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Personalmente sono contrario alla valuta reale.Poi devi tenere a mente che se vuoi vendere,devi proporre oggetti veramente rari e/o potenti.Gli oggetti piu "scarsi",(tra cui comprendo anche i rari),è inutile venderli per soldi veri,tanto nessuno te li comprera mai,in quanto sono rintracciabili anche sulla casa d aste "normale",ad un prezzo (in oro) decisamente allettante.
Un esempio? Oggi davo uno sguardo agli oggetti per il mago:ebbene,una bacchetta rara con +90 ad Intelligenza e +43 alla vitalita l ho trovata a 2000 oro:chi me lo faceva fare di andarla ad acquistare per soldi veri?!
Alla luce di questo,sono giusto gli oggetti leggendari ed i set che potrebbero essere comprati per soldi veri da qualche fanatico,ma ti dico la verita,anche su questo ho comunque dei dubbi,visto che in Diablo III si fanno gold cosi velocemente,che probabilmente rimane comunque piu saggio acquistare con quelli.
Qualcuno dovrebbe spiegarmi come fa certa gente 1 settimana fa ( 1 sett che era uscito il gioco) a offrire sulle aste 25 milioni per comprare un oggetto.. è impossibile aver fatto tanti soldi..... io avro giocato un 80ina di ore e ho fatto 1milione scarso girando sempre...
Riporto la roadmap Blizzard per Diablo III,giusto come promemoria visto che sono in atto molti cambiamenti a breve-medio periodo.Il tutto preso da Diablo III Italia.
"La prossima settimana è prevista una patch, la 1.0.2, che è in sviluppo dai tempi dell’uscita del gioco ed è volta a ovviare ai problemi critici di servizio. Il primo vero cambio nel bilanciamento del gioco, escludendo gli hotfix, avverrà con la patch 1.0.3."
Informazioni sui cambiamenti:
"Vogliamo inoltre informarvi che stiamo valutando la difficoltà Inferno. L’obiettivo dei danni subiti dovrebbe essere quello di diminuire in modo consistente la vita del personaggio, e ciò che rende così arduo questo livello di difficoltà è proprio il mitigare questi danni potenziali. Al momento ci sono più picchi di danno di quelli che riteniamo giusti, ed è una delle cose che sistemeremo con la patch 1.0.3"
"Inoltre, pensiamo di potenziare gli oggetti leggendari in una prossima patch, probabilmente quella che conterrà il PvP (1.1). Questi potenziamenti non saranno retroattivi, perciò riguarderanno solo gli oggetti leggendari trovati dopo la patch."
"Stiamo considerando di cambiare i costi di addestramento (in oro e pagine) e di creazione del fabbro dai livelli 1-59, oltre che ridurre il costo della combinazione di gemme e portare da 3 a 2 la quantità di gemme necessarie per crearne una di grado superiore (fino alle gemme Quadrate pure). Entrambi questi cambiamenti sono previsti per la patch 1.0.3."
"I cambiamenti alle abilità Nebbia persistente, Protezione celestiale e Corazza di forza sono dovuti al fatto che queste sono più potenti di quanto era nostra intenzione, e il loro impatto sul bilanciamento delle classi ha richiesto un hotfix il prima possibile."
Qualcuno dovrebbe spiegarmi come fa certa gente 1 settimana fa ( 1 sett che era uscito il gioco) a offrire sulle aste 25 milioni per comprare un oggetto.. è impossibile aver fatto tanti soldi..... io avro giocato un 80ina di ore e ho fatto 1milione scarso girando sempre...
Perdona l'ignoranza ma cos'è un troll? -.-" In realtà non conosco bene il gergo specifico...
ciao, anche a voi non si installa l' aggiornamento? a me dice questo:
ERROR: The file "D:\Diablo 3\DiabloIII\Updates\d3-0-9749-Win-final.MPQ" appears to be
corrupt. You may need to download this file again.
sto provando ma nulla :(. scusa cosa è in ticket? :)