master TD500 Mesh Argb
OS
Windows 11
buongiorno signori come da titolo sto notando un elevato utilizzo della cpu in game, specialmente su the finals dove arriva tranquillamente a superare il 90% di utilizzo, mentre su mw3 multi si aggira tra il 70/80% di utilizzo. la cpu in questione è i7 11700k no oc ho solo impostato xmp e bloccato il voltaggio a 1.22 con llc a livello 2, gioco su un monitor 34 in 3440x1440p e con una rx7900xt come gpu. aprendo il task manager non vi è null'altro in esecuzione per cui non capisco da cosa possa dipendere un utilizzo così elevato per la risoluzione in questione. fosse stata 720p 0 1080p e con tutto al minimo ci poteva anche stare, ma in questo caso mi sembra eccessivo. per favore aiutatemi se potete.

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Ciao, mentre giochi hai un limite di frame, che ne so 144fps/165 o non hai un limite di frame ?
 

Dradkol

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Su mw3 no e i 144hz del monitor li supero abbondantemente, mentre su the finals anche se attivo il vsync l’utilizzo della cpu rimane elevato e arriva anche a picchi del 100%
Devi considerare che se tu non dai un limite di frame al tuo sistema, quella gpu tira come una bestia in raster e quella povera cpu non riesce a stargli dietro.
Io ho la tua stessa cpu, abbinata ad una rtx 3080ti che però è più lenta della tua in raster e gioco alla tua stessa risoluzione 3440x1440p e nonostante questo, in alcuni giochi se non limito i frame, la cpu si sforza troppo.
Diciamo che se fossi in te non alzerei l'asticella oltre i 120 massimo 144hz, poiché quella cpu non è adatta per gestire una mole cosi impressionante di dati.
Stiamo parlando di una risoluzione con 4.953.000 Milioni di pixel e ti lascio immaginare cosa significa elaborare quella mole di dati e pretendere che la si elabori 144 volte in un secondo.
Immagina i dati passanti, il bandwidth saturato da quella povera cpu.
Ci vorrebbe una cpu come il ryzen 7 7800x3D che ha una quantità di cache in grado di gestire quella mole di dati, senza contare l'ipc nettamente superiore.
Il tuo problema lo risolvi o limitando il frame rate a 120hz o cambiando cpu.
 
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Elvis Nixon

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Devi considerare che se tu non dai un limite di frame al tuo sistema, quella gpu tira come una bestia in raster e quella povera cpu non riesce a stargli dietro.
Io ho la tua stessa cpu, abbinata ad una rtx 3080ti che però è più lenta della tua in raster e gioco alla tua stessa risoluzione 3440x1440p e nonostante questo, in alcuni giochi se non limito i frame, la cpu si sforza troppo.
Diciamo che se fossi in te non alzerei l'asticella oltre i 120 massimo 144hz, poiché quella cpu non è adatta per gestire una mole cosi impressionante di dati.
Stiamo parlando di una risoluzione con 4.953.000 Milioni di pixel e ti lascio immaginare cosa significa elaborare quella mole di dati e pretendere che la si elabori 144 volte in un secondo.
Immagina i dati passanti, il bandwidth saturato da quella povera cpu.
Ci vorrebbe una cpu come il ryzen 7 7800x3D che ha una quantità di cache in grado di gestire quella mole di dati, senza contare l'ipc nettamente superiore.
Il tuo problema lo risolvi o limitando il frame rate a 120hz o cambiando cpu.
provo a bloccare gli fps su the finals a 120 e vediamo cosa succede. per il cambio di cpu è già in programma, infatti al primo momento utile la cambierò proprio con un 7800x3d perchè io al pc ci gioco e basta. grazie per il suggerimento ti farò saper a breve
 

Dradkol

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provo a bloccare gli fps su the finals a 120 e vediamo cosa succede. per il cambio di cpu è già in programma, infatti al primo momento utile la cambierò proprio con un 7800x3d perchè io al pc ci gioco e basta. grazie per il suggerimento ti farò saper a breve
Il ryzen 7 7800x3d serve principalmente a giocare. Non è una cpu per il "lavoro", ma progettata proprio per il gaming ad alto frame rate.

Diciamo che impostando il limite a 120fps, la situazione dovrebbe migliorare di molto, cerca solo di utilizzare il free-sync e non il v-sync.
 

Elvis Nixon

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Allora su the finals bloccando a 120 gli fps la situazione leggermente migliora, il carico va dal 70/80% di utilizzo. Per il freesync il mio monitor ha l’adaptive sync ed è abilitato, mentre nella schermata di impostazioni del gioco sempre dal pannello amd la voce freesync è appunto impostata su ottimizzato per amd.
 
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Allora su the finals bloccando a 120 gli fps la situazione leggermente migliora, il carico va dal 70/80% di utilizzo. Per il freesync il mio monitor ha l’adaptive sync ed è abilitato, mentre nella schermata di impostazioni del gioco sempre dal pannello amd la voce freesync è appunto impostata su ottimizzato per amd.
Considera che non è un problema avere la CPU al 70/80% di utilizzo. Finche la tua GPU sta al 98/99% di utilizzo, significa che tutto sta andando bene.
 
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Asus GeForce RTX 4080 TUF Gaming OC
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Samsung Odyssey G5 27" Flat QHD
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OS
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Considera che non è un problema avere la CPU al 70/80% di utilizzo. Finche la tua GPU sta al 98/99% di utilizzo, significa che tutto sta andando bene.
Me ne sono accorto anche io, poi credo dipenda dal gioco: c'è quello che stressa di più la CPU e quello che la stressa meno.
Esempio:

1. F1 23, dettagli a cannone: CPU nemmeno al 20%, GPU 98 - 99%
2. Horizon Zero Dawn, dettagli a cannone: CPU intorno al 50 - 60%, GPU 98 - 99%

E girano tutti e due da Dio 😁
 
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Elvis Nixon

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Considera che non è un problema avere la CPU al 70/80% di utilizzo. Finche la tua GPU sta al 98/99% di utilizzo, significa che tutto sta andando bene.
si infatti su mw3 le percentuali di utilizzo senza bloccare gli fps sono quelle, 70/80% di utilizzo, gpu sempre a pieno carico e fps in media tra i 140 e 170 e anche qualcosa in piu', con tutto al max. era su the finals appunto che destava preoccupazione in quanto la cpu arrivava a picchi del 100% di utilizzo. grazie per l'aiuto
 
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