HyperV supporta solo il passthrough.
Questo vuol dire che puoi dedicare una GPU ad una macchina virtuale, ma solo a quella. Quindi se solo una delle macchine ha necessità di spingere la parte grafica puoi assegnargli l'unica scheda video in passthrough. Le altre andranno normalmente in emulazione.
Questo vuol dire che puoi dedicare una GPU ad una macchina virtuale, ma solo a quella. Quindi se solo una delle macchine ha necessità di spingere la parte grafica puoi assegnargli l'unica scheda video in passthrough. Le altre andranno normalmente in emulazione.