Comunità - Crysis patch di aggiornamento # 1!
Saluto amata comunità
Oggi abbiamo avuto un po 'il nostro prossimo aggiornamento delle patch # 1 per Crysis per voi. Anche se non vi è alcun cambiamento finale di log disponibili per il momento, visto che la patch è ancora in fase di sviluppo che vorremmo darvi una panoramica grezzi che tipo di problemi vengono affrontati.
Crisi Patch # 1 generale Contenuto
Prima di tutto non dobbiamo impostare una data di uscita per la patch. Stiamo ancora lavorando su di essa, ma siamo molto fiduciosi che la patch sarà di diritto dopo che è stato verificato e controllato per la stabilità. Noi ti consente di sapere immediatamente quando avremo informazioni più specifiche su questo per voi.
Per quanto riguarda il contenuto è autonomo, la patch sta per affrontare seguenti categorie:
Rendimento
Adattamenti e DIRITTO Grenade equilibrio in multigiocatore
Si prega di tenere a mente questo non è un importante patch per il gioco, ma più di un aggiornamento sulle prestazioni e Multiplayer alcune modifiche che sono state richieste da parte della comunità.
Pre-Order/Special edizione esclusiva veicolo (anfibio APC) - questioni Online
Alcune delle persone che hanno avuto accesso alla Amphibious APC chiedo perché non sono in grado di acquisto del veicolo, che in una delle fabbriche. Questo è legato al fatto che il server dedicato bisogno di essere collegati a Gamespy per permettere alle persone che hanno acquistato il pre-order/SE versione di Crysis di acquistare il veicolo ingame.
Abbiamo già comunicato la maggior parte dei server di società di hosting e su questo si raccomanda a tutti, che è la creazione di un server dedicato a leggere la Crysis Server Documentazione.
Arma Sound loop Workaround!
Alcuni membri della comunità impegnata trovato una soluzione temporanea per il suono di loop bug che si verifica in alcuni sessioni multigiocatore. Nel caso si verifica questo problema segui questo istruzioni:
Aprire console e digitare "con_restricted 0" (senza "").
Digitare "s_soundenable 0" (senza "") per disattivare completamente il suono.
Digitare "s_soundenable 1" (senza ""), per consentire di nuovo il suono.
Quindi, ogni volta che si verifica questo problema basta seguire la procedura di cui sopra e il bug dovrebbe essere passato. Crytek è anche cercando di risolvere questo problema una volta siamo in grado di riprodurre in casa.
Grazie a questi membri per trovare questa soluzione!
- Crisi Dev Team
Rimanete in quanto avremo più notizie di uscire preparato per voi! Per ulteriori informazioni, visita
www.nanosuit.com.