Gurzo2007
Utente Èlite
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credo che tutto sia relativo a quanto una software house vuole spingersi in la con la pesantezza del gioco la crytek ha scelto di farsi baciare il gioco dallo sli e dalla microsoft
(quando è stato sviluppato il cryengine 2 vista ancora nn c'era ed era nato il dx9 tutti lo sanno poi hano aggiunto le dx10 nn appena microsoft ha lanciato le nuove librerie cosi come mettere molti effetti solo per le dx10 e che invece con un fix si potevano mettere alle 9(nn tutte lo so bene che certi effetti sono solo dx10))per un sacco di soldi!
sappiamo bene che tramite editor si puo spingere ancora di piu crysis alla perfezione(basta vedere le bombe nucleari hihihi)e agli effetti ci sono piu di 6000 file modificabili!!!!:shock::shock::shock::shock::shock:
come qualità mi sembra molto vicino a crysis nn vedo perche lodare la crytek anche il dunia engine potrebe essere renderizzato al massimo bisogna vedere fino a dove vale la qualita e dove merita gameplay e ottimizzazione multicore e crossfire senza contare le dx10.1!
lo so ke il motore grafico era nato in dx9...ma il motore grafico lo si adatta cmq senza troppe difficoltà...lo stesso si potrebbe fare con l'unreal engine 3...
come qualità ti sembra molto vicino a crysis? non vorrei offenderti..ma le hai viste bene le immagini postate da Iuppiter o quelle del bench(tutti in dx10) ke ho postato io nel topic ufficiale di farcry2? la grafica fa pena confrontata a crysis..dai...a cominciare dalle texture del personaggio/i e dai poligoni impiegati per realizzarlo/i..per non parlare dei terreni...dell'erba e delle texture degli ambenti interni...
a conti fatti crysis è oro come prestazioni vista la differenza grafica...
il dunia engine si salva solo per la complessità della illuminazione, per gli effetti di ricrescita piante, passaggio giorno/notte, e per il fuoco...per il resto lascia molto a desiderare e queste non sono solo mie impressioni...basta guardarsi i vari video di gameplay di cui la rete è piena zeppa...
sinceramente mi aspettavo molto da farcry2...ma purtroppo non è più un progetto crytek..
per questo motivo le mie speranze si sono affievolite subito dopo l'annuncio dell'acquisto da parte di ubisoft dei diritti sul marchi farcry