Si una buona atmosfera generale, buon gioco ma reso imperfetto da varie dinamiche , alla fine se ci si pensa una buona parte delle alternative vanno a farsi benedire poichè inutili e bisogna obbligatoriamente utilizzare solo poche strategie....
Insomma il melee è inutile, il colpo normale della pistola è inutile e bisogna sempre utilizzare quella caricata
Poi alcune forzature rendono tediosa la gestione complessiva inventario piccolo, risorese poche.
E poi la mancanza di una schivata ....
Comunque una cosa che non ho capito il potenziamento del lanciafiamme (chiamiamolo cosi va!)se metto a due la quantità perchè non me ne permette di tenerne due nell'inventario??? a che serve??
Cioè se io lo prendo dal dispenser me ne da solo uno mentre se lo costruisco me ne crea due???
Questa è veramente una bella caxxata comunque, converrete con me? ...fa di tutto per infastidire con soluzioni sbagliate!!!
